Свържете се с нас

Статии

iHorror Talks Apes & Cinema с печелещите награди Gurus Dan Lemmon & Gino Acevedo

Публикуван

on

Снимката е предоставена от Gino Acevedo

 

Интервю с носител на награди Weta VFX Director / Texture Supervisor Джино Ацеведо

 

Райън Т. Кусик: Хей Джино, как си?

Джино Ацеведо: Справяйки се добре, как си?

PSTN: Добре добре. Благодаря, че приехте обаждането ми. Забелязах, че вашето резюме е включено Кошмар на улица Бряст Част 5.

AG: Да.

PSTN: Това е страхотно! Едно време.

AG: Трябваше да работя с Дейв Милър, Дейв направи оригиналния.

PSTN: Работихте ли върху грима на Енглунд по този филм?

AG: На този, той е проектиран от Дейв. Помогнах му да го приложи и боядисах уредите. Имаше и някои други герои, които бяхме правили и ние. Основното беше гримът на Робърт, но и бебето на Фреди.

PSTN: Да, точно така. Фреди Бейби !!

AG: Беше истерично [Смее се] Това бяха дните ... това бяха дните! Смешно е, защото току-що видях Робърт [Енглунд]. Бях в Пасадена в Монстърпалуза, бяхте ли там?

PSTN: Monsterpalooza беше страхотно, аз бях там!

AG: Добре! Беше просто невероятно. Опитвах се да се измъкна от това, откакто излезе, и никога не можах да се измъкна, но накрая излязох. Наистина отидох там за някакво събиране, защото съм родом от Финикс, Аризона и започнах с компания за Хелоуин, наречена Imagineering. Лари беше изобретил вампирска кръв и тези пластмасови зли зъби и така започнах, започнах с него, когато бях на осемнадесет, проектирах и правех маски за Хелоуин. Така че това беше събиране на Лари и подобни неща, всички ние просто се събрахме в Monsterpalooza. Но така или иначе видях Робърт там и не го бях видял, Боже, минаха двадесет и пет или тридесет години и имахме забавна наваксване.

PSTN: Да, той беше най-популярният гост там.

AG: Да, линията за получаване на автограф беше просто безумна.

PSTN: Един от дните хората бяха поставени в режим на готовност за следващия ден .. доста луд!

AG: Видях и Хедър [Лангенкамп], Хедър също беше там. Наистина съм добър приятел със съпруга й Дейв Андерсън, който е човек с грим ефекти; бяхме работили заедно Извънземно 3. Това беше просто невероятно събиране, когато видях всичките си стари приятели, направих две стъпки и това е като „Джино!“  

PSTN: Мисля, че за това е всичко. Дори за мен, когато отида, виждам много хора, които познавам, но не съм виждал от известно време. Това е едно голямо събиране всяка година. Кога започнахте с WETA?

AG: Когато започнах с Weta, това беше в началото на Властелинът на пръстените. Само малко история по начина, по който започна, работех в Лос Анджелис, бях там от около петнадесет години и работех в бизнеса. Работих с приятеля си Хауърд Бергер при момчетата от KNB Effects. Хауърд ми беше споменал, че има приятели, идващи от Нова Зеландия, и те притежават компания, наречена Weta, и правят всички специални ефекти върху Херкулес намлява Зена. Те търсят да вербуват хора, които да се върнат и да работят по римейка на "Кинг Конг". Бях попитал кой режисира? И те ми казаха, Питър Джаксън. Бях като "кой?" [Смее се] Казаха ми, че той е човекът, който го направи Запознайте се с Feebles намлява Мозъчна смърт. виждал съм Мозъчна смърт. И така, Ричард излезе и се срещнахме, а Ричард знаеше за работата ми, която съм правил по други филми. Основната ми специалност винаги е била аерографията и проектирането на схеми за боядисване на гримове за същества и всякакви подобни неща. Искаха да вербуват хора и искаха да видят дали ми е интересно да изляза не само да проектирам всички схеми за боядисване на Конг и всички динозаври, но и да обуча някои от хората тук. Съгласих се и след това продължих да работя с Патрик Татополус Годзила. Точно по това време Ричард ми беше казал, че не искат да правят друг филм за гигантски същества, откакто го правим Годзила, Така че "Кинг Конг" щеше да бъде поставен на задната горелка. Ричард и Пит имаха друг проект, за който искаха да ме привлекат и, разбира се, беше така Властелинът на пръстените. Затова излязох за три месеца, за да го изпробвам и мисля, че всъщност все още работя Годзила по това време. Мисля, че момчетата тук вече бяха отделили много време за проектиране на същества и герои и други неща. Дизайнът беше толкова невероятен и свеж, защото е толкова далеч от холивудската сцена. Обикновено, когато отида на кино, мога да разбера какъв магазин са създали съществата, като всеки магазин си поставя собствен печат. Но в този случай беше толкова свежо и различно, което ме направи още по-вълнуващо да проектирам схемите на боя за тези същества и герои, това беше просто невероятно. След като се върнах три пъти напред и назад, бях решил, че нямам никакви връзки, реших да рискувам, да събера всичко и да се преместя в Нова Зеландия за известно време и съм тук почти двадесет години.

