Игри
Funko купува Mondo: И двете страни правят своите изявления

Базираната в Тексас Alamo Drafthouse Cinema продаде своя бизнес за събиране на поп култура, Свят, към Функо. Mondo е известен със своите винилови плочи, игри и най-вече филмови плакати. Роб Джоунс и Тим Лийг основават компанията през 2001 г.
За съжаление Alamo подаде молба за фалит по глава 11 през 2021 г., но се появи отново оттогава, за да се надяваме да си върне част от успеха, тъй като ограниченията на COVID стават по-лесни за управление. Alamo излезе от фалита си, когато Altamont Capital Partners купи изпадащата в затруднение театрална верига тази година.
„Ние сме толкова благодарни на нашите невероятни партньори в Altamont and Fortress, които са напълно съобразени с нашата визия за растежа на Alamo Drafthouse“, каза в изявление главният изпълнителен директор Шели Тейлър от Alamo Drafthouse.
Може би, за да възстанови повече от загубите си, Alamo продаде и Mondo като част от своето преструктуриране.
„През последните няколко месеца търсихме изчерпателно, за да намерим перфектен партньор, който видя какво е уникалното и специално за Mondo и беше в състояние да инвестира смислено в Mondo, да подхранва екипа и да подобри неговия обхват и визия“, каза Лига в изявление, добавящо: „Функо е точно този еднорог. Екипът, който направи Mondo невероятно, остава заедно, прави прехода към Funko и ще продължи същата работа със същата творческа визия.”
Освен това те също продадоха своя етикет Drafthouse Films на дигиталния дистрибутор Giant Pictures.
Mondo се превърна в любимец на феновете на колекционерските артистични изрази във филмовата индустрия. Колекционерите често търсят тези артикули, често за да ги подпишат или поставят в рамка. Това са горещи стоки на конвенции за поп културата като стилизирани версии на плаката на оригиналния филм.

