Games
„Вампир: Маскарадът – Лебедова песен“ пропуска Jugular
Вампир: Маскарадът се връща дълъг път назад – чак до корените на настолната RPG игра. Историята на играта се простира до 1991 г. и през това време феновете са дълбоко заровили зъбите си в този богат, огромен свят на вампири. Най-новата игра Лебедова песен не отнема време да въвежда новодошлите в света на Маскарадът или. Вместо това те са тласнати първи в политиката и бюрокрацията на този масивен мит. Това е много от това, което направи масата известен, но твърде много ли е наведнъж за хора, които скачат небрежно да играят на вампирска RPG игра?
на Nacon Vampire: The Masquerade - Swansong трябва да поемете ролята на трима вампири от Камарилата. В тази конкретна нощ сте извикани да разгледате по-голям заговор, който може сериозно да засегне цялата Камарила и вампирите като цяло.
Оттук нататък вие сте тласнати в дълбок басейн от политика и огромна тъчеща предистория. Дори за някой, който е имал пълни основни познания за този свят от настолните игри, все още има много за възприемане. Кодексът е нещо, което можете да отделите известно време, за да прочетете, но ще ви отнеме известно време, за да преминете през . Искам да кажа, че времето, което ще ви отнеме, за да преминете през една новела, е много време. За да добавите към огромното количество информация, която искате да наваксате, трябва също да играете като три различни вампири. Всеки от тях има свои собствени истории и всеки със своите уникални места в Камарилата. Много е за разкопаване. И ако решите да пропуснете това и просто да играете играта, без да четете нищо, тогава винаги има това огромно усещане, че пропускате много информация. Почти сякаш сте влезли във филм, който е свършил наполовина, и се мъчите да откриете какво се случва.
Дърветата на уменията и способностите са просто езотерика като предисторията на играта. Ще трябва да се храните с хора, за да продължите да използвате вампирските си сили за убеждаване на дървото на диалога. Оттук нататък можете да отидете по-далеч в предимствата и има начини да увеличите всяко предимство и способност, но това дърво на уменията е още по-студено около ръбовете, отколкото целият опит да разберете целия мит на игрите наведнъж. В допълнение към това, дори да преминете през и да станете майстор на системата за бонуси, това не е нещо, което някога се чувства възнаграждаващо или напълно балансирано. Има разговори, в които избрах правилния избор и все пак някак си се провалих.
Разследващата RPG изглежда много повече като детективска история, базирана на ноар, отколкото като вампирска история. Странен избор за игра, която е за вампири, нали? Друг голям проблем от самото начало е как играта първоначално не знае какъв вид игра иска да бъде. Едва по средата на играта разбрах, че това е изследователска ролева игра. Трудно е да се открие какво иска да постигне играта и понякога дори това се връща напред-назад.
Лебедова песен не е дори близо до екшън RPG по никакъв начин. Което е малко странно за игра, в която бихте искали да използвате пълните си вампирски възможности. За съжаление, единствените действия, които вие сами изпълнявате, са в диалозните дървета, подобни на тези от типовете TellTale Games. В тези селекции на дървото на диалога можете да използвате вашите вампирски сили за убеждаване и други подобни, за да стигнете до определени части от разговори, които могат да доведат до разклоняващи се събития. Въпреки това, за съжаление, всяка реална битка с вампири, убийство и други подобни се извършва в лошо изпълнени и накъсани изрязани сцени.
Лебедова песен се състои от диалозни дървета и странно сложни пъзели. Балансът между това, което играта ви предлага в своята история, дърветата на диалозите и всичко останало е странно компенсиран от нейните невероятно шибани твърди пъзели. И отново, дори когато пъзелите са овладени, няма никаква истинска награда или чувство за награда за това.
Маскарад на вампири – Лебедова песен е много студено около ръбовете по този начин. Дори системата за хранене на хора, която може би трябва да бъде една от най-добре проектираните области на играта, е процес с едно щракване, който е направо скучен.
Изхарчих над три четвърти от Лебедова песен опитвайки се да разбера какъв вид игра е това и какво мога да направя, за да се забавлявам повече. За съжаление, когато наистина започнете да се наслаждавате на играта и докато историята се ускори до приятно темпо, тя приключва. Както внезапно завършвате цялата игра.
