Статии
Преглед на „Outlast 2“: Run Hide Or Die
Изминаха 4 години, откакто Red Barrels пуснаха първия издържам повече от да обезпокои масите и да започне ренесанс на ужасите в игрите днес. Сега Червените бъчви се завръщат в света на лудостта и убийствените намерения с никой друг Outlast 2. Но първо нека отделим малко време, за да се освежим за историята на по-късната поредица.
Оригиналът издържам повече от приемате ли ролята на разследващ журналист, който получава подсказка за някои сенчести дейности, които се извършват в изолирано психично здравно заведение. След пристигането само с фотоапарата си и ума ужасът започва. Телата са навсякъде, пациентите се разхождат свободно и се правят постоянни препратки към неизвестен субект, наречен просто, Walrider.
Бързо напред една година и получихме разширяването на сигнала за издържам повече от, служещи като предистория на събитията от издържам повече от позволявайки на играча да гледа зад кулисите експериментите, които се провеждат. И все пак оставайки безсилен и принуден да използва стелт механика, за да оцелее времето ви в убежището.
Тъй като Блейк Лангерман е главният герой този път, единствената ви цел е да намерите жена си Лин, преди да е станало късно. Както се очаква при всяка игра на ужаси, нищо не е толкова просто и нещата много бързо излизат извън контрол. Разгледайте официалния старт на играта, за да получите представа какво да очаквате.
Началният час изглеждаше много напомнящ на Resident Evil 4, точно като хорър игра за оцеляване и не толкова ориентирана към действие. Не можех да се сдържа, но да си представя как Леон тича през откриващото се село да коси култовете, докато отчаяно търси Ашли, но му напомнят за Resident Evil 4 никога не е лошо нещо.
Outlast 2 се опитва да усъвършенства играта на първата, като добави няколко нови механики, но по-голямата част от нея остава същата от първите две записи. Все още си безпомощен герой, въоръжен само с камера и твоя акъл. Търпението е играта тук, тъй като бързането напред ще ви убие без съмнение.
Една такава промяна е добавянето на аудио микрофон, който да се използва заедно с функцията за нощно виждане на вашата камера. Сега можете да насочите камерата си към затворена врата или сграда и да възпроизведете микрофона си, за да запишете стъпки на невидими врагове. Това беше добре дошло и направи стелта по-достъпен.
Възможността да се разбере дали врагът чака в затворена стая е облекчила част от напрежението, което първите две издържам повече от опит трябва да предложи, но това помага да се създаде по-малко разочароващо преживяване. Недостатъкът на използването на микрофона за създаване на план за действие е, че той бързо ще изтощи батерията на вашата камера. Най-добре е да го използвате само пестеливо, за да излезете от всякаква лепкава ситуация.
Друго усъвършенстване на играта, макар и странно, е малка промяна в начина, по който работи записването на специални събития. В първата игра просто изваждането на камерата ви в точния момент и насочването към правилното събитие би създало запис и бележка от персонажа на играча, подробно описващ случващото се около него, както и мислите му за ситуацията.
Същият механик се връща, но вече не е моментален. Сега, когато Блейк извади камерата си, ако преместите специално събитие, над вашия HUD ще се появи знак REC и ще започне да се образува малък кръг. След като завърши, можете да гледате това, което току-що сте записали, с глас от Блейк, който подробно описва мислите му за ужасите пред него.
Добавянето на гласови главни действащи лица е хубаво в сравнение с обикновените драскания в бележника, които ще се появят в първата игра, но Блейк изглежда сякаш обича звука на собствения си глас с количеството диалог, което води. Просто като погледнете инвентара си, за да проверите захранването на батерията в ранната игра, той непрекъснато го мърмори „Намери Лин, нищо друго няма значение“.
Да, но след известно време става досадно да отброявам батериите си, за да поддържам фотоапарата жив и да чувам една и съща повтаряща се мисъл отново и отново. И да, системата за инвентаризация е преработена и за продължението, за щастие тя е безпроблемна и не изисква влизане в отделно меню или нещо твърде екстремно.
С натискането на един бутон можете да погледнете надолу сакото си, за да видите броя на събраните батерии, колко спасителни превръзки имате или да прегледате кадри и бележки, които сте събрали с камерата си в реално време.
Добавянето на лечебни предмети също е добре дошла промяна, тъй като позволява място за грешки, в случай че е избран лош маршрут или невидим враг ви скочи. Превръзките са предназначени единствено за да ви поддържат живи, след като сте избягали от груба среща или не сте се промъкнали покрай заплаха.