Свят
И Mondo, и Alamo се обърнаха към продажбата в изявления по имейл:
ИЗЯВЛЕНИЕ НА МОНДО
Досега може би сте чували, че Mondo има нова компания майка: Funko. Нека поговорим за това.
В продължение на 20 години ние влагахме сърцето и душите си в това странно малко нещо, което Роб Джоунс и Тим Лийг започнаха в килер в ъгъла на лобито на Alamo Drafthouse... след това от килера под седалките на аудиторията на Drafthouse (сериозно) . В крайна сметка отворихме собствена галерия и дори започнахме собствена конвенция.
Винаги сме обичали да следваме своите страсти и да правим нещата по наш собствен начин и ще бъдем завинаги благодарни на Alamo Drafthouse, че подкрепя тези страсти и ни помага да израстем в това, което сме днес. Но имахме нужда от по-голяма лодка… и тук идва Funko. Те разбират какво е Mondo днес и са нетърпеливи да ни помогнат да станем компанията, която искаме да бъдем.
Отвън Mondo може да изглежда сякаш се променя... но отвътре много остава същото. Ние оставаме същия отбор, а целите ни остават непроменени. Ние все още сме същата група чудаци, които споделят вечна мания по популярната (и може би по-малко популярна) култура и желанието да правят страхотни неща с най-добрите артисти в света.
Ние все още сме същата компания, която започна във фоайето на театъра… само сега с още повече ресурси, за да подкрепим нашата визия. Нямаме търпение да ви покажем какво следва.
– (Все още) Вашите приятели в Mondo.
ПРОЕКТ НА ИЗЯВЛЕНИЕ НА ALAMO
Когато Mondo се формираше за първи път, когато беше търговска площ от 25 квадратни фута в изоставената будка за билети на оригиналното кино Alamo Drafthouse Cinema, ние имахме един ръководен принцип: търсим невероятни артисти, оставяй въображението им да се развихри и неограничено, и заедно празнуваме филмите, които обичахме.
Воден от страст, основният екип от творци на Mondo превърна тази малка будка за билети в нещо, което никой от нас не би могъл да си представи. Деветнадесет години в пътуването си поглеждам назад към невероятната творба, която Mondo създаде в плакати, саундтраци и колекционерски предмети, и съм наистина възхитена. Не мога да се гордея повече с невероятния екип, който отново и отново е поставял зашеметяващо висока летва за въображение, качество и красота.
Въпреки това последните две години бяха брутални и мъчителни в Аламо и Мондо. Обявихме фалит и за щастие излязохме от COVID в бойна форма, готови да продължим мисията си да бъдем най-доброто проклето кино, което някога е съществувало или ще съществува. Докато бяхме затворени обаче, Mondo беше нашата спасителна благодат, единственият аспект на нашия бизнес, който поддържаше светлините.
Сега, с тъмните дни зад гърба ни и всеки уикенд, който носи успехи в боксофисите, Alamo се възползва от възможностите да разшири присъствието си в киното със седем нови локации в цялата страна, които бяха обявени наскоро и още предстоят. Тъй като ресурсите на компанията са фокусирани върху този растеж, разбрахме, че може би смела и вълнуваща нова глава е на път да започне за Mondo.
През последните няколко месеца търсихме изчерпателно, за да намерим перфектен партньор, който вижда уникалното и специалното на Mondo и е в състояние да инвестира смислено в Mondo, да подхранва екипа и да развива неговия обхват и визия. Функо е точно този еднорог.
Екипът, който направи Mondo невероятно, остава заедно, прави прехода към Funko и ще продължи същата работа със същата творческа визия. Много съм развълнуван от бъдещите планове, за които знам, и съм сигурен, че скоро ще се удивя на работата, която все още не е дори искра на крушка.
Много съм уверен, че след време хората ще видят този преход към Funko като нищо друго освен чудесен. Пожелавам на всички от екипа на Mondo всичко най-добро и очаквам с нетърпение всичко занапред, с изключение на забележителното изключение на загубата на отстъпка за моя служител.
Изказвам искрените си благодарности на целия екип за почти две десетилетия неуморна отдаденост и занаят. Със сигурност направи живота ми в зряла възраст адски много по-красив.
Лига Тим
Основател и изпълнителен председател на Alamo Drafthouse и съосновател на Mondo
[Заглавна снимка с любезното съдействие на Mondo/Alamo]

Игри
„Aliens: Dark Descent“ ни дава стратегия в реално време, адска битка срещу орди от ксеноморфи

Извънземни: Fireteam Elite беше последната игра, която беше пусната под Aliens франчайз. Най-новата игра Fireteam Elite идва при нас от Tindalos Interactive и Focus Entertainment и ни въвежда в света на стратегиите в реално време. Страхотен подход за франчайза, тъй като можем да получим пълна битка срещу орди, докато изграждаме и надграждаме по пътя. Феновете на XCOM I&2 трябва да се вълнува. Въпреки че трябва да са развълнувани, те също така знаят, че тази игра е изцяло вечно смъртно изживяване. Това добавя цяла доза стрес към битките, тъй като ще трябва да започнете всичко отначало, ако наистина умрете.

Синопсисът за Извънземни: Fireteam Elite
Набирайте, издигайте нива и командвайте вашия отряд колониални морски пехотинци в реално време като една единица с интуитивни контроли както на клавиатура, така и на мишка или контролер. Гледайте как командите, издадени чрез комуникации, се изпълняват бързо от морските пехотинци, които са най-добре оборудвани за ситуацията според техните способности и оборудване. Играчите ще трябва да използват интелигентността си, за да навигират в обширни, постоянни и реактивни нива и да изпълняват цели. Но бъдете внимателни и наблюдавайте жизнените показатели на всеки морски пехотинец – смъртта е постоянна за всеки, който падне в битка.
Извънземни: Fireteam Elite стартира в световен мащаб на Юни 20, 2023, за PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One и PC.
Игри
„Toxic Crusaders“ на Troma се завръщат в нова ретро игра Beat em Up

