Статии
'Carrion' ви хвърля като чудовището; Резултатите са убийствено време

Carrion's подходът на обратния ужас е наистина страхотен. Той ви поставя в пипало убийствена форма на чудовище и ви позволява да преминете от район на район, отприщвайки ужасяващ ад. Phobia Games Studio и Devolver Digital са перфектното сдвояване за такава връзка и за това, което е предимно убийствено добро време като цяло.
мърша започва с чудовище, избягало от заграждението си в подземна лаборатория. Веднага вие (като чудовището) започвате задоволително да грабвате, разкъсвате и ядете всички хора след вас. Всяка човешка хапка дава на чудовището малко по-голям размер. Колкото по-големи ставате, толкова повече можете да постигнете и толкова повече области можете да изследвате.
По този начин геймплеят е задоволителен и прост. Преместете чудовището си из лабораторията и унищожавайте, яжте, убивайте и растейте.
По пътя си улавяте мутации, които ви позволяват да хвърляте ленти, да атакувате с остри пипала и дори да поемете контрола над хората, само за да назовем само няколко. Всяка нова способност ще ви накара да погледнете назад през предварително проучени области, за да достигнете части от нивото, което преди е било непроницаемо.
мърша също ви предизвиква, като направите размера на вашето месоядно чудовище част от това, което трябва да вземете предвид, за да преминете към други части на нивата. Това означава, че ако сте прекалено огромни, може да се наложи да загубите част от биомасата си, за да се промъкнете през стенен отвор или обратно.
Движението е изключително удовлетворяващо в мърша. Пипалата ви преместват от място на място, придавайки на вашия контрол над чудовището почти безтегловност. Това дава възможност за пътуване, което бързо се превръща в усещането, че сте изцяло мощни.
мърша е напълно убиец.
За съжаление срещите с по-късно въоръжени хора стават малко по-трудни. В тези моменти не се чувствате изцяло отговорни за смъртта на враговете си. Твърде много тропащи пипала и хаос изригват на моменти, което затруднява да знаете точно какво правите или дори точно в каква посока сте атакували.
Има нещо наистина страхотно в това да бъдеш чудовището веднъж. След като завърших безброй игри на ужасите, в които ме ловят. Наистина е страхотно да можеш да обърнеш това, което тероризира втората половина.
мърша има голям набор от пъзели в цялата лаборатория. Това поддържа нещата интересни между клането на хора. Разработчиците свършиха хубава работа, за да накарат тези решения за пъзели да се чувстват едновременно органични и изцяло възнаграждаващи.
Играта също така съдържа неочаквано много история за това, което изглежда, че е на повърхността. Някои от последните моменти на играта са подобни на Вътре намлява Limbo по най-добрия начин. Поразително и примамливо, в крайна сметка тези части от разказа са това, което в крайна сметка остава с вас след завършване на играта.
мърша е напълно убиец. Създава микс от The Blob намлява Нещото и разиграва големи моменти, които познаваме от някои от любимите ни филми по най-различни начини. Ставайки чудовищен, антагонистът трябва да бъде план за игри, които се движат напред. Екипът отзад мърша, гениално е разбил целия проклет код и трябва да играе, особено за феновете на ужасите.

Статии
Торбички за повръщане, раздавани в кината, тъй като „Saw X“ се нарича по-лош от „Terrifier 2“

Помнете всички повръщащи хора, които правеха, когато Ужас 2 беше пуснат по кината? Това беше невероятно количество социални медии, показващи хора да хвърлят бисквитките си в театрите по това време. И по добра причина. Ако сте гледали филма и знаете какво прави клоунът Арт с момиче в жълта стая, знаете това Ужас 2 не се бъркаше. Но се оказва, че Видях X се смята за претендент.
Една от сцените, които очевидно притесняват хората този път, е тази, в която човек трябва да извърши мозъчна операция върху себе си, за да отсече парче сиво вещество, което тежи достатъчно за предизвикателството. Сцената е доста брутална.
Синопсисът за Видях X върви по следния начин:
Надявайки се на чудодейно изцеление, Джон Крамър пътува до Мексико за рискована и експериментална медицинска процедура, само за да открие, че цялата операция е измама за измама на най-уязвимите. Въоръжен с новооткрита цел, скандалният сериен убиец използва откачени и хитроумни капани, за да обърне масата на измамниците.
За мен лично все още мисля така Ужас 2 все пак притежава тази корона. Той е неравен навсякъде и Art е брутален и няма код или нещо подобно. Той просто обича да убива. Докато Jigsaw се занимава с отмъщение или с етика. Освен това виждаме торбичките за повръщане, но все още не съм видял някой да ги използва. Така че ще остана скептичен.
Като цяло, трябва да кажа, че харесвам и двата филма, тъй като и двата се придържат към практически ефекти, вместо към евтиния начин на компютърна графика.
Виждал ли си Видях X още? Мислите ли, че съперничи Ужас 2? Уведомете ни в раздела за коментари.

Статии
Били прави обиколка на дома си в пародията на MTV „SAW X“.

Докато SAW X доминира в кината, ние тук от iHorror се наслаждаваме на промоциите. Един от най-добрите ТРИОН промоцията, която сме виждали, е тази, в която Били ни прави обиколка на дома си в пародичен подход на MTV.
Последният ТРИОН филмът връща Джигсоу, като ни връща в миналото и цялостен план за отмъщение на неговите лекари Рак. Група, която разчита да печели пари от болни хора, се забърква с грешния човек и се подлага на много мъчения.
„Надявайки се на чудотворно излекуване, Джон Крамър пътува до Мексико за рискована и експериментална медицинска процедура, само за да открие, че цялата операция е измама за измама на най-уязвимите. Въоръжен с новооткрита цел, скандалният сериен убиец използва откачени и хитроумни капани, за да обърне масата на измамниците."
SAW X сега играе в кината. Гледали ли сте го вече? Кажете ни какво мислите.
Статии
„The Last Drive-In“ се променя към подхода на единичен филм вместо двойни функции

Е, въпреки че винаги се радвам на повече Джо Боб Бригс в живота си, не съм сигурен за последното решение на AMC за Джо Боб Бригс и Последното вкарване. Новините, които се разпространяват, са, че отборът ще получи "супер голям" сезон. Въпреки че продължава малко по-дълго, отколкото сме свикнали, идва и с огромен проблем.
„Супер големият“ сезон ще включва и предстоящия Джон Карпентър Хелоуин специални и първите епизоди на поредицата "Живите мъртви" на Дарил Диксън. Включва също коледен епизод и епизод за Свети Валентин. Когато истинският сезон започне следващата година, той ще ни даде по един епизод на всяка седмица на мястото на много обичания двоен филм.
Това ще удължи сезона допълнително, но не и като даде на феновете допълнителни филми. Вместо това ще пропусне една седмица и ще пропусне забавлението до късно вечерта на двойната функция.
Това е решение, взето от AMC Sudder, а не от екипа на Последното вкарване.
Надявам се, че една добре поставена петиция може да помогне за връщането на двойните функции. Но само времето ще покаже.
Какво мислите за новия състав за Последното вкарване? Ще ви липсват ли двойните функции и поредицата от последователни епизоди? Кажете ни в секцията за коментари.