Свържете се с нас

Статии

Злото в рамките на 2: Неумолима постоянна нота на терор

Публикуван

on

Злото в

Второкурсните спадове са постоянно реални възможности при преминаване към втората фаза / освобождаване на каквото и да било. Страхът, че нещо няма да се свърже на същото ниво като неговия предшественик, е истинска грижа, която стои дълбоко сгушена в целия корем на фендома. В случай че Злото в 2, всеки може да бъде спокоен, знаейки, че играта се подобрява във всеки един от първите атрибути на механиката на играта, историята и общите ужаси за оцеляване.

За пореден път поемате ролята на Себастиан Кастеланос, който почти веднага се озовава в алтернативната реалност, която е STEM. Оказва се, че призрачната организация в сянка Мобиус експериментира както с алтернативни реалности, така и с дъщерята на Кастеланос, която се смята за мъртва при пожар в къща. Не се губи време, връщайки се в новата измислена реалност, която идва под формата на „всеки град САЩ“, Съюз.

Оценявам колко малко време отделя играта за типично изложение. Хубаво е да промените темпото, ако не се налага да губите време със слаби уроци, за да ви запознаете отново с контролите. Тази игра се отнася към вас като към геймър и не ви затрупва с много екранни подкани веднага от портата. Той ви дава бързи инструкции при възникване на ситуации, вместо да губите ценно време.

Когато Кастеланос пристига, той открива, че Съюзът се разпада поради известна корупция от неговата конструкция. Да, познахте. Въпреки че Mobius ви казва, че това преживяване ще бъде различно от това на първите игри STEM, вие бързо откривате, че всъщност нещата са много по-лоши. Въпреки че през по-голямата част от играта причината за това се пази в тайна.

Разпадането на Съюза създава спешност да намериш дъщеря си и да се опиташ да изкараш дяволите. Но игрите с отворен свят молят да се различават от разказа. Предстои много проучване. И ако харесвате себе си, сте завършил, тогава ще бъде трудно да се принудите да постигате само основните цели. Особено, когато страничната мисия помага да се разгърне историята малко по-органично.

Вашият комуникатор действа както като комуникация със стария ви приятел Кидман в Mobius, така и като начин за локализиране както на странични, така и на първични цели. Някои от страничните мисии ще доведат до свалени оператори на Mobius и ще ви предложат шанс да си вземете чисти оръжия и така необходимите материали за изработка. За да смесите нещата в разнообразието от странични мисии, има точки, в които започвате да проследявате спектралния резонанс. Тези моменти предлагат едни от най-страшните моменти от играта, докато сте преследвани от Дейвид Кроненберг и J-ужас, чийто глас може да се чуе през високоговорителя на контролера на PS4. Комбинацията от призрачно тананикащи приспивни песни на субекта и способността му да се движи толкова бързо, колкото дявола, ако ви локализира, прави някои сериозни моменти за вдигане на коса.

Много от факторите на страха не се дължат просто на факта, че има чудовища на тъмно. Той идва предимно от дизайна на героите на споменатите чудовища. При всяка среща се впръскват подробни подробности. Дори момчетата от по-ниското ниво се пръскат от пулсиращи пустули. Знаейки как изглеждат тези неща, определено се страхувайте от влизането в тъмна стая или пресичането на една твърде тиха уличка. Дори след като сте проучили дадена област, не бързайте да се връщате толкова бързо, ако приемете, че всичко е в безопасност. Никога не се знае кога друго същество ще бъде породено в предполагаемата безопасна зона.

Говорейки за лошите пичове, тази игра има огромно разнообразие от герои в кошмара. Свещеник, който създава собствено усукано царство от църква и фотограф, който замразява жертвите си в момента на екзекуцията, за да бъде използван в неговата художествена галерия, са само няколко от най-добрите хора, които ви очакват в STEM. Всяко голямо лошо идва със своя отличителен изкривен свят и врагове, които обитават тези царства.

Злото в 2

 

Понякога малките анимации на герои могат да направят всичко различно. В тази игра Себастиан гледа нервно през рамо, докато се промъква през заразени от врага области, или той, който гледа назад през рамото си, докато е преследван, прави разликата в желанието да пикаеш на панталона си. Всички графики също са превъзходни тук. Те съперничат на графиките на Resident Evil 7 когато става въпрос за използване на светлина и сянка и цялостна атмосфера. В някои случаи дори вдига летвата в жанра на ужасите за оцеляване, като има балансирана диета за оцеляване и базирана на екшън битка. Ако сте фен на ужасите за оцеляване, идеята за количеството оръжие, което тази игра ви дава, може първоначално да ви изплаши, но повярвайте ми. Играта предлага много малко патрони и много зли пичове, които могат да вземат много куршуми. Лично аз прекарах голяма част от играта, използвайки стелт маневри, или да се промъкна наоколо, или да използвам едно удряне, за да спестя амуниции. Играта ви позволява да изберете стила си на игра, което приятно промених. Онези, които са запознати с игрите на Hitman, със сигурност ще се възползват от това, че са ветерани от стелт.