PSTN: На всеки от Планетата на маймуните филмите ви променят ли ролята или сте използвали еднакви умения за всеки от филмите?

AG: Почти същото беше. По това време се грижех за отдела за текстури. В този отдел работихме в тясно сътрудничество с отдела на модела, така че те щяха да ни представят сив сенчест модел, да речем, лицето на Сезар или по-скоро главата му. Нещата, които няма да включва, ще бъдат оцветяването, порите, бръчките и дори това, което наричаме бръчки със средна честота, ще бъдат направени от художниците на текстури. Някои от тези неща могат да бъдат ръчно рисувани, а някои от тях могат да бъдат направени от нашите сканирания на кожата. Също така бих направил много боя върху рендерите и бих дал предложения, които бихме показали на режисьора. След около осем години, след като се грижих за отдела за текстури, трябваше да бъда малко по-изкусен и затова се преместих в отдела за дигитално изкуство Weta, където съм в момента. Работих с малък екип; имаме около осем от нас. В някои отношения работя много с художниците, защото им предоставям много справки за различни герои за каквото и да работят. Правя повече концептуални неща, повече рисунки, подобни неща. И така, работата ми се промени малко. [Саркастично се смее] Едно нещо, което най-много ми харесва, е, че не трябва да ходя на толкова много срещи. Прекарвам повече време в това, което наистина обичам, а това е рисуването.

PSTN: Звучи като от Кошмар на улица Бряст Част 5 досега сте тръгнали на това диво пътешествие, вероятно имате една от най-добрите работни места в света.   

AG: Чувствам се много благословен да скачам напред-назад. Знаете, че все още правя грим, още повече по време на „Хобит“. Направих пикапи на стойност десет седмици и бях направил грима на Торин. Съвсем наскоро те все още правят снимки в момента; Питър Джаксън прави Mortal Engines, той е базиран на поредица от книги, така че това, което той снима сега, ще бъде доста готино. Във филма има герой, който има белег; Проектирах белега за нея. Начинът, по който го проектирах, е доста готин, защото бях учил ZBrush. Чувал ли си за него?

PSTN: Да, всъщност имам.

AG: Това е наистина невероятен инструмент. Проектирах белезите в ZBrush, просто изваях всички тези различни белези и ги изобразих и занесох във фотошоп, и го сложих на портрета на актрисата и направих всички тези различни концепции. Беше страхотно да се смесят двете технологии заедно. Друго нещо, което наистина много помогна, беше, че бих могъл да получим само сиво засенчено изобразяване на самия белег. След като единият беше одобрен, го дадох на момчетата от семинара на WETA, те щяха да ми изваят белезите, така че те използваха това като справка. Ако щях да имам повече време, бих се радвал да го направя на следващата стъпка и да го разпечатам, нещо за направа на уред; Бих искал да опитам нещо подобно.

PSTN: Безкрайни възможности.  

AG: Дори само при материалите много се променя; ние използваме много повече силикони, което е просто невероятно. Гримът в наши дни просто изглежда много по-добре от това, което бихме могли да направим преди. Бих искал отново да направя грима на Робърт [Englund], но го направете със силиконови уреди, би изглеждало толкова по-плътно и много по-реалистично.

Вълк (1994) С любезното съдействие на Columbia Pictures & Gino Acevedo

PSTN: Да, това би било страховито.

