Игри
„Алита: Боен ангел“ порази домашното видео през юли

Изминаха няколко месеца от дългоочакваната научно-фантастична адаптация за манга в киберпънк Алита: Битката Ангел полетя по кината и вече имаме окончателна дата на пускане на домашното видео през юли! Като един от любимите ми блокбъстъри през 2019 г., Не съм развълнуван да го преглеждам и да разглеждам часовете и часовете на включените специални функции. Alita ще удря всичко от цифрово до DVD, Blu-Ray, 3D Blu-Ray и дори 4K Ultra HD това лято. Като се има предвид колко зашеметяващо изглеждаше филмът в Imax, ако имате 4K, определено опитайте и изберете 4K.

Чрез IMDB
Цифровото издание ще бъде на разположение на 9 юли, последвано от DVD / Blu-Ray / 3D Blu-Ray / 4K Ultra HD на 23 юли.
Според официалното съобщение за пресата, ето какво да очаквате от специалните функции:
Алита: Битката Ангел Специални функции на Blu-ray ™
Alita's World - погледнете по-задълбочено света на Alita: Battle Angel с тези динамични комикси за движение.
- Падането - поглед назад към ужасната война, която почти унищожи две планети и постави началото на завръщането на киборг-воин Алита 300 години по-късно.
- Iron City - Уго прави обиколка с екскурзовод на Железния град, който познава, показвайки тъмните му ъгли и разрушени квартали.
- Какво означава да си киборг - ловецът-войн Сапан проследява своя белег в Железния град, докато размишлява какво означава да си киборг.
- Правила на играта - Високооктанов „краш курс“ в Motorball, представящ правилата, играта и най-високо класираните играчи и техния арсенал от оръжия.
- От манга до екран - задкулисен поглед към произхода на любимата манга на Юкито Киширо „Gunnm“ и дългия път, за да я оживи на големия екран.
- Еволюция на Алита - как Алита е съживена, от кастинга на Роза Салазар, до заснемането на изпълнението и окончателното VFX от WETA Digital.
- Motorball - влезте в любимото занимание на Iron City, от произхода и развитието на спорта, до правилата за това как се играе играта.
- Джеймс Камерън, Робърт Родригес и гласове за въпроси и отговори, модерирани от Джон Ландау.
- 10-минутното училище за готвене на Робърт Родригес: Шоколад - урок за готвене как да направите вкусен шоколад като този, видян във филма.
- 2005 Art Compilation (2019) - оригиналната компилация на Джеймс Камерън от концептуално изкуство за озаглавения тогава „Battle Angel: Alita“, представен с нов глас и музика.
Деконструкция на сцената - преглед на три различни етапа на продукцията - оригиналното заснемане на изпълнение на живо, етап на анимация и финалната Weta VFX от четири различни сцени- Дори не знам собственото си име
- Просто незначително момиче
- Аз съм воин нали?
- Канзас бар
Алита: Битката Ангел DVD специални функции
Alita's World - погледнете по-задълбочено света на Alita: Battle Angel с тези динамични комикси за движение.
- Падането - поглед назад към ужасната война, която почти унищожи две планети и постави началото на завръщането на киборг-воин Алита 300 години по-късно.
- Iron City - Уго прави обиколка с екскурзовод на Железния град, който познава, показвайки тъмните му ъгли и разрушени квартали.
- Какво означава да си киборг - ловецът-войн Сапан проследява своя белег в Железния град, докато размишлява какво означава да си киборг.
- Правила на играта - Високооктанов „краш курс“ в Motorball, представящ правилата, играта и най-високо класираните играчи и техния арсенал от оръжия.
- От манга до екран - задкулисен поглед към произхода на любимата манга на Юкито Киширо „Gunnm“ и дългия път, за да я оживи на големия екран.
Алита: Битката Ангел Цифрови специални функции
-
Alita's World - погледнете по-задълбочено света на Alita: Battle Angel с тези динамични комикси за движение.
- Падането - поглед назад към ужасната война, която почти унищожи две планети и постави началото на завръщането на киборг-воин Алита 300 години по-късно.
- Iron City - Уго прави обиколка с екскурзовод на Железния град, който познава, показвайки тъмните му ъгли и разрушени квартали.
- Какво означава да си киборг - ловецът-войн Сапан проследява своя белег в Железния град, докато размишлява какво означава да си киборг.
- Правила на играта - Високооктанов „краш курс“ в Motorball, представящ правилата, играта и най-високо класираните играчи и техния арсенал от оръжия.
- От манга до екран - задкулисен поглед към произхода на любимата манга на Юкито Киширо „Gunnm“ и дългия път, за да я оживи на големия екран.
- Еволюция на Алита - как Алита е съживена, от кастинга на Роза Салазар, до заснемането на изпълнението и окончателното VFX от WETA Digital.
- Motorball - влезте в любимото занимание на Iron City, от произхода и развитието на спорта, до правилата за това как се играе играта.
- Музикални теми - Композиторът Том Холкенборг (известен още като Junkie XL) предлага задълбочен преглед на ключовите музикални теми на своята партитура Alita: Battle Angel.
- 10-минутното училище за готвене на Робърт Родригес: Шоколад - урок за готвене как да направите вкусен шоколад като този, видян във филма.
-
Улиците на Железния град - Режисьорът Робърт Родригес прави обиколка на Железния град с прозрения за актьорите и екипажа и поглед зад кулисите на творението на града.
- Железният град
- Скрапиард
- Клиниката на Идо
- катедрала
- Алея за засада
- Офисът на вектора и фабриката
- Канзас бар
-
Съюзници и противници - срещнете съюзниците и противниците, които Алита среща в Железния град.
- Запан
- Д-р Дайсън Идо
- Гревишка
- Нисиана
- Тъп
- МакТиг
- Вектор
- Чирен
- Уго
- Джеймс Камерън, Робърт Родригес и гласове на Q&A, модериран от продуцента Джон Ландау.
-
Продукционни материали - изследвайте първоначалната визия за филма с художествени барабани от 2005 и 2016 г.
- 2005 Art Compilation (2019) - оригиналната компилация на Джеймс Камерън от концептуално изкуство за озаглавения тогава „Battle Angel: Alita“, представен с нов глас и музика.
- 2016 Art Reel - Lightstorm Entertainment и компилацията на концептуалното изкуство на Робърт Родригес от 2016 г., отразяваща дизайна на финалния филм.
-
Деконструкция на сцената - преглед на три различни етапа на продукцията - оригиналното заснемане на изпълнение на живо, етап на анимация и окончателното изрязване на Weta VFX от четири различни сцени
- Дори не знам собственото си име
- Просто незначително момиче
- Аз съм воин нали?
- Канзас бар
-
Театрални ремаркета
- Алита - Официален трейлър
- Алита - Трейлър готов за битка
Изображение чрез IMDB