Играх ранно копие на играта и наистина се надявам, че част от графиката и физиката са поработени до момента, в който играта бъде пусната, защото ooof. Проблемите са навсякъде и картографирането на текстурата се освежава сериозно всеки път, когато играта се редактира в нова кътсцена. Един вампир в началото – косата й се въртеше весело, сякаш се намираше в аеродинамичен тунел, въпреки че стоеше в стая без прозорци и вятър. Искам да кажа, графиките бяха груби, за да се справите сами.
Трябва да го предам до последните части от историята в разказа. Финалът на играта наистина започва да се движи, като разговорите в дърветата на диалога стават по-завладяващи. Не само, че историята става по-интересна в тези последни моменти, залогът на играта най-накрая се разкрива и играта на нейния терен най-накрая се превръща в нещо, което е приятно. За съжаление, не трае дълго, преди играта да приключи.
Vampire: The Masquerade - Swansong е студено като немъртвите, които го изпълват. Количеството история и тежката политика, в които сте изпаднали, са твърде много, за да се справят дори тези, които са запознати с плота на масата. Липсата на каквато и да е истинска RPG битка и скучните дървета на диалога оставят много да се желае. През вените на игрите почти не тече кръв. Контролът е твърд и повечето разговори са болезнени за престой. В допълнение към всичко това пъзелите в тази игра са отвратително и ненужно трудни. Това не е вампирското изживяване, което искахте. И ако обичате вампири, това преживяване е още по-болезнено. Лебедова песен не знае точно какъв вид игра иска да бъде и когато дори помисли да зададе този въпрос, играта приключва на плоска нота.
Vampire: The Masquerade - Swansong е навън PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X и Series S, Microsoft Windows.
Кофа за пуканки „Ловци на духове: Замръзналата империя“.
Следете новия ни YouTube канал "Мистерии и филми" тук.
Games
Звездите от „Immaculate“ разкриват кои злодеи от ужасите биха „F, Marry, Kill“
Сидни Суини просто идва от успеха на нейния rom-com Всеки освен теб, но тя зарязва любовната история за история на ужасите в последния си филм безупречен.
Суини превзема Холивуд като буря, изобразявайки всичко от жаден за любов тийнейджър Еуфория на случаен супергерой в Мадам Уеб. Въпреки че последният си спечели доста омраза сред посетителите на театъра, безупречен получава полярната противоположност.
Филмът беше прожектиран в SXSW миналата седмица и беше добре приет. Освен това си спечели репутацията на изключително кървав. Дерек Смит от наклон казва той, „последният акт съдържа някои от най-изкривените, кървави прояви на насилие, които този конкретен поджанр на ужасите е виждал от години…“
За щастие любопитните фенове на филмите на ужасите няма да чакат дълго, за да видят сами за какво говори Смит като безупречен ще излезе по кината в Съединените щати Март, 22.
Кърваво отвратително казва, че разпространителят на филма NEON, в малко маркетингов ум, имаше звезди Сидни Суини намлява Симона Табаско играйте игра на „F, Marry, Kill“, в която всичките им избори трябваше да бъдат злодеи от филми на ужасите.
Това е интересен въпрос и може да се изненадате от техните отговори. Отговорите им са толкова колоритни, че YouTube постави възрастово ограничение на видеоклипа.
безупречен е религиозен филм на ужасите, за който NEON казва, че играе Суини в ролята на Сесилия, американска монахиня с благочестива вяра, тръгваща на ново пътешествие в отдалечен манастир в живописната италианска провинция. Топлото посрещане на Сесилия бързо се превръща в кошмар, когато става ясно, че новият й дом крие зловеща тайна и неописуем ужас.“
Кофа за пуканки „Ловци на духове: Замръзналата империя“.
Следете новия ни YouTube канал "Мистерии и филми" тук.
Games
„Terminator: Survivors“: Open World Survival Game пуска трейлър и стартира тази есен
Това е игра, от която много геймъри ще бъдат развълнувани. Това беше обявено на събитието Nacon Connect 2024 Терминатор: Оцелели ще стартира ранен достъп за компютър чрез Steam на Октомври 24th от тази година. Той ще стартира изцяло на по-късна дата за PC, Xbox и PlayStation. Вижте трейлъра и повече за играта по-долу.