За съжаление е дошло времето да поговорим за негативите, които идват Outlast 2. Като начало всички области, които посещавате в играта, са клишета на филми на ужасите досега и се чувства разочароващо. Страшно село, проверете. Призрачно обитавано от духове училище. Двойна проверка. Изоставена мина, получавате тренировката.
с издържам повече от лудото клише за убежище беше простимо, защото беше първи опит за мащабен проект на ужасите от Red Barrels, и то дяволски глоба. Жалко е, че всички локали са стандартни хорър тропи, въпреки че всички те са интересни и предлагат уникални предизвикателства, докато напредвате в историята.
Друг проблем, с който се сблъсках по време на играта ми, е, че стелтът се чувства ... по-малко зрелищен, нека го кажем така. Механиката на стелт работи както трябва, понякога просто се чувстват дръпнати.
Например, когато се опитвах да пропълзя под леглото, за да се скрия, щях да имам проблеми да накарам Блейк да се скрие напълно и просто да ме хвана каквото ме преследва. Най-накрая стигна дотам, че непрекъснато се приспособявах, докато не почувствах, че съм правилно скрит, а след това стана много по-управляем.
Освен тази малка досада, самата игра се чувства страхотно да се играе и с времето, прекарано с нея, не съм срещал нито един бъг, който е забележителен, добра работа с този Red Barrels. Като човек, който е играл демото Outlast 2 Радвам се, че бъговете, които присъстваха в бета компилацията, бяха изгладени за пълната версия.
Red Barrels го направи отново с пускането на Outlast 2 връщайки ни в изкривен и тъмен свят с опасност зад всеки ъгъл. За пореден път демонстрират своите знания и умения с жанра на ужасите и създават любовна работа, която наистина трябва да изпитате, за да можете наистина да привлечете вниманието към детайлите, които са в тази поредица от игри.
И сега е толкова добър момент, колкото всеки, когато Red Barrels пуснаха пакета „Trilogy of Terror“ за PC, PS4 и Xbox One. Пакетът съдържа издържам повече от, това е Whistleblower, разширяване, както и Outlast 2. Правейки го удобен и лесен за влизане в издържам повече от вселената и вижте сами какво зло дебне отвъд краищата на здравия разум.
Outlast 2 е чудесно допълнение към поредицата, с няколко поправки и нови механики, които позволяват ново ужасяващо изживяване, в лудата вселена, създадена от разработчиците. Винаги имайте предвид, че не сте боец и единственото нещо, което ви предпазва от ужасна съдба, е способността ви да мислите на крака и да се криете, когато възникне нужда.
Бъдете подготвени за обезпокоително съдържание и изображения, докато напредвате и стъпвате внимателно във всеки ъгъл. В края на краищата никога не знаете кога ще бъдете в засада и принудени да бягате за живота си. Бягайте, крийте се или умрете, изправени пред страховете си, само ще ви сложи край в това ужасяващо продължение на много обичана игра на ужасите за оцеляване.
Преглед на „Гражданска война“: Заслужава ли си да го гледате?
Следете новия ни YouTube канал "Мистерии и филми" тук.
кино
Филмовият франчайз „Evil Dead“ получава ДВЕ нови вноски
Беше риск за Феде Алварес да рестартира класиката на ужасите на Сам Рейми Злите мъртви през 2013 г., но този риск се изплати, както и неговото духовно продължение Зъл мъртъв възход през 2023 г. Сега Deadline съобщава, че сериалът получава не един, а две свежи записи.
Вече знаехме за Себастиен Ваничек предстоящ филм, който се задълбочава във вселената на Deadite и би трябвало да бъде подходящо продължение на най-новия филм, но сме широко разпространени, че Франсис Галупи намлява Снимки на къщата на призраците правят еднократен проект във вселената на Raimi, базиран на идея, че Галупи насочен към самия Рейми. Тази концепция се пази в тайна.
„Франсис Галупи е разказвач на истории, който знае кога да ни остави да чакаме в кипящо напрежение и кога да ни удари с експлозивно насилие“, каза Рейми пред Deadline. „Той е режисьор, който показва необичаен контрол в пълнометражния си дебют.“
Тази функция е озаглавена Последната спирка в окръг Юма който ще бъде пуснат театрално в Съединените щати на 4 май. Проследява пътуващ търговец, „заседнал на селска спирка в Аризона“ и „бит в ужасна ситуация на заложници от пристигането на двама банкови обирджии, които не се притесняват да използват жестокост - или студена, твърда стомана - за да защитят окървавеното им състояние.
Галупи е награждаван режисьор на късометражни филми на научна фантастика/ужаси, чиито аплодирани творби включват Висок пустинен ад намлява Проектът Близнаци. Можете да видите пълната редакция на Висок пустинен ад и тийзъра за Близнаци По-долу:
Преглед на „Гражданска война“: Заслужава ли си да го гледате?
