Статии
Режисьорите Джъстин Бенсън и Арън Мурхед говорят „Пролет“, предстоящи проекти [Ексклузивно]
Пролет, новият филм от Джъстин Бенсън и Арън Мурхед, които ни донесоха 2012-та Резолюция, излиза по кината и VOD в петък, 20 март. Не забравяйте прочетете отзива ни, но ако просто искате да разберете дали е нещо добро, ще ви кажа направо. Трябва да гледате този.
Имахме възможността да зададем на Бенсън и Мурхед някои въпроси относно Пролет и някои предстоящи проекти, така че нека да стигнем до него.
iHorror: Какви бяха някои от предизвикателствата при работата по по-голям филм като Пролет в сравнение с по-малък като Резолюция? Предпочитате ли по-големия или по-малкия мащаб?
Джъстин Бенсън и Арън Мурхед: ПРОЛЕТЪТ беше труден, тъй като ремаркето ни беше твърде голямо, имаха проблеми да го изтеглят до плажа и това, че беше вътре, даде на Джъстин точно обратното на клаустрофобията.
Но честно казано, предизвикателството не беше свързано с творчески контрол, слава Богу. Имахме пълен контрол над ПРОЛЕТ. Най-вече нещата се разширяват експоненциално в това колко сложни стават, когато ангажирате повече хора и по-голяма история. Понякога изглежда, че би било физически невъзможно да направим филма със сто долара по-малко, отколкото имахме. Бюджетът за ПРОЛЕТ обаче беше наистина скромен и като продуценти имахме силна представа къде и защо се харчат, плюс нашият продуцент Дейвид Лоусън е полубог. Чудо е, че филм като Трансформърс не струва 3 милиарда долара и или никога не завършва, или се превръща в пълна бъркотия - може би Майкъл Бей трябва да получи повече кредит.
Определено седим най-удобно на ниво, на което чувстваме, че всеки има това, от което се нуждае и е осигурено, но не след това чрез прокси, отказващ се от желанието си да вършим толкова работа, колкото можем да получим (режисура, кинематография, монтаж, продуциране, писане, vfx и др.). На Resolution имахме фантазии за бъдеща работа с легитимен бюджет, а на Spring имахме фантазии да бягаме с камера и двама от любимите ни актьори и да измислим нещо. Той идва и си отива с прилива.
iH: Говорите много за изграждането на митология с вашите филми и с Пролет по-специално играе в основата на любовната история. Коя идея дойде първо Пролет? Любовната история или митологията?
JB & AM: В определен момент всичко се смесва в сюжет. Знаете, че искате да разкажете любовна история, в даден момент от живота си получавате и тази идея за много специален тип чудовище, което никога не сте виждали, създавате герои, карате ги да говорят, поставяте ги в ситуации ... трудно е да закрепите нещо подобно и честно казано, просто е много трудна работа да седнете на бюрото си и да помислите за нещо ново. Това всъщност е просто рецепта за много часово изпотяване и обмисляне на усилие и опити да не се гледа интернет, а сценарият е резултатът.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: ПРЕДИ МНОГО СПОЙЛЕР ЕЗИК
iH: Един от редовете от Пролет това, което наистина остана при мен, беше това, което каза нещо в стила на „Това, че не сте виждали нещо преди, не означава, че е свръхестествено.“ Можете ли да поговорите малко за запазването на митологията в реалността?
JB & AM: Като самите естествени скептици, винаги трябва да питаме какво би ме накарало да продължа да мисля, след като филмът свърши? Ако не купим възможността в природния свят, тя може да влезе под кожата ни само за секунда. Но има нещо за Надя във филма, което мислите ... може би. Универсалните филмови чудовища (човек-зомби, дракула, франкенщайн) са изобретения с относително произволни правила. Помислихме си - какво ще стане, ако имаше скелетен ключов вид същество, което вдъхновяваше всичко това, а характеристиките, които пое, напомняха за собствената ни еволюция? Върколакът има зъби, като нашето маймунско потекло. Същество от Черната лагуна има мащаби, като нашите първични предшественици (съжалявам / не съжалявам за тази ПЕРФЕКТНА АЛИТЕРАЦИЯ). Малкият малък потенциално случайен кросоувър от всяко от „чудовищата“ на нашия Zeitgeist беше достатъчен, за да заинтригува вътрешния скептик и да проектира нещо по-голямо.