Трома връща Токси и бандата за втори кръг Токсични кръстоносци хаос. Този път екипът на мутантите е в мултиплейър игра Beat 'em-up от Retrowave. Токсични кръстоносци играта е базирана на много неочакван едноименен анимационен филм от 90-те години, който е базиран на много насилствен, сексуален и прекомерен филм на Troma Токсичен отмъстител.
Токсичен Отмъстител все още е много популярен франчайз от филми от Troma. Всъщност в момента има рестартиране на филма „Токсичен отмъстител“, в който участват Питър Динклейдж, Джейкъб Трембли, Тейлър Пейдж, Кевин Бейкън, Джулия, Дейвис и Илайджа Ууд. Вълнуваме се да видим какво е подготвил за нас Мейкън Блеър с тази високобюджетна версия на франчайза.
Токсични кръстоносци също получи дата на пускане на видеоигри за Nintendo и Sega през 1992 г. Игрите също последваха анимационния разказ на Troma.
Синопсисът за Токсични кръстоносци върви по следния начин:
Най-горещите герои от 1991 г. се завръщат за радикална, радиоактивна игра за нова ера, включваща страхотен екшън, смазващи комбинации и повече токсични отпадъци, отколкото ще знаете какво да правите! Разработчикът и издателят Retroware се обедини с Troma Entertainment, за да върне Toxic Crusaders за изцяло нов, изцяло екшън Beat 'em Up за един до четирима играчи. Вземете своя парцал, пачка и отношение и се пригответе да почистите подлите улици на Tromaville, един радиоактивен бандит наведнъж.
Токсични кръстоносци пристига на PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S.
Игри
Funko ще инвестира $30 милиона от своите Pops! В Кошчето

Funko Pop! колекционерите знаят, че търговията с фигурки е ежедневен залп от търсене и предлагане. Един ден имаш поп! струва $100 долара, а следващият е на стойност $50. Но това е името на играта на пазара за търговия. Що се отнася до корпоративната сфера, това може да доведе до катастрофа и за съжаление Funko е в стабилна линия от четвъртото тримесечие на 2022 г. Според CNN това означава, че компанията буквално ще изхвърли около 30 милиона долара продукт.
В края на 2022 г. Funko имаше излишък от стоки на стойност около 246.4 милиона долара. Миналата година имаха само половината от това. Това означава, че съхраняването на колекционерските предмети струва на компанията повече, отколкото струват всички те.
За да намалят разходите, те ще „елиминират“ излишъка в началото на тази година, „за да намалят разходите за изпълнение чрез управление на нивата на запасите, за да се приведат в съответствие с оперативния капацитет на нашия дистрибуционен център“, каза Funko в изявление в сряда. „Очаква се това да доведе до отписване през първата половина на 2023 г. от приблизително 30 до 36 милиона долара.“
През втората половина на февруари инвеститорите получиха обаждане от изпълнителния директор на Funko Браян Мариоти. Той каза, че разпределителният център в Аризона е бил толкова презареден, че е трябвало да наеме допълнителни складови единици, за да побере колекционерските предмети. Компанията също така съобщава, че намалява работната си сила с 10 процента.
Не беше много отдавна, когато Funko всъщност беше на зелено. По време на пандемията търговията с колекционерски предмети беше на висока скорост. Всъщност компанията направи 1 милиард долара през 2021 г. Сравнете това с 47 милиона долара през четвъртото тримесечие на 2022 г. и можете да видите в какви проблеми се намират.
Funko се бори да спечели повече точки на фондовия пазар. Те претърпяха голям удар миналия ноември и все още работят, за да се оправят. Надяваме се, че тяхната нова линия дрехи и други аксесоари ще увеличат продажбите отвъд това, което носят виниловите фигурки.