AG: Да, имаше доста пъти и винаги е битката. Когато CG се появяваше за пръв път, беше като новата играчка за използване и всички искаха да я използват във филмите си и тя просто беше прекалено използвана и до ден днешен все още се използва твърде много. Винаги се опитвам да намеря нови начини, където можем да използваме и двете, дори да подобрим ефекта на грима с цифрови ефекти, има невероятни неща за вършене. Един мой добър приятел, Тод Мастърс, който притежава компания, наречена Masters Effects, прави невероятни новаторски неща. Имаше извънземно, в което го направи; извънземното беше момче в костюм с пълен грим. По лицето те му бяха пришили очите и някои други части, където е толкова реалистично, че няма начин някои от най-добрите аниматроники да са постигнали толкова добър външен вид. Това беше чудесен начин да се оженят двете технологии заедно.

AG: Бях се погрижил и за ефектите на грима 30 дни на нощта. Виждали ли сте някога този?

PSTN: Да направих го.

AG: Ставаше въпрос за вампири. По това, което направиха, малко разшириха очите, свиха ги с около 15-20% и също така им придадоха малко наклон. Така че беше много фино нещо, но когато го погледнете, пръст наистина не може да се постави върху това, което не е наред с него, защото очевидно е истински човек, те просто изглеждат малко странно и е много по-страшно .

PSTN: Определено страховито и това беше добро!

AG: Беше страхотно шоу. Дейвид Слейд, който беше режисьор и беше просто брилянтен да работи с него, просто имаше страхотни идеи  

PSTN: Работите ли върху нещо друго в момента? Ще участвате ли в някоя от бъдещите вноски на Avatar?

AG: Да, ние сме. Това е нещо като върхът на айсберга, който те се настройват неща и всичко сега. Те ще снимат някои неща тук в Нова Зеландия, както направиха миналия път, а също и някои неща в Лос Анджелис. Нещата, които направихме на „Аватар“, наскоро направиха „Аватар“ във Флорида.  

PSTN: Наистина ли? Дори не знаех, че има разходка там.

AG: О да! Трябва да отидете да го проверите. Отидете в YouTube, това е невероятно; по принцип седите на гърба на банши и летите и разбира се, екранът е пред вас, той е в 3D. Не знам дали ще мога да се справя, защото получавам болест на движението. Пътуването е шест минути, това е много време. Изглежда наистина красиво, наистина невероятно. Мястото във Флорида, те са построили Пандора. Там имат плаващи планини.   

Снимката е предоставена от Gino Acevedo

 

PSTN: От всичко, което сте направили, имате ли нещо, което е било абсолютно най-любимото ви?

AG: Връщайки се отново към Властелина на пръстените. Беше толкова невероятно изживяване, защото беше толкова свежо и различно и беше толкова дълго. Това беше като седем години от живота ми, посветени на тези филми. Но това, което ми хареса в това, беше просто да бъда толкова ангажиран от всякакви различни гледни точки от грима до компютърната страна на нещата и да отида и да бъда на всички тези невероятни места, тук, в Нова Зеландия. Това беше наистина невероятно преживяване. Никога не съм работил в друго предаване като това, където е имало толкова голямо другарство и страст към шоуто. Всички останали предавания, които правехме - те бяха фантастични, мисля, че нещото, което направи този толкова различен, беше, че беше толкова нов и свеж и никой не беше правил нещо подобно преди това и го направи наистина специален . Току-що казвах на някого, че една от най-любимите ми сцени и просто мисля, че е невероятно мощна, е когато Боромир е прострелян от Лурц, а Лурц е капитанът на Урук-хай и той е този, който го стреля и убива. Това беше един от моите гримове, които направих на Лорънс Макоаре, и това е моят отпечатък, който е на лицето му. Той е единственият Урук-хай, който има обратния отпечатък на ръката така, защото Пит [Джаксън] искаше той да се откроява, много по-различен от другия Урук-хай. Това беше толкова невероятна сцена, бях зад камерите, когато те снимаха, и беше толкова фантастична актьорска игра между двамата. Всички бяха зад камерата и само плачеха. Пит ни показа груба част от него в нашето кино тук и пусна музика на „Смело сърце“ към него [Смее се]. От всички шоута [LOTR] е най-удивителното, защото бях толкова ангажиран в него от всяка гледна точка. Тук съм от почти двадесет години и работата ми върви непрекъснато. Всяко шоу, което правим, има своите уникални предизвикателства и неща, което го прави забавно, но също така може да бъде много трудно, защото трябва да надделите това, което сте направили от последното. Това е предизвикателство, но забавно предизвикателство.

