Свържете се с нас

Статии

Безкрайната война е най-добрият „Call of Duty“ от съвременната война

Публикуван

on

Спомняте ли си цялата омраза, която „Call of Duty: Infinite Warfare“ получи при разкриването на трейлъра E3? Всички обичаха всички бонбони за очи, докато не бяха изпръскани със заглавната карта, за да ви уведомят, че това е още един запис на COD. Call of Duty е изминал дълъг път от своето начало. Екзо костюмите зомбита, хакерството и бъдещите битки са заменени от скромното начало. Това остави някои геймъри уморени от същата формула. „Безкрайна война“ изглеждаше като че ли щеше да премине към друга степен на същата футуристична формула. Всички бяхме в грешка, хора.

„Call of Duty: Infinite Warfare“ е най-доброто от поредицата от Modern Warfare 2. Кампанията се запознава и унищожава, за да се превърне в изцяло ново и никога скучно изживяване. Кампанията на Call of Duty отново е нещо, през което искате да играете.

Това влизане се противопоставя на Фронта за отбрана на селището (SDF) срещу Специалния боен въздушен разузнавач (SCAR) в битка за територия в космоса, заедно с жизненоважни ресурси. SDF започва да предприема атаки и да провежда блокади срещу (SCAR), оставяйки екипа ви да се бие с тях като капитан Ник Рейес.

„... се самоунищожава, за да стане изцяло нов.“

Преформулирането на COD става очевидно, щом се качите на UNSA Warship Retribution. Този боен кораб действа като вашата домашна база. Имате безплатен роуминг на кораба, за да четете съобщения, да гледате новинарски репортажи, да имате достъп до оръжейната и да имате достъп до холографска проекция на бойното поле в космоса. Подобно на „Starfox“, вие можете да анализирате бойните възможности на тази карта и да имате свободен избор да изберете каквото ви харесва, в какъвто и ред да искате. Опцията за пропускане на страничните мисии също е достъпна за вас.

Най-хубавото при тези странични мисии е как те не са евтини. Те са пълни, добре обмислени и някои предлагат някои от най-добрите части на играта. Например, една мисия ми позволи да се разхождам в космос с нулева гравитация, за да се проникне миноносец, да се маскирам като един от враговете и да прекъсна поддържането на живота на някои високопоставени офицери в SDF.

Най-големият редизайн отива за невероятните космически битки във вашия чакал. Малкият ви боен плавателен съд се зарежда с мини-оръдия, оръдия и ракети. Всички те се използват за отприщване на ад на врага в тесен космически бой. По време на тези кучешки боеве вие ​​поемате малки вражески занаяти, както и огромни вражески превозвачи. Има нещо много удовлетворяващо в свалянето на тези бегемоти. Управлението по време на полет е удобно за потребителя и ви позволява да поемете пълен контрол над вашия кораб. Това не са евтини приспособления за мисии, това са основни части на играта, които ви дават почивка от бойните действия на земята. Тези странични мисии предлагат подобрения на оръжията ви, както и способността да сваляте ключови най-желани цели.

Във вашия военен кораб има борд с всички най-желани цели с висока стойност. По някакъв начин ще намерите на случаен принцип тези цели по време на вашите мисии. След като ги убиете, дъската ви в основата ще ги зачеркне от списъка и ще добави личните им данни, които можете да прочетете. Хареса ми добавянето на тези цели. Чувствам, че това би могло да бъде друга наистина висока точка за играта, но в крайна сметка е донякъде последваща мисъл. Ако имаше начин да се направи издирваната дъска подобна на системата за класиране в „Shadow of Mordor“, това щеше да даде нещо на геймърите, в което наистина биха могли да потънат зъбите си.

Вашият основен екип от SCAR войници е Нора Слейтър и вашият нов любим бот за броманс, Итън (E3M). Вие заедно с останалата част от SCAR отвеждате битката до SDF, воден от зловещия Salen Kotch. Тези битки ще определят кой ще поеме контрола върху Слънчевата система и нейните ценни ресурси.

Геймплеят по време на наземни мисии връща Call of Duty обратно в основата си. Мисиите са разделени на стелт и силни престрелки. Играта на по-трудна трудност се оказа предизвикателство. Ай ви принуждава да мислите за вашия подход. Изтичането на открито и опит за бягане и пистолет е бърз начин да се окажете мъртви и да се възродите. Оръжията се състоят предимно от обикновени огнестрелни оръжия и енергийни оръжия. Енергийните оръжия нанасят повече щети на машините, докато обикновените ви огнестрелни оръжия се използват най-добре върху човешката броня на врага. SCAR войниците са заредени с иновативно и завладяващо оръжие. Нулевата гравитация и ударните гранати променят начина, по който можете да предприемете определени битки. Докато личният енергиен щит позволява изтичане на опасна стрелба с пълна предна защита. Другите оръжия включват способността да проникват в роботи и да поемат контрола над тях в движение и пяна гранати, които създават прикритие в разгорещена битка.