Игри
Кожената маска и трионът на Грег Никотеро бяха разкрити в нов тийзър на „Тексаско клане с моторна трион“

Gun Interactive's The Texas Chainsaw Massacre ни даде страхотна игра. Целият мач на котка и мишка между Семейството и Жертвите беше взрив за навигиране. Всеки герой е забавен за игра, но винаги се връща към Leatherface. Да играеш като него винаги е страхотно. В нашата първа част от DLC гримьор FX художник и режисьор Грег Никотеро ни дава нова маска, нов трион и съвсем ново убийство. Тази нова част от DLC идва през октомври и ще струва $15.99.
Пристигането на грим, проектиран от Nicotero, е страхотно. Целият дизайн е наистина готин. От неговата вратовръзка боло кост до маската му, проектирана с уста, фиксирана към мястото, където наднича окото на Leatherface.

Разбира се, трионът също е много готин и има страхотната бонус функция да бъде наречен трион Nicotero. Което някак пасва идеално като име на резачка.
„Това, което е толкова възнаграждаващо в работата с Грег, е неговото богатство от знания, опитът му с практически ефекти, грим и изкуството да създава същества.“ каза Уес Келтнер, главен изпълнителен директор и президент на Gun Interactive. „Той се е докоснал до толкова много франчайзи на ужасите през годините, просто имаше смисъл да го включим. И когато се съберем двамата, сме като деца в сладкарница! Имахме взрив от работата по това и даването на живот на тази визия е нещо, с което и Gun, и Sumo много се гордеят.“
DLC на Грег Никотеро пристига този октомври. Пълната игра Texas Chainsaw Massacre вече е излязла. Какво мислите за новата маска? Кажете ни в секцията за коментари.
Игри
Трейлърът за зомбита на „Call of Duty: Modern Warfare III“ представя отворен свят и оператори

Това бележи първия път, когато зомбитата идват в света на Modern Warfare. И изглежда, че те дават всичко от себе си и добавят изцяло ново изживяване към геймплея.
Новото базирано на зомбита приключение ще се развива в големи широко отворени масивни светове, подобни на DMZ на Modern Warfare II режим. Той също така ще включва оператори, подобни на тези в Военна зона. Тези оператори, комбинирани с механика на отворения свят, със сигурност ще донесат изцяло ново изживяване в класическия режим на зомбита, с който феновете са свикнали.

Лично аз вярвам, че тази нова актуализация е точно това, от което имаше нужда режимът Zombies. Трябваше нещо да го смеси и това е много хубав начин да го направим. DMZ режимът беше много забавен и мисля, че това ще е нещото, което ще разтърси света на зомбитата и ще заинтересува хората отново.
Call of Duty: Modern Warfare III пристига на 10 ноември.
Игри
„Mortal Kombat 1“ DLC дразни голямото име на ужасите

Mortal Kombat 1 може да е току-що пуснат, но вече е създател на Mortal Kombat намлява Несправедливостта, Ед Буун прави планове за вълнуващо DLC. В един от последните туитове на Boon той даде огромна закачка, която не беше много фина по природа. Но това сочи към голяма икона на ужасите, която идва Mortal Kombat 1.
Туитът на Boon беше черно-бяло изображение на всички най-големи икони на ужасите. Всяка икона идва с отметки над иконите, които са били добавени преди това, и въпросителни над тези, които все още не са добавени.
Това оставя Pinhead, Chucky, Michael Myers, Billy и Ghostface всички с въпросителни. Всички тези герои биха били страхотни издания на най-новото заглавие. Особено някой като Pinhead.
По-рано тази година разлив на данни посочи, че Ghostface се появява в предстоящо заглавие. Изглежда, че предстоящото заглавие може да е било Mortal Kombat 1. Ще трябва да изчакаме и да видим, за да разберем със сигурност. Но включването на Ghostface, способен да извърши всички убийства от пълния франчайз, би било страхотно. Вече мога да си представя убийство на гаражна врата.
Кой бихте искали да видите в най-новата игра? Ако можехте да изберете само един, кой бихте си помислили?
