Статии
„Контрол“: Яростен, Razor Smart и безкрайно готин
Когато видите, че Remedy Entertainment изскача, веднага се предизвиква интерес. Хората отзад Max Payne, Quantum Break намлява Alan Wake са екип, посветен на извеждането на това извън кутията авторско съдържание в мейнстрийма. Най-новият им ум, контрол е Remedy, достигащ пик прохлада, хитрост и изчерпателната способност да накарат челюстите да паднат.
контрол центрира около Джеси Фаден жена, която търси отговори, свързани с нейното мистериозно минало. Когато Джеси пристига във Федералното бюро на контрол на домашна база, известна като „Най-старата къща“, тя е хвърлена в битка срещу нахлуваща сила, известна като „The Hiss“, по път, който ще отключи пълния й потенциал, както и ще отговори на въпросите й относно нейното мистериозно минало.
Играта се провежда в стените на The Oldest House и ви поставя задача да проучите всички сектори, съдържащи се в нея. Това се постига чрез откриване и поемане на контролни точки, както и крайната цел за изтласкване на The Hiss от района.
Джеси разполага с много страхотни инструменти. Първо, нейното Служебно оръжие е в състояние да промени и да използва няколко различни подхода за борба. Те виждат, че Service Weapon се променя от пистолет на пушка към картечница и т.н ... Всяка от настройките на оръжието също е напълно модернизирана и може да бъде допълнително модифицирана с предмети, намерени в Къщата.
Боят е пълен взрив и наистина ви създава усещането да поемете пълния удар на силите на Джеси. След като успеете да ги свържете заедно, нещата стават наистина интересни. Мисля, че най-якото нещо, което хората от Remedy направиха, беше да стигнеш до мястото, където можеш да активираш силите си и да стреляш едновременно с оръжието си. Например поставянето на щит по време на левитиране и тирене, или левитиране при използване на телекинеза за хвърляне на предмети, правят играта още по-отлична.
Контролът е невероятен и стегнат и това е добре дошла изненада. За количеството ходове, които играта кара Джеси да изуми, че можете да я контролирате с такава лекота. Много игри, които ви дават възможност да разгърнете куп ходове, обикновено се подчиняват на собствените си умения. Или като ви позволява да изпълнявате само по един ход в даден момент, или в някои случаи просто излизате някак дървени. контрол е майсторски и без усилие в подхода си за контролиране на Джеси. Подходът е направо взривен и абсолютно задава лентата в това как трябва да изглеждат контролите от тук нататък.
контрол на главният герой, Джеси (Кортни Хоуп) е рядък случай, когато мокап и актьорска мощ се съчетават чудесно. Надеждата, която има опит в танца, перфектно въплъщава героя в подход, който отговаря на повишената мечта като тон на света. Нейното изпълнение се крие в тънкостите и би се вписало идеално в света на Дейвид Линч. От глас до физическа работа Надеждата създава герой, който се чувства напълно докоснат и е протагонист, с когото веднага заставате на страната.
Говорейки за това, цялата работа на актьорите и гласовете тук е наистина добре свършена. Най-старата къща е пълна с герои, които се возят на линията на дълбоко интересно и мрачно карикатурно. Следващото ниво mocap, че контрол предложенията, съчетани с височината на височината на гласа, създават звуков свят, който отговаря на общата визуална атмосфера на игрите.
контрол те грабва
и не пуска.
Дизайнът на контрол е феноменално и абсолютно постижение. От архитектурата на най-старата къща до начините, по които се манипулира физическият свят, дизайнът е чист памучен бонбон за очите и истински спектакъл. Същият дизайн разширява почти всичко в играта, включително сервизното оръжие на Джеси, което може да се превърне в най-страхотното оръжие, което съм виждал в игра или филм от десетилетие.
Ако някога сте се питали как би изглеждала колаборация между Кристофър Нолан и Дейвид Линч, контрол ще бъде отговорът. Това е механиката за огъване на ума, причудливият свят на героите и атмосферата като мечта действат като смесване на това, което сме виждали и от двамата гореспоменати режисьори. Но това така или иначе не отнема от особеното изживяване, което играта предлага. контрол е много собствена игра и свой собствен подход на кран към нейното развитие.
контрол те грабва и не те пуска. Той е бесен, бръснач интелигентен и безкрайно готин. Това е играта, която искам да играя, и филмът, който бих платил, за да гледам на големия екран. Способността да се работи на толкова нива, колкото контрол лесно ми дава гласа си за „Игра на годината“ и е сериозна игра за любителите на изкуството като цяло. Всъщност играта би могла да се спре на изкусния си майсторски дизайн и това вече би било достатъчно ... но след това те продължават и хвърлят тази безумно страхотна битка. Това е нещо, което трябва сериозно да се изиграе, за да бъдете опитен и определено трябва да го направите да играете възможно най-скоро.
контрол в момента е на разположение PS4 намлява Xbox One.
Слушайте „Eye On Horror Podcast“
Статии
Радио мълчанието вече не е свързано с „Бягство от Ню Йорк“
Радио тишина със сигурност имаше своите възходи и падения през последната година. Първо, те казаха, че нямаше да режисира още едно продължение на Крещя, но техният филм Абигейл се превърна в касов хит сред критиците намлява фенове. Сега, според Comicbook.com, те няма да преследват Бягство от Ню Йорк рестартирате това беше обявено в края на миналата година.