Материалите за изработка, които намирате навсякъде, могат да се използват в различни комбинации за направа на патрони, лекарства и др. Освен това намерените части от оръжия могат да се използват за надграждане на оръжията ви. Не съм голям фен на простия модел на изработка, който играта представя. С всичко останало, което е толкова излъскано и свежо, това се чувства като допълнителна мисъл. Виждал съм това в много игри напоследък и никоя от тях не предлага нищо забележително за микса. Всъщност занаятите в тази игра някак прекъсват заклинанието за потапяне.

По пътя ще намерите няколко безопасни къщи, които съдържат куп екстри. Нещо, което намирам за уместно като голям пияч на кафе, е как Себастиан е в състояние да изпие огромна халба кафе, за да запълни напълно здравословния си бар. Тези лечебни кафе машини могат да бъдат намерени само в безопасни къщи и отнема малко време, за да приготвите нова тенджера, след като излъскате чаша. Така че, ще трябва да изчакате малко, за да напълните отново здравето си по същия начин. Малките портали в огледала ви позволяват да пътувате през огледалото до алтернативна реалност на стария офис на полицейското управление на Себастиан. Тук можете да усъвършенствате уменията си на стрелба, да прекарвате време с котката си и да надграждате физическите си качества. За разлика от занаятчийската маса, тези подобрения са малко по-обмислени и оригинални. За да започне модернизацията, Себастиян трябва да седне на инвалиден стол, който го пренася обратно в психиатричната болница Beacon и включва познато лице от миналото му. От това меню можете да надграждате неща като стелт, бой, физически точки. Зеленият гел, събран от унищожени врагове, се използва като валута за извършване на тези подобрения.

Злото в 2 се възползва напълно от това, че е пълен със страшен гад на играта - с много кървавица, за да съпътства времето, което ще прекарате уплашени безсмислено. Това е мозъчно ужасяващо и успява да обедини отвъдното на Silent Hill и ужасяващият дизайн на героя на саксия от любимите ви филми на ужасите. Не съм податлив на 99.8% от всички и всички плашещи скокове, но творческите начини на тази игра да ги извадят компенсираха онзи малък процент, който ми липсваше. Той печели всеки ритъм, за който се стреми, както в своите страхове, така и в своето извиващо се обръщане и охлаждане. Фенове на ужасите, това ще бъде едно от любимите ви неща през октомври.

Злото в 2 вече излиза на Playstation 4, Xbox One и Windows.

Слушайте „Eye On Horror Podcast“

Слушайте „Eye On Horror Podcast“

Кликнете, за да коментирате

Трябва да сте влезли, за да публикувате коментар Влезте

Оставете коментар

кино

Първи поглед: На снимачната площадка на „Добре дошли в Дери“ и интервю с Анди Мускиети

Публикуван

on

Издигащ се от канализацията, драг изпълнител и ентусиаст на филми на ужасите Истинският Elvirus отведе феновете си зад кулисите на MAX серия Добре дошли в Дери в ексклузивно горещо турне. Шоуто е планирано да излезе някъде през 2025 г., но точна дата не е определена.

Снимките се провеждат в Канада Порт Хоуп, заместник на измисления град Дери в Нова Англия, разположен в рамките на Вселената на Стивън Кинг. Сънливото място е превърнато в град от 1960-те години на миналия век.

Добре дошли в Дери е поредицата предистория на режисьора На Андрю Мускиети адаптация в две части на King's It. Сериалът е интересен с това, че не е само за It, но всички хора, които живеят в Дери — което включва някои емблематични герои от King ouvre.

Elvirus, облечен като Pennywise, обикаля горещата снимачна площадка, като внимава да не разкрие спойлери и разговаря със самия Мускиети, който разкрива точно как да произнася името му: Мус-Кей-ети.

Комичната драг кралица получи пълен достъп до мястото и използва тази привилегия, за да изследва реквизити, фасади и да интервюира членовете на екипа. Също така се разкрива, че втори сезон вече е одобрен.

Разгледайте по-долу и ни кажете какво мислите. И очаквате ли с нетърпение серията MAX? Добре дошли в Дери?

Слушайте „Eye On Horror Podcast“

Слушайте „Eye On Horror Podcast“

Още

Статии

Нов трейлър за тазгодишните отвратителни филми „In a Violent Nature“.

Публикуван

on

Наскоро пуснахме история за това как един член на публиката, който е гледал В насилствена природа прилоша му и повърна. Това се забелязва, особено ако прочетете рецензиите след премиерата му на тазгодишния филмов фестивал Сънданс, където един критик от USA Today каза, че има "Най-грубите убийства, които някога съм виждал."

Това, което прави този слашър уникален е, че се разглежда най-вече от гледната точка на убиеца, което може да е фактор защо един член на аудиторията е хвърлил своите бисквитки по време на скорошен скрининг при Филмов фестивал на критиците в Чикаго.

Тези от вас с силни стомаси можете да гледате филма след ограниченото му пускане в кината на 31 май. Тези, които искат да бъдат по-близо до собствения си Джон, могат да изчакат, докато излезе на Изтръпвам някъде след това.