Следете новия ни YouTube канал "Мистерии и филми" тук.
кино
„Невидимият човек 2“ е „по-близо, отколкото някога е бил“ до случването
Elisabeth Moss в много добре обмислено изявление каза в интервю за Честит Тъжен Объркан че въпреки че имаше някои логистични проблеми за извършване Невидимият човек 2 има надежда на хоризонта.
Водещ на подкаст Джош Хоровиц попита за последващите действия и дали Мъх и директор Leigh Whannell бяха по-близо до намирането на решение за направата му. „Ние сме по-близо, отколкото някога сме били, за да го разбием“, каза Мос с голяма усмивка. Можете да видите нейната реакция на 35:52 маркирайте във видеоклипа по-долу.
Whannell в момента е в Нова Зеландия и снима друг филм за чудовища за Universal, Върколак, което може да е искрата, която запалва проблемната концепция на Universal за Тъмната вселена, която не е набрала скорост след неуспешния опит на Том Круз да възкреси The Mummy.
Освен това във видеото на подкаста Мос казва, че е така не в Върколак филм, така че всякакви спекулации, че това е кросоувър проект, остават във въздуха.
Междувременно Universal Studios е по средата на изграждането на целогодишна къща за духове Лас Вегас които ще покажат някои от техните класически кинематографични чудовища. В зависимост от посещаемостта, това може да е тласъкът, от който студиото се нуждае, за да накара публиката да се заинтересува още веднъж от техните IP адреси на същества и да получи повече филми, направени въз основа на тях.
Проектът в Лас Вегас трябва да отвори врати през 2025 г., съвпадайки с техния нов тематичен парк в Орландо, наречен Епична Вселена.
Преглед на „Гражданска война“: Заслужава ли си да го гледате?
Следете новия ни YouTube канал "Мистерии и филми" тук.
Статии
Трилърът на Джейк Джиленхал „Презумпиран невинен“ получава ранна дата за премиера
Лимитираната серия на Джейк Джиленхал Предполага се, че е невинен спада на AppleTV+ на 12 юни вместо на 14 юни, както беше първоначално планирано. Звездата, чиято Бар край шосе рестартиране има донесе смесени отзиви в Amazon Prime, прегръща малкия екран за първи път след появата си Убийство: Живот на улицата в 1994.
Предполага се, че е невинен се произвежда от Дейвид Е. Кели, Лошият робот на Джей Джей Ейбрамс, и Warner Bros. Това е адаптация на филма на Скот Туроу от 1990 г., в който Харисън Форд играе адвокат, изпълняващ двойно задължение като следовател, търсещ убиеца на своя колега.
Този тип секси трилъри бяха популярни през 90-те и обикновено съдържаха обратни краища. Ето и трейлъра на оригинала:
Според Краен срок, Предполага се, че е невинен не се отклонява далеч от изходния материал: „...the Предполага се, че е невинен поредицата ще изследва манията, секса, политиката и силата и границите на любовта, докато обвиняемият се бори да задържи семейството и брака си.”
Следващото за Гиленхал е Guy Ritchie екшън филм със заглавие В Сивото планирано за пускане през януари 2025 г.
Предполага се, че е невинен е лимитирана поредица от осем епизода, която ще се излъчва на AppleTV+ от 12 юни.
Преглед на „Гражданска война“: Заслужава ли си да го гледате?
Следете новия ни YouTube канал "Мистерии и филми" тук.
-
СтатииПреди 6 дни
Оригинален актьорски състав на вещица от Блеър Попитайте Lionsgate за ретроактивни остатъци в светлината на нов филм
-
киноПреди 7 дни
Спайдърмен с привкус на Кроненбърг в този късометражен филм, създаден от фенове
-
СтатииПреди 4 дни
Може би най-страшният и най-смущаващият сериал на годината
-
киноПреди 5 дни
Нов F-Bomb Laden „Deadpool & Wolverine“ трейлър: Bloody Buddy Movie
-
СтатииПреди 5 дни
Ръсел Кроу ще участва в друг филм за екзорсизъм и това не е продължение
-
списъциПреди 4 дни
Тръпка и втрисане: класиране на филми „Radio Silence“ от „Кърваво брилянтен“ до „Просто кървав“
-
киноПреди 5 дни
„Денят на основателите“ най-накрая получава цифрово издание
-
киноПреди 5 дни
Новият трейлър на „The Watchers“ добавя още към мистерията
Трябва да сте влезли, за да публикувате коментар Влезте