IGN заявява, „В тази оригинална история, която се развива след първите две Терминатор филми, вие поемате контрола над група оцелели от Деня на Страшния съд, в соло или кооперативен режим, изправени пред множество смъртоносни опасности в този постапокалиптичен свят. Но не си сам. Машините на Skynet ще ви преследват безмилостно, а съперничещите човешки фракции ще се борят за същите ресурси, от които отчаяно се нуждаете.“
В новините, свързани със света на Терминаторите, Линда Хамилтън посочен "Приключих. Приключих. Нямам какво повече да кажа. Историята е разказана и е правена до смърт. За мен е загадка защо някой би го пуснал отново." Тя твърди, че не иска повече да играе Сара Конър. Можете да проверите повече от какво каза тя тук.
Игра с отворен свят за оцеляване срещу машините на Skynet звучи като интересна и забавна игра. Вълнувате ли се от това съобщение и пускането на трейлър от Nacon? Кажете ни в коментарите по-долу. Също така вижте този клип зад кулисите от играта по-долу.
Кофа за пуканки „Ловци на духове: Замръзналата империя“.
Следете новия ни YouTube канал "Мистерии и филми" тук.
Games
Новото участие в „Паранормална активност“ не е филм, но „Ще бъде интензивно“ [Тийзър видео]
Ако сте очаквали друг Паранормална активност продължението да бъде игрален филм, ще се изненадате. Може би ще има такъв, но засега Variety съобщава, че сърежисьорът на DreadXP и творческият директор Брайън Кларк (DarkStone Digital) създават видео игра, базирана на поредицата.
„Развълнувани сме да работим с Paramount Game Studios и да имаме възможността да донесем света на „Паранормалната активност“ на геймърите навсякъде,“ Изпълнителен директор на Epic Pictures и продуцент на DreadXP Патрик Евалд каза разнообразие. „Филмите са пропити с богата история и творчески страхове и под ръководството на творческия директор Брайън Кларк, видеоиграта „Паранормална активност“ на DreadXP ще уважи тези основни принципи и ще предложи на феновете на ужасите една от нашите най-ужасяващи игри досега.“
Кларк, който работи върху видеоиграта на ужасите Помощникът в моргата каза Паранормална активност франчайз показва какъв обхват може да постигне заглавие, специфично за жанра, „Ако смятате, че „Асистентът в мортуара“ е страшен, ние вземаме наученото по време на разработването на това заглавие и го задействаме с по-реактивна и ужасяваща система за преследване. Ще бъде интензивно!“
Новата игра е планирана да бъде пусната през 2026 г.
Кофа за пуканки „Ловци на духове: Замръзналата империя“.
Следете новия ни YouTube канал "Мистерии и филми" тук.
-
РемаркетаПреди 7 дни
„Beetlejuice Beetlejuice“: продължението на емблематичния филм „Beetlejuice“ представя първия си официален тийзър трейлър
-
РемаркетаПреди 4 дни
Гледайте трейлъра на „Humane“: където „20% от населението трябва доброволно да умре“
-
СтатииПреди 3 дни
„The First Omen“ почти получи рейтинг NC-17
-
СтатииПреди 7 дни
Той ще оцелее: „Чъки“ Сезон 3: Трейлърът на част 2 хвърля бомба
-
СтатииПреди 6 дни
The Boondock Saints: Нова глава започва с Reedus и Flanery на борда
-
РемаркетаПреди 3 дни
Гледайте тийзър трейлъра за „Поток“, най-новия слашър трилър от продуцентите на „Terrifier 2“ и „Terrifier 3“
-
СтатииПреди 3 дни
„Писък 7“: Нийв Кембъл се събира отново с Кортни Кокс и потенциално Патрик Демпси в последната актуализация на актьорския състав
-
ПазаруванеПреди 7 дни
Почитта на Dead Evil Co. към емблематичните режисьори с колекцията тениски „Режисирано от…“
Трябва да сте влезли, за да публикувате коментар Влезте