Игри
„Джон Уик Хекс“ е всичко за тактическото синхронизиране и кървавото изпълнение на неон

Най-накрая имаме John Wick игра! Филм, напълно заслужаващ игра. Филм, който съдържа повече екшън и изстрели от куршум в главата, отколкото диалог. Искам да кажа, кой не е мечтал да играе като самата Баба Яга? Взривяване на врагове в сло-мо, подреждане на изстрели с глава и събиране на комбинирани убийства. Игра, която изследва света по-нататък и дори се отваря за преживяване с пясъчник, което ви позволява да избирате странични мисии и да удряте задачи с различна трудност. Това не е тази игра. Това всъщност не е нито едно от тези неща. Джон Уик Хекс е подход към John Wick това е повече шах, отколкото е Max Payne. Повече RTS, отколкото е шутър от първо лице. Повече изненада от всичко, което бихме могли да си представим. И така, всичко, което казва, как издържа, питате вие?
Джон Уик Хекс е изненадващо RTS игра. Инди RTS игра за зареждане. Hex ни атакува от Mike Bithell от Bithell games. Това е пичът, отговорен за много страхотния и екзистенциално весел Томас беше тук. Така че, както можете да очаквате, Bithell има съвсем различен подход към това, което другите биха направили със заглавието.
Джон Уик Хекс е предистория на филмите. Той действа като глава, която показва Джон „Баба Яга” Уик, докато той все още убива всички, минус мъртвата съпруга и мъртвото куче. Не означава, че Джон убива по-малко ядосан, на който можете да се доверите.
Хекс е нов лош в света на Уик. Учител, който успява да изработи начин да отвлече както Уинстън, така и Харон. Отвличането става умишлено на територията на хотел Continental. Действието се извършва в открит акт на бунт в краен опит да се разклати Високата маса. В отговор The High Table поставя хит на Hex и нарежда връщането както на Winston, така и на Charon. Разбира се, Джон Уик е нает да направи кратка работа по цялото нещо.
Ранните мисии се провеждат като ретроспекции в разговорите между Хекс, Уинстън и Харон. Те в крайна сметка разкриват ходовете и стратегиите на Уик. Всичко това са мисии, през които играете и в крайна сметка водят до обрати в разказа и, разбира се, в крайна сметка водят до вашата цел - Hex.
Битката с Hex се провежда на шестоъгълни решетки и подобно на други RTS ви позволява да навигирате и да изпълнявате близки битки на четвърт, както и да работите с огнестрелните си оръжия. В избрани райони са разрешени и защитни тактики. Забележимата разлика и механиката, която отличава тази игра от останалите, е хронологията в горната част на екрана. Всички ходове се случват по времевата линия и трябва да бъдат изпълнени почти идеално, за да успеят. Четвърт секунда грешно изразходване може да доведе до загуба на играта или получаване на лош боен рейтинг. Това е доста нова механика в света на RTS и такава, която отнема известно време да свикне.
Между времевата линия и класическата RTS мрежа Джон Уик Хекс е нещо като откровение. Нов подход към игрите, който прави изчисления и перфектно изпълнение. Нещо, което Джон Уик определено изостава в личните си действия.
Извън това обаче, Джон Уик Хекс биха могли да се нарекат по друг начин, защото по дух и подход не е John Wick игра. Това е много впечатляваща игра и би могла да бъде приложена за всякакъв свят на RTS като Aliens Vs. Морски пехотинци или Тостер фурна McShooter или каквото и да е родово заглавие е било налично и е било също толкова добро и също толкова взискателно. Всъщност основното ми оплакване е странно, че е John Wick игра. Игра, която е толкова странно различна от филмовия си материал.
Харон и Уинстън са оживени от актьорите, които ги изобразяват. И Иън Макшейн, и Ланс Редик играят себе си. Като допълнителен бонус Troy Baker играе този на голям лош Hex. За съжаление, Киану Рийвс не направи реплика на Уик за играта. Малко неудобно, но Уик изобщо не говори от това, което си спомням тук.