Разнообразието от оръжия позволява да се възприеме дадена бойна ситуация по различни начини. Това успява да предотврати монотонното действие на FPS. Изборът на оръжия и геймплеят се допълват органично и позволяват взрив в геймплея, който COD не е усъвършенствал досега.

„Това е причината да се върна.

Това е този, който чакахте ”

Основната ми грижа, когато първоначално видях Call of Duty в космоса, беше, че ще скочи акулата и ще стане прекалено хокей. За моя изненада играта е отрезвяващо преживяване. Тук-там има някакво ефективно комично облекчение, но носи усещане за реален свят. Според мен, ако човечеството всъщност беше поставено в тази ситуация, ето как би изглеждало и да се чувства.

Освен че има дълбоко ангажирана история, кампанията успява да извлече и някои изненадващи емоционални удари в своето заключение. Този край няма да бъде този, който очаквате от поредицата. Лично аз не бях на сто процента неподготвен. По време на кредитите играта прави нещо изненадващо. Това ви кара да се „чувствате“ за някои от жертвите. Рядко играта взема решение

Тъй като последните няколко записа в Call of Duty липсват в раздела за кампанията, Infinite Warfare завършва 180 хода и се самоунищожава, за да се спаси. Всички герои са добре оформени и съчетани с добре подготвените и перфектни гласови актьори. Той държи достатъчно тежест през цялата кампания, за да даде краен удар. Когато играта Call of Duty може да ви въздейства по този начин, те правят нещо правилно. Хвърлете няколко ожесточени битки, готини оръжия и откровеност от робот на име Итън и вие имате страхотна игра. Ако COD ви е поставил на оградата в най-новата история, това е причината да се върнете. Това е този, който чакахте.

Преглед на „Гражданска война“: Заслужава ли си да го гледате?

Кликнете, за да коментирате

Трябва да сте влезли, за да публикувате коментар Влезте

Оставете коментар

кино

Филмовият франчайз „Evil Dead“ получава ДВЕ нови вноски

Публикуван

on

Беше риск за Феде Алварес да рестартира класиката на ужасите на Сам Рейми Злите мъртви през 2013 г., но този риск се изплати, както и неговото духовно продължение Зъл мъртъв възход през 2023 г. Сега Deadline съобщава, че сериалът получава не един, а две свежи записи.

Вече знаехме за Себастиен Ваничек предстоящ филм, който се задълбочава във вселената на Deadite и би трябвало да бъде подходящо продължение на най-новия филм, но сме широко разпространени, че Франсис Галупи намлява Снимки на къщата на призраците правят еднократен проект във вселената на Raimi, базиран на идея, че Галупи насочен към самия Рейми. Тази концепция се пази в тайна.

Зъл мъртъв възход

„Франсис Галупи е разказвач на истории, който знае кога да ни остави да чакаме в кипящо напрежение и кога да ни удари с експлозивно насилие“, каза Рейми пред Deadline. „Той е режисьор, който показва необичаен контрол в пълнометражния си дебют.“

Тази функция е озаглавена Последната спирка в окръг Юма който ще бъде пуснат театрално в Съединените щати на 4 май. Проследява пътуващ търговец, „заседнал на селска спирка в Аризона“ и „бит в ужасна ситуация на заложници от пристигането на двама банкови обирджии, които не се притесняват да използват жестокост - или студена, твърда стомана - за да защитят окървавеното им състояние.

Галупи е награждаван режисьор на късометражни филми на научна фантастика/ужаси, чиито аплодирани творби включват Висок пустинен ад намлява Проектът Близнаци. Можете да видите пълната редакция на Висок пустинен ад и тийзъра за Близнаци По-долу:

Висок пустинен ад
Проектът Близнаци

Преглед на „Гражданска война“: Заслужава ли си да го гледате?

Още

кино

„Невидимият човек 2“ е „по-близо, отколкото някога е бил“ до случването

Публикуван

on

Elisabeth Moss в много добре обмислено изявление каза в интервю за Честит Тъжен Объркан че въпреки че имаше някои логистични проблеми за извършване Невидимият човек 2 има надежда на хоризонта.

Водещ на подкаст Джош Хоровиц попита за последващите действия и дали Мъх и директор Leigh Whannell бяха по-близо до намирането на решение за направата му. „Ние сме по-близо, отколкото някога сме били, за да го разбием“, каза Мос с голяма усмивка. Можете да видите нейната реакция на 35:52 маркирайте във видеоклипа по-долу.

Честит Тъжен Объркан

Whannell в момента е в Нова Зеландия и снима друг филм за чудовища за Universal, Върколак, което може да е искрата, която запалва проблемната концепция на Universal за Тъмната вселена, която не е набрала скорост след неуспешния опит на Том Круз да възкреси The Mummy.

Освен това във видеото на подкаста Мос казва, че е така не в Върколак филм, така че всякакви спекулации, че това е кросоувър проект, остават във въздуха.