Тайлър Жилет намлява Мат Бетинели-Олпин са дуото зад режисьорския/продуцентски екип. Те разговаряха с Comicbook.com и когато се разпитва за Бягство от Ню Йорк проект, Джилет даде следния отговор:
„Не сме, за съжаление. Мисля, че заглавия като това подскачат известно време и мисля, че са се опитали да го измъкнат от блоковете няколко пъти. Мисля, че в крайна сметка това е труден проблем с правата. Има часовник върху него и ние просто не бяхме в състояние да направим часовника в крайна сметка. Но кой знае? Мисля, че погледнато назад, е лудо, че си мислим, че ще, след-Крещя, влезте във франчайза на Джон Карпентър. Никога не знаеш. Все още има интерес към него и проведохме няколко разговора за това, но не сме прикрепени в никакво официално качество.
Радио тишина все още не е обявил нито един от предстоящите си проекти.
Слушайте „Eye On Horror Podcast“
кино
Подслон на място, пуснат нов трейлър на „Тихо място: Ден първи“.
Третата част от A Тихо място франчайзът трябва да излезе само по кината на 28 юни. Въпреки че този е минус Джон Красински намлява Емили Блънт, все още изглежда ужасяващо великолепно.
Твърди се, че този запис е спин-оф и не продължение на поредицата, въпреки че технически е по-скоро предистория. Прекрасното Лупита Нюон'о заема централно място в този филм, заедно с Джоузеф Куин докато се движат през Ню Йорк под обсада от кръвожадни извънземни.
Официалният синопсис, сякаш имаме нужда от такъв, е „Изживейте деня, в който светът утихна“. Това, разбира се, се отнася за бързо движещите се извънземни, които са слепи, но имат подобрен слух.
Под ръководството на Майкъл Сарноскi (Прасе) този апокалиптичен напрегнат трилър ще бъде пуснат в същия ден като първата глава от епичния уестърн от три части на Кевин Костнър Хоризонт: Американска сага.
Коя ще видите първа?
Слушайте „Eye On Horror Podcast“
Статии
Rob Zombie се присъединява към линията “Music Maniacs” на McFarlane Figurine
Rob Zombie се присъединява към нарастващия състав от музикални легенди на ужасите за Колекционерски предмети на McFarlane. Фирмата за играчки, оглавявана от Todd McFarlane, прави своето Филмови маниаци линия от 1998 г., а тази година създадоха нова серия, наречена Музикални маниаци. Това включва легендарни музиканти, Ози Озбърн, Alice Cooper, и Полицай Еди от Iron Maiden.
Добавяне към този емблематичен списък е режисьорът Rob Zombie бивш член на групата Бяло зомби. Вчера, чрез Instagram, Zombie публикува, че неговото подобие ще се присъедини към линията Music Maniacs. The "Дракула" музикално видео вдъхновява неговата поза.
Той написа: „Още една екшън фигурка на зомбита се приближава към вас @toddmcfarlane ☠️ Минаха 24 години от първото, което направи с мен! луд! ☠️ Поръчайте предварително сега! Очаквайте това лято.“
Това няма да е първият път, когато Zombie е включен в компанията. През 2000 г. неговото подобие беше вдъхновението за издание на “Super Stage”, където той е оборудван с хидравлични нокти в диорама, направена от камъни и човешки черепи.
Засега McFarlane's Музикални маниаци колекцията е достъпна само за предварителна поръчка. Фигурата на зомбита е ограничена само до 6,200 парчета. Поръчайте предварително своя на Уебсайт на McFarlane Toys.
Характеристики:
- Невероятно детайлна 6-инчова фигура с подобие на РОБ ЗОМБИ
- Проектиран с до 12 точки на артикулация за позиране и игра
- Аксесоарите включват микрофон и стойка за микрофон
- Включва художествена карта с номериран сертификат за автентичност
- Представен в тематична опаковка на прозоречна кутия Music Maniacs
- Съберете всички метални фигурки McFarlane Toys Music Maniacs
Слушайте „Eye On Horror Podcast“
-
СтатииПреди 7 дни
„The Crow“ от 1994 г. се завръща по кината за нов специален ангажимент
-
списъциПреди 6 дни
Най-търсените безплатни филми на ужасите/екшън в Tubi тази седмица
-
РедакционенПреди 6 дни
Да или не: Кое е доброто и лошото в хоръра тази седмица
-
списъциПреди 2 дни
Невероятно готин трейлър на „Scream“, но преосмислен като филм на ужасите от 50-те
-
СтатииПреди 3 дни
Режисьор на „The Loved Ones“ Следващият филм е филм за акули/сериен убиец
-
СтатииПреди 7 дни
Майк Фланаган преговаря да режисира нов филм за екзорсист за Blumhouse
-
киноПреди 3 дни
Съобщава се, че A24 „дърпа щепсела“ на серията „Crystal Lake“ на Peacock
-
СтатииПреди 6 дни
Мортиша и Уензди Адамс се присъединяват към серията Monster High Skullector
Трябва да сте влезли, за да публикувате коментар Влезте