iH: Друго нещо, което мислех, че наистина сте направили ефективно, е да използвате неща, за които ще говорят второстепенни герои, което може би ще повлияе на мисловния процес на главния герой Евън. Примери, които идват на ум, са когато едно от момчетата, с които Евън се среща в Италия, разказва история за жена, която го е напуснала, и разбира се траурът на стареца по жена си. Можете ли да говорите за това?
JB & AM: Ние сме влюбени в нашите вторични герои. Твърдо вярваме, че те са повече от начин да подсолят историята ви и твърде често се чувстват като инструмент от писателя, за да стигнат някъде със сюжета. За нас нашите странични герои са за изследване на друго човешко взаимодействие, което може би може да информира малко сюжета, но много повече, за да задълбочи нашето разбиране за това кои са тези хора.
Освен това Ник Невърн е весел и ние просто искаме да го накараме да говори, нали? Има тази идея, която хората имат, че ако един герой каже или направи едно нещо, едно вдъхновяващо нещо на главния герой, това може да реши проблема, който има главният герой. Но нищо не може да реши смъртта на майката на Евън и последвалото му безразличие, освен времето. И така, ето този мачо, заобиколен от куп момчета, всички се опитват да го накарат да се почувства по-добре, вместо да съпреживява, защото те нямат представа как иначе да го направят, но единственият начин, по който той наистина може да продължи, е да похарчи останалата част от филма с него и просто го наблюдавам как го прави. Хората са сложни.
КРАЙ НА МАЛКО СПОЙЛЕРСКИ ЕЗИК
iH: Аз съм голям фен на Батерията. Как се свързахте с Джеръми Гарднър?
JB & AM: Срещнахме се за кратко на фестивал в Амстердам. Мислеше, че сме убождания. Мислехме, че е страхотен. Срещнахме го отново в Бразилия, той преразгледа мнението си за нас, пиехме заедно, имаше много късни нощи. Трябваше да се бие със SAG, за да ни позволи да го хвърлим. Виждате защо го направихме, той е невероятен. Отваряме таймшър в брадата му.
iH: Мисля Пролет може да е най-романтичният филм на ужасите, който съм гледал. Какви романси в историята на филмите на ужасите ви се сториха като особено забележителни?
JB & AM: Има дълга история на любовни истории с елементи на ужасите или обратното, но ще ви излъжем, ако кажем, че сме ги гледали всички и те са вдъхновили филма. Нямахме представа дали любовна история със свръхестествена страна ще проработи, просто бяхме наистина уверени в сценария.
iH: Какво е състоянието на вашия филм за Алистър Кроули Зверове?
JB & AM: Влакът е на път да напусне гарата!
iH: В едно интервю казахте това Зверове може да е най-тъмното нещо, което някога ще правите. Можете ли да разясните това?
JB & AM: Няма начин да разкажеш история на Алистър Кроули с щастлив край, това е толкова просто. Животът на този сложен човек не е щастлива история и личността му е склонна към крайности, които много хора ще имат проблеми да приемат. Но това е невероятно в своята подлост, тъмнината му е нещо като тази на Буги Нощи (не забравяйте какво става 3-то действие) или Ще има Кръв. Гарантираме, че филмът все още ще бъде забавен за гледане, но щастлив няма да бъде.
iH: IMDb кара ли ви момчета за „неозаглавена НЛО култова комедия“ и в един момент казахте, че обмисляте да направите екшън-приключенски филм с елементи на ужасите, романс с елемент на ужаса и реванш уестърн. Очевидно Пролет е романтиката. Зверове е следващата нали? Къде се вписват тези други проекти в наши дни?
JB & AM: Зверите са следващите в момента. Другите проекти са неща, за които сме говорили или започнали: уестърнът за екшън / приключения / ужаси и отмъщение са осиротели сценарии, за които търсим домове, романсът с елемента на ужасите стана ПРОЛЕТ и култовата комедия на НЛО е продукт на нашата желанието постоянно да снимаме неща, така че да ги снимаме, докато пътуваме в чужбина, и ние се снимаме. Кой знае дали / как в крайна сметка ще завърши, но поне работим.