PSTN: Много полезно също! Е, благодаря ви много, че разговаряхте с мен, това беше страхотно!

AG: Благодаря. Внимавайте.

 

 

 

 

 

-За автора-

Райън Т. Кусик е писател за ihorror.com и много се радва на разговори и писане за каквото и да било в жанра на ужасите. Ужасът първо предизвика интереса му след гледане на оригинала, The Horror Amityville когато беше на нежна възраст от три години. Райън живее в Калифорния със съпругата си и дванадесетгодишната си дъщеря, която също изразява интерес към жанра на ужасите. Райън наскоро получи магистърска степен по психология и се стреми да напише роман. Райън може да бъде проследен в Twitter @ Nytmare112

 

Преглед на „Гражданска война“: Заслужава ли си да го гледате?

Страници: 1 2 3

Кликнете, за да коментирате

Трябва да сте влезли, за да публикувате коментар Влезте

Оставете коментар

Статии

„Happy Death Day 3“ се нуждае само от зелена светлина от Studio

Публикуван

on

Джесика Рот който в момента участва в ултра насилието Момче убива свят разговаря със ScreenGeek в WonderCon и им даде ексклузивна актуална информация за своя франчайз Честит ден на смъртта.

The Horror time-looper е популярна поредица, която се представи доста добре в боксофиса, особено първата, която ни запозна с братята Дърво Гелбман (Rothe), който е преследван от маскиран убиец. Кристофър Ландън режисира оригинала и продължението му Честит ден на смъртта 2U.

Честит ден на смъртта 2U

Според Роте, предлага се трета, но две големи студия трябва да подпишат проекта. Ето какво каза Роте:

„Е, мога да кажа Крис Ландън разбра ли цялата работа. Просто трябва да изчакаме Blumhouse и Universal да подредят патиците си. Но стискам палци. Мисля, че Трий [Гелбман] заслужава своята трета и последна глава, за да доведе този невероятен герой и франчайз до края или до ново начало.”

Филмите навлизат в територията на научната фантастика с повтарящата се механика на червеевата дупка. Вторият се обляга силно на това, като използва експериментален квантов реактор като устройство за сюжет. Не е ясно дали това устройство ще играе в третия филм. Ще трябва да изчакаме палците нагоре или надолу от студиото, за да разберем.

Преглед на „Гражданска война“: Заслужава ли си да го гледате?

Още

кино

Ще се фокусира ли „Scream VII“ върху семейство Прескот, деца?

Публикуван

on

От началото на франчайза Scream изглежда има NDA, раздадени на актьорския състав, за да не се разкриват подробности за сюжета или избор на кастинг. Но умните интернет детективи могат да намерят почти всичко в наши дни благодарение на World Wide Web и съобщават това, което намират, като предположение, вместо факт. Това не е най-добрата журналистическа практика, но вдига шум и ако Крещя е направил нещо добре през последните 20 и повече години, което създава шум.

в най-новите спекулации от какво Вик VII ще бъде за блогър на филми на ужасите и крал на дедукцията Критичен Overlord публикува в началото на април, че кастинг агентите за филма на ужасите търсят да наемат актьори за детски роли. Това доведе до известно вярване призрачно лице ще се насочи към семейството на Сидни, връщайки франчайза към корените му, където е нашето последно момиче отново уязвим и страх.

Вече е общоизвестно, че Нийв Кембъл is връщане към Крещя франчайз, след като беше осъдена от Spyglass за участието си в Вик VI което доведе до нейната оставка. Също така е добре известно, че Мелиса Барера и Джена Ортега няма да се върнат скоро, за да играят съответните си роли на сестри Сам и Тара Карпентър. Ръководителите, които се мъчеха да намерят своите позиции, бяха разочаровани, когато директорът Кристофър Ландън каза, че също няма да продължи напред с Вик VII както е планирано първоначално.

Въведете Scream creator Кевин Уилямсън който сега режисира последната част. Но арката на Дърводелеца изглежда е бракувана, така че в каква посока ще поеме той любимите си филми? Критичен Overlord изглежда, че ще бъде семеен трилър.

Това също е обратна новина, че Патрик Демпси мощ връщане към сериала като съпруга на Сидни, за което беше намекнато в Вик V. Освен това, Кортни Кокс също обмисля да повтори ролята си на лошия журналист, превърнал се в писател Гейл Уедърс.

