Игри
„Вампир: Маскарадът – Лебедова песен“ пропуска Jugular

Вампир: Маскарадът се връща дълъг път назад – чак до корените на настолната RPG игра. Историята на играта се простира до 1991 г. и през това време феновете са дълбоко заровили зъбите си в този богат, огромен свят на вампири. Най-новата игра Лебедова песен не отнема време да въвежда новодошлите в света на Маскарадът или. Вместо това те са тласнати първи в политиката и бюрокрацията на този масивен мит. Това е много от това, което направи масата известен, но твърде много ли е наведнъж за хора, които скачат небрежно да играят на вампирска RPG игра?
на Nacon Vampire: The Masquerade - Swansong трябва да поемете ролята на трима вампири от Камарилата. В тази конкретна нощ сте извикани да разгледате по-голям заговор, който може сериозно да засегне цялата Камарила и вампирите като цяло.
Оттук нататък вие сте тласнати в дълбок басейн от политика и огромна тъчеща предистория. Дори за някой, който е имал пълни основни познания за този свят от настолните игри, все още има много за възприемане. Кодексът е нещо, което можете да отделите известно време, за да прочетете, но ще ви отнеме известно време, за да преминете през . Искам да кажа, че времето, което ще ви отнеме, за да преминете през една новела, е много време. За да добавите към огромното количество информация, която искате да наваксате, трябва също да играете като три различни вампири. Всеки от тях има свои собствени истории и всеки със своите уникални места в Камарилата. Много е за разкопаване. И ако решите да пропуснете това и просто да играете играта, без да четете нищо, тогава винаги има това огромно усещане, че пропускате много информация. Почти сякаш сте влезли във филм, който е свършил наполовина, и се мъчите да откриете какво се случва.
Дърветата на уменията и способностите са просто езотерика като предисторията на играта. Ще трябва да се храните с хора, за да продължите да използвате вампирските си сили за убеждаване на дървото на диалога. Оттук нататък можете да отидете по-далеч в предимствата и има начини да увеличите всяко предимство и способност, но това дърво на уменията е още по-студено около ръбовете, отколкото целият опит да разберете целия мит на игрите наведнъж. В допълнение към това, дори да преминете през и да станете майстор на системата за бонуси, това не е нещо, което някога се чувства възнаграждаващо или напълно балансирано. Има разговори, в които избрах правилния избор и все пак някак си се провалих.
Разследващата RPG изглежда много повече като детективска история, базирана на ноар, отколкото като вампирска история. Странен избор за игра, която е за вампири, нали? Друг голям проблем от самото начало е как играта първоначално не знае какъв вид игра иска да бъде. Едва по средата на играта разбрах, че това е изследователска ролева игра. Трудно е да се открие какво иска да постигне играта и понякога дори това се връща напред-назад.
Лебедова песен не е дори близо до екшън RPG по никакъв начин. Което е малко странно за игра, в която бихте искали да използвате пълните си вампирски възможности. За съжаление, единствените действия, които вие сами изпълнявате, са в диалозните дървета, подобни на тези от типовете TellTale Games. В тези селекции на дървото на диалога можете да използвате вашите вампирски сили за убеждаване и други подобни, за да стигнете до определени части от разговори, които могат да доведат до разклоняващи се събития. Въпреки това, за съжаление, всяка реална битка с вампири, убийство и други подобни се извършва в лошо изпълнени и накъсани изрязани сцени.
Лебедова песен се състои от диалозни дървета и странно сложни пъзели. Балансът между това, което играта ви предлага в своята история, дърветата на диалозите и всичко останало е странно компенсиран от нейните невероятно шибани твърди пъзели. И отново, дори когато пъзелите са овладени, няма никаква истинска награда или чувство за награда за това.
Маскарад на вампири – Лебедова песен е много студено около ръбовете по този начин. Дори системата за хранене на хора, която може би трябва да бъде една от най-добре проектираните области на играта, е процес с едно щракване, който е направо скучен.
Изхарчих над три четвърти от Лебедова песен опитвайки се да разбера какъв вид игра е това и какво мога да направя, за да се забавлявам повече. За съжаление, когато наистина започнете да се наслаждавате на играта и докато историята се ускори до приятно темпо, тя приключва. Както внезапно завършвате цялата игра.
Играх ранно копие на играта и наистина се надявам, че част от графиката и физиката са поработени до момента, в който играта бъде пусната, защото ooof. Проблемите са навсякъде и картографирането на текстурата се освежава сериозно всеки път, когато играта се редактира в нова кътсцена. Един вампир в началото – косата й се въртеше весело, сякаш се намираше в аеродинамичен тунел, въпреки че стоеше в стая без прозорци и вятър. Искам да кажа, графиките бяха груби, за да се справите сами.
Трябва да го предам до последните части от историята в разказа. Финалът на играта наистина започва да се движи, като разговорите в дърветата на диалога стават по-завладяващи. Не само, че историята става по-интересна в тези последни моменти, залогът на играта най-накрая се разкрива и играта на нейния терен най-накрая се превръща в нещо, което е приятно. За съжаление, не трае дълго, преди играта да приключи.
Vampire: The Masquerade - Swansong е студено като немъртвите, които го изпълват. Количеството история и тежката политика, в които сте изпаднали, са твърде много, за да се справят дори тези, които са запознати с плота на масата. Липсата на каквато и да е истинска RPG битка и скучните дървета на диалога оставят много да се желае. През вените на игрите почти не тече кръв. Контролът е твърд и повечето разговори са болезнени за престой. В допълнение към всичко това пъзелите в тази игра са отвратително и ненужно трудни. Това не е вампирското изживяване, което искахте. И ако обичате вампири, това преживяване е още по-болезнено. Лебедова песен не знае точно какъв вид игра иска да бъде и когато дори помисли да зададе този въпрос, играта приключва на плоска нота.
Vampire: The Masquerade - Swansong е навън PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X и Series S, Microsoft Windows.