Статии
Истините най-накрая са разкрити в документалните сериали „Амитивил: Историята на произхода“.

Дори и историята да е фалшива, къщата на Амитивил продължава да ни преследва, опитвайки се да остане актуална. С повече от две дузини игрални филми и произведения, свързани с къщата, тя е заета за постоянно недвижим имот на пазара на ужасите.
Най-новата е услуга за стрийминг на MGM+ docuseries, която изследва истините зад митовете, генерирани от книги и други медии. Хората изглежда все още се интересуват от преданието дори след четири десетилетия.
Стриймърът нарича това „повдигнат поглед“ към историята. Ще им позволим да обяснят какво точно имат предвид в прессъобщението по-долу. Изглежда, че може да е добър книгоразделител към документа от 2012 г Моят ужас на Амитивил (трейлър в края на тази статия), в който бившият обитател Даниел Лутц говори за опита си, живеещ в къщата, докато семейството му е било агресивно и уж преследвано от духове.
Ако се интересувате от свръхестественото или просто искате повече отговори, или дори различен поглед върху легендата, вероятно ще искате да проверите тази серия от четири части, когато започне на MGM+ на април 23.
Колкото повече:
Амитивил: История за произхода разказва историята зад най-скандалната приказка за обитавана от духове къща в света: убийствата в Амитивил. Проектът е първият повдигнат поглед към всеки аспект от тази диво многослойна история за отвратителното убийство на шестчленно семейство, което остана засенчено от паранормални противоречия.
Филмът блокбъстър от 1979 г. The Horror Amityville, вдъхновен от книгата със същото заглавие на Джей Ансън, породи непрекъснато разширяваща се вселена от филми, книги, свръхестествени теории и супер фенове на ужасите. Но масовото убийство зад обитателите на духове – и предполагаемите му връзки с организираната престъпност – остави дълга следа от въпроси, които никога не са били напълно проучени.
Вкоренен в тъмните културни подводни течения на 1970-те години на миналия век, сериалът включва разкази от първа ръка на свидетели, членове на семейството и бивши следователи, появяващи се пред камерата за първи път. Ексклузивни архивни кадри, наскоро открити изображения и зашеметяваща оригинална фотография са вплетени заедно в най-завладяващия и изчерпателен разказ за историята на Амитивил досега, отвеждайки зрителите на разтуптяващо влакче в увеселителен парк през митологията, фактологията и опустошителните човешки жертви на този прословут мета-разказ.
Изпълнителен продуцент: Лесли Чилкот, Блейн Дънкан, Бруклин Хъдсън, Аманда Реймънд, Рет Бахнер и Брайън Мигър
Режисьор и изпълнителен продуцент: Джак Рикобоно
International Разпространител: MGM
Статии
Трейлърът на Netflix за „Waco: American Apocolypse“ е ужасяващ и отрезвяващ

Предстоящият ограничен минисериал на Netflix Уако: Американски апокалипсис последният трейлър изглежда невероятно ужасяващ и отрезвяващ. Новият документален филм разглежда клането, съставен изцяло от истории на хората, които са били там по време на тези смразяващи моменти.
Цялото истинско престъпно изживяване е най-новото в поредица страхотни от Netflix. Наистина мога да оценя свежата перспектива тук. Идеята да продължим с живите истории от хората, които са били там, е болезнено преживяване. Най-доброто от всичко това идва от Тилър Ръсел, невероятният Night Crawler, невероятният документален филм, който изследва Ричард Рамирес и неговата обсада в Лос Анджелис по време на времето му като активен, брутален сериен убиец.
Синопсисът за Уако: Американски апокалипсис върви по следния начин:
Тази документална поредица включва невиждан досега материал от прословутото 51-дневно противопоставяне между федерални агенти и тежко въоръжена религиозна група през 1993 г.
Уако: Американски апокалипсис вече се предава в Netflix. Успяхте ли вече да гледате отрезвяващия документален филм? Кажете ни вашите мисли в секцията за коментари.
Игри
„Aliens: Dark Descent“ ни дава стратегия в реално време, адска битка срещу орди от ксеноморфи

Извънземни: Fireteam Elite беше последната игра, която беше пусната под Aliens франчайз. Най-новата игра Fireteam Elite идва при нас от Tindalos Interactive и Focus Entertainment и ни въвежда в света на стратегиите в реално време. Страхотен подход за франчайза, тъй като можем да получим пълна битка срещу орди, докато изграждаме и надграждаме по пътя. Феновете на XCOM I&2 трябва да се вълнува. Въпреки че трябва да са развълнувани, те също така знаят, че тази игра е изцяло вечно смъртно изживяване. Това добавя цяла доза стрес към битките, тъй като ще трябва да започнете всичко отначало, ако наистина умрете.

Синопсисът за Извънземни: Fireteam Elite
Набирайте, издигайте нива и командвайте вашия отряд колониални морски пехотинци в реално време като една единица с интуитивни контроли както на клавиатура, така и на мишка или контролер. Гледайте как командите, издадени чрез комуникации, се изпълняват бързо от морските пехотинци, които са най-добре оборудвани за ситуацията според техните способности и оборудване. Играчите ще трябва да използват интелигентността си, за да навигират в обширни, постоянни и реактивни нива и да изпълняват цели. Но бъдете внимателни и наблюдавайте жизнените показатели на всеки морски пехотинец – смъртта е постоянна за всеки, който падне в битка.
Извънземни: Fireteam Elite стартира в световен мащаб на Юни 20, 2023, за PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One и PC.