Тъй като филмът започва да се снима в Канада по някое време тази година, ще бъде интересно да се види колко добре могат да запазят сюжета в тайна. Надяваме се, че тези, които не искат никакви спойлери, могат да ги избегнат чрез производство. Що се отнася до нас, ние харесахме идея, която ще внесе франчайза в мега-мета вселена.

Това ще е третият Крещя продължението не е режисирано от Уес Крейвън.

Преглед на „Гражданска война“: Заслужава ли си да го гледате?

Още

кино

„Късна нощ с дявола“ носи огъня на стрийминг

Публикуван

on

С толкова успешен, колкото един нишов независим филм на ужасите може да бъде в боксофиса, Късна нощ с дявола is прави още по-добре на поточно предаване. 

По средата на Хелоуин спад на Късна нощ с дявола in March не излезе дори месец, преди да се насочи към стрийминг на 19 април, където остава горещо като самия Хадес. Има най-доброто отваряне за филм Изтръпвам.

Съобщава се, че по време на излъчването си по кината филмът е спечелил $666K в края на премиерния си уикенд. Това го прави най-печелившият дебют за театър IFC филм

Късна нощ с дявола

„Счупих рекорд театрално бягане, ние сме развълнувани да дадем Късна нощ своя стрийминг дебют на Изтръпвам, докато продължаваме да предоставяме на нашите страстни абонати най-доброто от ужасите, с проекти, които представят дълбочината и широтата на този жанр,” Кортни Томасма, изпълнителен вицепрезидент на стрийминг програмирането в AMC Networks каза CBR. „Работа заедно с дъщерната ни компания IFC филми да представим този фантастичен филм на още по-широка публика е още един пример за страхотната синергия на тези две марки и как жанрът на ужасите продължава да резонира и да бъде прегръщан от феновете.“

Сам Цимерман, Шъдър Вицепрезидентът по програмиране харесва това Късна нощ с дявола феновете дават на филма втори живот чрез стрийминг. 

"Успехът на Late Night в стрийминг и театри е победа за този вид изобретателен, оригинален жанр, към който се стремят Shudder и IFC Films,” каза той. „Огромни поздравления за Cairnes и фантастичния филмов екип.“

След пандемията театралните издания имаха по-кратък срок на годност в мултиплекси, благодарение на насищането на стрийминг услуги, притежавани от студио; това, което отне няколко месеца, за да се появи стрийминг преди десетилетие, сега отнема само няколко седмици и ако случайно сте ниша за абонаментна услуга като Изтръпвам те могат напълно да пропуснат PVOD пазара и да добавят филм директно към своята библиотека. 

Късна нощ с дявола също е изключение, защото получи висока оценка от критиците и следователно от уста на уста подхрани популярността му. Абонатите на Shuder могат да гледат Късна нощ с дявола точно сега на платформата.

Преглед на „Гражданска война“: Заслужава ли си да го гледате?

Още
СтатииПреди 7 дни

Може би най-страшният и най-смущаващият сериал на годината

Актьорски състав на The Blair Witch Project
СтатииПреди 1 седмица

Оригинален актьорски състав на вещица от Блеър Попитайте Lionsgate за ретроактивни остатъци в светлината на нов филм

Паяк
киноПреди 1 седмица

Спайдърмен с привкус на Кроненбърг в този късометражен филм, създаден от фенове

Радио мълчаливи филми
списъциПреди 7 дни

Тръпка и втрисане: класиране на филми „Radio Silence“ от „Кърваво брилянтен“ до „Просто кървав“

киноПреди 1 седмица

Нов F-Bomb Laden „Deadpool & Wolverine“ трейлър: Bloody Buddy Movie

28 години по-късно
киноПреди 5 дни

Трилогията „28 години по-късно“ се оформя със сериозна звездна сила

СтатииПреди 1 седмица

Ръсел Кроу ще участва в друг филм за екзорсизъм и това не е продължение

Дълги крака
киноПреди 6 дни

Зловещият тийзър на „Дългите крака“ „Част 2“ се появява в Instagram

beetlejuice в хавайския филм
киноПреди 7 дни

Оригиналното продължение на Beetlejuice имаше интересно местоположение

Лизи бордън хаус
СтатииПреди 5 дни

Спечелете престой в The Lizzie Borden House от Spirit Halloween

киноПреди 1 седмица

„Денят на основателите“ най-накрая получава цифрово издание