Точно от портата трябва да преодолеем факта, че ходовете, които Джон Уик изпълнява в Hex не изглежда готино. Те не се случват бързо и не са подписните бързи убийства, с които сме свикнали от филмите. Това е отделен свят. Това е може би най-голямата следа от игрите. Това става особено ужасно забележимо, когато завършите мисия и имате право да се върнете назад и да гледате нивото, което току-що сте завършили, се възпроизвежда безпроблемно. Това означава, че всички избягвания, близки четвърти битки, хвърляния, изстрели в главата и екзекуции са ви показани във верига. Това, което трябва да бъде лош клип, който искате да запазите и да се покажете, е достойно. Той е твърд и роботизиран и кара Джон Уик да работи като Rock 'em, Sock' em робот вместо The Boogieman. Важно е, че ако ще играете в играта като фен на RTS и Wick, незабавно да простите този раздел от играта. Грубо е ... но си заслужава, защото играта е страхотна в основната си механика.
Подходът към комиксите за игри, засенчването на клетки е доста готин и хубава стъпка в посока на установяване на собствен стил. Той успява да сподели розовите и зелени неонови светлини, които заливат както света, така и по-добра част от нощния живот във филмите. Подходът, засенчен от клетки, е много минимален, но успява да променя достатъчно всяко ниво, така че очите ви никога да не скучаят от място на място. Въпреки че враговете, съдържащи се в тези нива, биха могли да използват някакво ощипване, почти всички са облечени в черни панталони, бяла риза и черна вратовръзка. В крайна сметка се чувствате така, сякаш се изправяте срещу армия от смъртоносни мормони.
Когато забележите враг в мрежата, времето спира и ви позволява да изберете хода си. В рамките на избора можете също да видите времето, което ще отнеме преместването. По-скоро това е хвърляне на бедро или прерязване на гърлото, един ход може да е по-подходящ за определена ситуация поради времето. Понякога времето се жертва за власт и обратно. В допълнение към времето, което отнема преместването, той също така ви показва вероятността този ход да бъде успешен или не. Както в повечето игри на RTS, вие вземате предвид тези фактори, както и позиционирането, този път трябва допълнително да вземете предвид времевата линия.
Хронологията в горната част на екрана също разкрива колко точно секунди ще отнеме на врага ви да извърши определен ход. Така че, ако видите, че ще отнеме 4 секунди, докато врагът ви се прицели и стреля и ви отнеме 2.5 секунди, за да го пресечете - тогава можете да изпълните това и да попречите на планираната му тактическа хронология Това ви позволява секунда или две допълнително време, за да издърпате пистолета и да стреляте. Или да го избута напред и да стреля по враговете зад него. Колкото повече се запознавате с времевата линия и системата Hex като цяло, толкова по-впечатляващи ще станат вашите вериги от ходове. Жалко е, че изглеждат толкова дразнещи.
Фокусът е много важна част от механиката на игрите. Позволява ви да правите сваляне в ръкопашен бой, присвиване и избягване правилно. За да презаредите фокуса си, просто извеждате опция, подобна на тази за презареждане или изчакване. Вариантът за промяна на позицията също е жизненоважен за учене. Това ви поставя в сгънато положение и променя изцяло вашия изглед на решетката на игрите в зависимост къде стоите или ако сте зад препятствие. Това обаче затруднява враговете ви да ви ударят, така че това е бонус.
Някой, моля те, вземи на този човек пистолет! Джон Уик Хекс е внимателна част от впечатляващи тактически действия и екшън време. Въпреки че определено не беше играта, която някой очакваше от серията чудовищни екшъни, на която се основава, тя успя да впечатли в иновативния си подход към RTS. Майк Битъл успя да добави много инди подход към света на Уик. Тук има една много добре дошла глава от живота на Джон Уик, за която не бяхме знаели и обичам да прекарвам време в света на Уик. Чудесно е да видиш нов голям лош човек, срещу когото Уик се е изправял в миналото си. Джон Уик Хекс е нов подход към RTS в генерал и добавянето на тази времева линия създава пристрастяващо преживяване, когато се озовах да се опитвам да овладея рейтингите си на ниво. Докато действията на Wick са неприятни, майсторското използване на RTS елементи създава неочаквано, но отлично изживяване.
Джон Уик Хекс е вече на разположение на Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Mac.
Прегледано на Xbox Series X от код, предоставен от издателя.
Вижте страничното превъртане и впечатляващо, В края точно тук.