Игри
„Ловци на духове“ получава покрита със слуз, светеща в тъмното касета Sega Genesis

Sega Genesis' Ловци на духове играта беше пълен взрив и с последните актуализации, корекцията в Winston и няколко други герои беше много необходима актуализация. Недооценената игра наскоро отбеляза експлозия в популярност благодарение на тези актуализации. Геймърите проверяват пълната игра на сайтовете за емулатори. В допълнение, @toy_saurus_games_sales пусна няколко игрови касети Sega Genesis, покрити със светещи в тъмното.

Акаунтът в Insta @toy_saurus_games_sales дава възможност на феновете да закупят играта за $60. Страхотната касета се предлага и с пълноправен външен калъф.
Играли ли сте на Ловци на духове игра за Sega Genesis? Ако имате, кажете ни какво мислите.
За да закупите ограниченото издание, покрита със слуз касета за игра, отидете ТУК.



Игри
„Alan Wake 2“ получава първия завладяващ, ужасяващ трейлър

Remedy Entertainment ни дава някои от най-добрите игри до момента. Искам да кажа, контрол и Alan Wake сами са грандиозни. Сега, първият поглед към продължението на Alan Wake ни предоставя много различна игра с много наистина страшни неща.
Първият Alan Wake през 2010 г. ни отведе по много мрачен път, където писател изследва град, който ни даде много голям Дейвид Линч Туин Пийк вибрации. С течение на времето стана ясно, че действат свръхестествени елементи… или може би всичко е било в главата на Алън и той е писал цялата игра, докато я играете… играта е наистина добра и ако все още не сте я играли, направете своя път обратно и стигнете до него, преди да излезе вторият.
Синопсисът за Алан Събуждане 2 върви по следния начин:
Поредица от ритуални убийства и свръхестествена тъмнина започват да покваряват местните жители на странния, идиличен малък град Брайт Фолс. Могат ли агентът на ФБР Сага Андерсън и Алън Уейк да се освободят от безлюдната история на ужасите, в която са хванати в капан, и да бъдат героите, които трябва да бъдат?
Алан Събуждане 2 пристига от 17 октомври.
Игри
Трейлърът на „Mortal Kombat 1“ ни отвежда в нова ера на брилянтно разбиване на глави и изхвърляне на червата

Mortal Kombat се завръща със страничен трейлър за новата игра. Заедно с това се връщаме към това, което феновете харесват в играта. Всъщност заглавието на играта е Mortal Kombat 1. Определено обратно извикване към произхода и корените на франчайза. Всичко това с актуализирана, страхотна графика. Може би една от най-интересните части на играта е съставът от звезди, които са били извикани да озвучат тези герои. Повече за тази част скоро.
Междувременно нека да разгледаме този брилянтен трейлър. Разкрива избори и пътища, по които да поемете. Добър и зъл, насилствен или кротък. Интересен обрат и искаме да видим как се развива това и какво прави самата игра, за да го използва. Искам да кажа... как точно показвате изборите в бойна игра?
Какво мислите за посоката, която Mortal Kombat е начело с този запис? Кажете ни в секцията за коментари.
Mortal Kombat 1 пристига от 19 септември.