Междувременно Universal Studios е по средата на изграждането на целогодишна къща за духове Лас Вегас които ще покажат някои от техните класически кинематографични чудовища. В зависимост от посещаемостта, това може да е тласъкът, от който студиото се нуждае, за да накара публиката да се заинтересува още веднъж от техните IP адреси на същества и да получи повече филми, направени въз основа на тях.

Проектът в Лас Вегас трябва да отвори врати през 2025 г., съвпадайки с техния нов тематичен парк в Орландо, наречен Епична Вселена.

Преглед на „Гражданска война“: Заслужава ли си да го гледате?

Още

Статии

Трилърът на Джейк Джиленхал „Презумпиран невинен“ получава ранна дата за премиера

Публикуван

on

Джейк Гиленхол смятан за невинен

Лимитираната серия на Джейк Джиленхал Предполага се, че е невинен спада на AppleTV+ на 12 юни вместо на 14 юни, както беше първоначално планирано. Звездата, чиято Бар край шосе рестартиране има донесе смесени отзиви в Amazon Prime, прегръща малкия екран за първи път след появата си Убийство: Живот на улицата в 1994.

Джейк Джиленхал в "Презумпция за невинен"

Предполага се, че е невинен се произвежда от Дейвид Е. Кели, Лошият робот на Джей Джей Ейбрамс, и Warner Bros. Това е адаптация на филма на Скот Туроу от 1990 г., в който Харисън Форд играе адвокат, изпълняващ двойно задължение като следовател, търсещ убиеца на своя колега.

Този тип секси трилъри бяха популярни през 90-те и обикновено съдържаха обратни краища. Ето и трейлъра на оригинала:

Според Краен срок, Предполага се, че е невинен не се отклонява далеч от изходния материал: „...the Предполага се, че е невинен поредицата ще изследва манията, секса, политиката и силата и границите на любовта, докато обвиняемият се бори да задържи семейството и брака си.”

Следващото за Гиленхал е Guy Ritchie екшън филм със заглавие В Сивото планирано за пускане през януари 2025 г.

Предполага се, че е невинен е лимитирана поредица от осем епизода, която ще се излъчва на AppleTV+ от 12 юни.

Преглед на „Гражданска война“: Заслужава ли си да го гледате?

Още
СтатииПреди 1 седмица

Жена носи труп в банка, за да подпише документи за заем

СтатииПреди 1 седмица

Брад Дуриф казва, че се пенсионира с изключение на една важна роля

Странно и необичайноПреди 1 седмица

Мъж е арестуван за това, че е взел откъснат крак от мястото на катастрофата и го е изял

киноПреди 1 седмица

Отчасти концерт, отчасти филм на ужасите Публикуван трейлър на „Trap“ на M. Night Shyamalan

киноПреди 1 седмица

Още един ужасяващ филм за паяка потръпва този месец

СтатииПреди 4 дни

Може би най-страшният и най-смущаващият сериал на годината

Актьорски състав на The Blair Witch Project
СтатииПреди 7 дни

Оригинален актьорски състав на вещица от Блеър Попитайте Lionsgate за ретроактивни остатъци в светлината на нов филм

РедакционенПреди 1 седмица

7 страхотни фен филми и късометражни филми „Scream“, които си струва да се гледат

Паяк
киноПреди 1 седмица

Спайдърмен с привкус на Кроненбърг в този късометражен филм, създаден от фенове

киноПреди 1 седмица

Официален трейлър на филма на ужасите „Trim Season“ на тема канабис

СтатииПреди 1 седмица

Spirit Halloween пуска терористично куче в реални размери „Ловци на духове“.

киноПреди 2 дни

Филмовият франчайз „Evil Dead“ получава ДВЕ нови вноски

Извънземният Ромул
киноПреди 2 дни

Fede Alvarez дразни „Alien: Romulus“ с RC Facehugger

киноПреди 2 дни

„Невидимият човек 2“ е „по-близо, отколкото някога е бил“ до случването

Джейк Гиленхол смятан за невинен
СтатииПреди 2 дни

Трилърът на Джейк Джиленхал „Презумпиран невинен“ получава ранна дата за премиера

киноПреди 3 дни

Трейлър за „The Exorcism“ Has Russell Crowe Possessed

Лизи бордън хаус
СтатииПреди 3 дни

Спечелете престой в The Lizzie Borden House от Spirit Halloween

28 години по-късно
киноПреди 3 дни

Трилогията „28 години по-късно“ се оформя със сериозна звездна сила

СтатииПреди 3 дни

Гледайте „The Burning“ на мястото, където е заснет

Дълги крака
киноПреди 4 дни

Зловещият тийзър на „Дългите крака“ „Част 2“ се появява в Instagram

СтатииПреди 4 дни

Ексклузивен кратък поглед: Eli Roth и VR сериалът на Crypt TV „The Faceless Lady“, епизод пет

СтатииПреди 4 дни

Трейлърът на „Blink Twice“ представя вълнуваща мистерия в рая