Засега вижте най-новия трейлър по-долу:

Слушайте „Eye On Horror Podcast“

Слушайте „Eye On Horror Podcast“

Още

Статии

Джеймс Макавой води звезден актьорски състав в новия психологически трилър „Контрол“

Публикуван

on

Джеймс Макавой

Джеймс Макавой се завръща в действие, този път в психологическия трилър "Контрол". Известен със способността си да издигне всеки филм, последната роля на Макавой обещава да държи публиката на ръба на столовете. Продукцията вече е в ход, съвместно усилие между Studiocanal и The Picture Company, като снимките се провеждат в Берлин в Studio Babelsberg.

"Контрол" е вдъхновен от подкаст на Зак Ейкърс и Скип Бронки и представя Макавой като доктор Конуей, човек, който се събужда един ден от звука на глас, който започва да го командва със смразяващи изисквания. Гласът предизвиква неговото сцепление с реалността, тласкайки го към крайни действия. Джулиан Мур се присъединява към Макавой, играейки ключов, енигматичен герой в историята на Конуей.

По посока на часовниковата стрелка отгоре LR: Сара Болгер, Ник Мохамед, Джена Коулман, Руди Дхармалингам, Кайл Солър, Аугуст Дийл и Мартина Гедек

Ансамбълът включва и талантливи актьори като Сара Болгер, Ник Мохамед, Джена Коулман, Руди Дхармалингам, Кайл Солър, Аугуст Дийл и Мартина Гедек. Те са режисирани от Робърт Швентке, известен с екшън-комедията "Червен," който внася своя отличителен стил в този трилър.

Освен това „Контрол“, Феновете на Макавой могат да го хванат в римейка на ужасите „Не говори зло“, настроен за пускане на 13 септември. Филмът, в който участват също Макензи Дейвис и Скут Макнейри, проследява американско семейство, чиято мечтана почивка се превръща в кошмар.

С Джеймс Макавой в главната роля, „Контрол“ е готов да бъде изключителен трилър. Неговата интригуваща предпоставка, съчетана със звезден актьорски състав, го прави такъв, който да остане на радара ви.

Слушайте „Eye On Horror Podcast“

Слушайте „Eye On Horror Podcast“

Още
СтатииПреди 1 седмица

„Мики срещу Winnie”: Емблематични герои от детството се сблъскват в ужасяващ срещу Slasher

atlas филм Netflix с участието на Дженифър Лопес
списъциПреди 1 седмица

Ново в Netflix (САЩ) този месец [май 2024 г.]

СтатииПреди 1 седмица

Новият римейк на „Faces of Death“ ще бъде оценен с R за „Силно кърваво насилие и кръв“

Гарвана
СтатииПреди 1 седмица

„The Crow“ от 1994 г. се завръща по кината за нов специален ангажимент

шелби оукс
киноПреди 1 седмица

Майк Фланаган се присъединява, за да помогне в завършването на „Shelby Oaks“

списъциПреди 1 седмица

Най-търсените безплатни филми на ужасите/екшън в Tubi тази седмица

списъциПреди 3 дни

Невероятно готин трейлър на „Scream“, но преосмислен като филм на ужасите от 50-те

киноПреди 1 седмица

Новото изображение на „MaXXXine“ е чисто ядро ​​от костюми от 80-те

СтатииПреди 1 седмица

Екзорсистът на папата официално обявява ново продължение

във филм на ужасите за насила природа
СтатииПреди 3 дни

„In a Violent Nature“ So Gory Член на публиката повръща по време на прожекция

СтатииПреди 1 седмица

A24 Създаване на нов екшън трилър „Onslaught“ от дуото „The Guest“ & „You're Next“

киноПреди 11 часа

Първи поглед: На снимачната площадка на „Добре дошли в Дери“ и интервю с Анди Мускиети

киноПреди 14 часа

Уес Крейвън продуцира „The Breed“ от 2006 г., като получава римейк

СтатииПреди 16 часа

Нов трейлър за тазгодишните отвратителни филми „In a Violent Nature“.

списъциПреди 16 часа

Независим хорър в центъра на вниманието: Разкрийте следващия си любим страх [списък]

Джеймс Макавой
СтатииПреди 18 часа

Джеймс Макавой води звезден актьорски състав в новия психологически трилър „Контрол“

Ричард Брейк
ИнтервютаПреди 2 дни

Ричард Брейк наистина иска да видите новия му филм „Последната спирка в окръг Юма“ [Интервю]

СтатииПреди 2 дни

Радио мълчанието вече не е свързано с „Бягство от Ню Йорк“

киноПреди 2 дни

Подслон на място, пуснат нов трейлър на „Тихо място: Ден първи“.

СтатииПреди 2 дни

Rob Zombie се присъединява към линията “Music Maniacs” на McFarlane Figurine

във филм на ужасите за насила природа
СтатииПреди 3 дни

„In a Violent Nature“ So Gory Член на публиката повръща по време на прожекция

киноПреди 3 дни

Нов ветровит екшън трейлър за „Twisters“ ще ви разбие