Игри
Меган Фокс ще играе Нитара в „Mortal Kombat 1“

Mortal Kombat 1 се оформя като изцяло ново изживяване, което изглежда да трансформира поредицата в нещо ново за феновете. Една от изненадите беше избирането на известни личности за героите в играта. Например Жан Клод Ван Дам ще играе Джони Кейдж. Сега знаем, че Меган Фокс е настроена да играе Нитара в играта.
„Тя идва от това странно царство, тя е тип вампирско същество“, каза Фокс. „Тя е зла, но е и добра. Тя се опитва да спаси народа си. Наистина я харесвам. Тя е вампир, който очевидно резонира по някаква причина. Готино е да си в играта, разбираш ли? Защото всъщност не просто го изразявам, ще бъде сякаш тя е мила от моя страна.
Фокс израсна, играейки Mortal Kombat и е напълно шокирана, че успява да изиграе герой от играта, на която беше толкова голям фен.
Нитара е герой на вампир и след гледане Тялото на Дженифър това наистина прави хубав кросоувър за Fox.
Фокс ще играе Нитара Mortal Kombat 1 когато излиза на 19 септември.
Игри
Трейлърът на „Hellboy Web of Wyrd“ вдъхва живот на комикса

На Майк Миньола Hellboy има дълга история от дълбоко текстурирани истории чрез невероятните комикси Dark Horse. Сега комиксите на Миньола се оживяват чрез Hellboy Web of Wyrd. Good Shepard Entertainment са свършили брилянтна работа, за да превърнат тези страници във впечатляващи нива.
Синопсисът за Hellboy Web of Wyrd върви по следния начин:
Подобно на комиксите, Hellboy Web of Wyrd изпраща Hellboy на поредица от изключително различни и напълно уникални приключения: всички те са свързани с мистериозното наследство на The Butterfly House. Когато агент на BPRD е изпратен на разузнавателна мисия в имението и незабавно изчезва, зависи от вас – Хелбой – и вашия екип от агенти на Бюрото да намерите вашия изчезнал колега и да разкриете тайните на The Butterfly House. Свържете заедно тежки удари в меле и далечни атаки, за да се биете с разнообразен набор от все по-кошмарни врагове в това невероятно ново влизане във вселената на Хелбой.
Невероятно изглеждащият екшън скандалджия идва за PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S и Nintendo Switch на 4 октомври.
Игри
Трейлърът на „RoboCop: Rogue City“ връща Питър Уелър в ролята на Мърфи

RoboCop е един от най-добрите за всички времена. Пълната сатира е филмът, който продължава да дава. Режисьорът Пол Верховен ни даде едно от най-добрите неща, които 80-те години можеха да предложат. Ето защо е толкова страхотно да видим, че актьорът Питър Уелър се завръща в ролята RoboCop. Също така е страхотно, че играта заимства от филма, като вкарва телевизионни реклами в действието, за да добави част от своя собствен хумор и сатира.
на Тейон RoboCop изглежда като стрелба от стена до стена. Буквално от всеки екран шурти кръв от изстрели в главата или от други излитащи придатъци.
Синопсисът за RoboCop: Rogue City разпада се така:
Град Детройт е засегнат от поредица от престъпления и нов враг заплашва обществения ред. Вашето разследване ви отвежда право в сърцето на сенчест проект в оригинална история, която се развива между RoboCop 2 и 3. Разгледайте емблематични места и се срещнете с познати лица от света на RoboCop.
RoboCop: Градски град предстои да падне през септември. Тъй като не е посочена точна дата, е напълно вероятно играта да бъде отложена. Стискаме палци да остане на път. Очаквайте да пристигне на PlayStation 5, Xbox Series и PC.