Свържете се с нас

Статии

ПЛАНЯ: Подгответе се да се страхувате от всичко

Публикуван

on

Хей. Знаете ли как в игрите на ужасите трябва да се страхувате от това, което може да ви дебне зад ъгъла, или какво изръмжащо зверско чака да изскочи от нищото? Е, вие, екипът от Bethesda, създадохте игра, която ще ви накара да се страхувате буквално от всичко в една стая до най-неодушевения обект. Да, дори чаша за кафе.

In ПЛЯЧКА поемате ролята на Морган Ю. Морган прекарва дните си като тест на космическа станция, наречена Талос 1. Времето на Морган на борда на изследователското съоръжение прекарва в експерименти с извънземни технологии от извънземна раса, известна като Тифон. Не след дълго разбирате, че светът около вас е нещо като Труманско шоу ситуация за ваша сметка. Когато Тифонът изведнъж бъде пуснат на борда на Талос 1, става борба, за да се уверите, че никой от извънземните не стига до земята.

Влюбен съм в алтернативния график за тази игра. Предисторията предполага, че президентът Кенеди не е бил убит, което води до продължаване и развитие на космическата надпревара. Това, разбира се, ще доведе до голям напредък в технологиите и космическите пътувания. Производственият дизайн на Talos е невероятен сам по себе си. Деко арт стилът е толкова част от нашата история, колкото и нещо от бъдещето, което никога няма да видим. Изглежда както аналогов, така и цифров. Той е едновременно приканващ и отчуждаващ и извлича някои впечатляващи корекции по пътя.

Ако сте играли System Shock or Bioshock, контролите и геймплеят ще ви бъдат познати. Те включват среда, която позволява няколко различни начина за изпълнение на вашата задача, в зависимост от уменията, които сте избрали да надстроите. Различните дървета с умения водят до по-мощни способности. Някои се фокусират върху вашата основна сила и хакерски умения, докато други се фокусират върху силите на Typhon. Колкото повече сили на Тифон използвате, ще ви накара да станете по-малко хора и по-изложени на риск да загубите човечността си в дългосрочен план. Играта е плавна и нейните реактивни ритми се чувстват естествено, което позволява по-нататъшно потапяне.

Дадени са ви няколко начина за завършване на областите, като всеки от тях предлага свой собствен набор от предизвикателства. Например, ако решите да пълзите през отдушник и да избегнете откриването, тези опции са налице за вас. Ако решите да влезете и да разкъсате стаята с уменията на Тифон, те също са на разположение. С толкова много големи базирани на Тифон сили беше наистина трудно да се придържаме към такава. Тези сили ви позволяват да имитирате обекти, да движите обекти с ума си, да поставяте огнени неща, да поставяте капани и т.н. Тъй като всички тези сили се натрупват от Тифона, естествено те също имат тези сили. Това позволява на тези досадни пичове да използват имитация и само това прави едно от най-ужасяващите преживявания в игрите. Това буквално прави всеки обект около вас възможен враг, който чака да изскочи и изплаши целия ад от вас.

Един тип враг е полтъргайстът Тифон. Това са наистина интересни и собствена порода кошмарно гориво. Тези пичове са напълно невидими, но много приличат на Паранормална активност субект, са способни да хвърлят предмети наоколо и да причиняват всякакви страшни хаос. След като можете да определите местоположението им, те са лесни за изпращане, но ловът им е доста интересно предизвикателство само по себе си.

Typhon се предлага във всички различни форми и размери и със собствени уникални способности. Някои наметало, други изстрелват плазмени лъчи, други изстрелват огън, а други са гиганти, които ви преследват, когато открият, че използвате тяхната сила.

Плячка

Може би едно от най-освобождаващите неща за Плячка е начинът, по който ви позволява да правите собствените си неща и да изберете свой собствен начин да го направите. Тъй като историята се разкрива около вас чрез имейли, бележки и други скрити елементи и интерфейси, не винаги е необходимо да правите всяко едно нещо. Ако решите, можете да се промъкнете от враговете и да се придържате към основните мисии и да духате през играта. Тази опция ще съкрати играта и ще ви позволи да завършите за половината от времето. Къде обаче е забавлението в това? Избрах да направя колкото се може повече и прекарах над 70 часа игрално време, изследвайки Talos 1 и надграждайки колкото се може повече от уменията си. Това означаваше, че бях щателен при намирането на цялото странично съдържание и неща, които в крайна сметка нямаха значение в дългосрочен план. Има много неща, които нямат значение, но са забавни заради новостите. Подобно на случая с намирането на листове с герои на Dungeons и Dragons-esque. Както казах, не всичко има значение, но със сигурност е начин да се убие времето, като същевременно се извлече най-много пари от гледна точка на игра.

В основата си това е и наистина добра игра за оцеляване и ужаси или поне има усещането да бъде такава. Огневата мощ е ограничена, мощностите на Typhon се основават на ограничено предлагане. Възможността просто да убиете враговете си направо не винаги е налице. Това прави някои груби предизвикателства по пътя и аз винаги търся добро предизвикателство. По пътя си можете да използвате различни видове материали, за да създавате оръжия, амуниции и други мощности, използвайки устройство, подобно на автомати, наречено „Fabricators“. Те са полезни, но са доста оскъдно разположени около огромната космическа станция, което прави използването им от тях толкова стратегия, колкото и атаките ви.

От главата до петите, Prey е почит към всички неща, готини във филми на ужасите и научно-фантастични филми. Той заема от елементи на The Thing, They Live, The Matrix и т.н. ... за да ви даде нещо, което се чувства отчасти ново и отчасти заето. Най-силно играта разчита на почитта към Нещото на Джон Карпентър чрез създаване на параноичен клъстер на сценарий. Не можете да се доверите на никого около вас до степен да сте вкаменени от неживи предмети като чаши за кафе и швабри. Никога не съм се чувствал в безопасност, дори когато бях „сам“ и това беше усещане, което е запазено специално Плячка.

Изследването беше мястото, където стоките бяха за мен - това и измислянето как да използвам силите си на Typhon в различни комбинации. Едва когато играта ме принуди да следвам пътека, за да завърша, се почувствах полу скучен. За да бъдем напълно справедливи, кулминацията на играта е добре направена и се основава на избора, но този избор не ви откъсва от това, което сте чувствали, че сте били по време на кампанията. Тези избори са много точно кои сте били, когато сте играли и сте избрали надстройките на Neuromod.

„Никога не съм се чувствал в безопасност, дори когато бях„ сам “и

това беше усещане, което е запазено специално за Плячка"

Едно от първите оръжия, които получавате, е раздвояващо малко страхотно име, наречено GLOO Cannon. Това оръжие е взрив през цялото време, позволява ви да замразите извънземния Тифон на място и ви позволява да създавате пътеки нагоре и надолу по стените. В известен смисъл този пистолет е кондензирана теза на играта. Разбира се, вие можете да правите каквото искате с него, но също така създава път, който в крайна сметка трябва да бъде извървен. Обичам този пистолет и вероятно ще получа своя глас за най-добро оръжие на годината. Безобидно, готино и взривно е да се играе с него.

Извън свободата, на която се радвате, и креативните начини, по които можете да комбинирате лошите, тази игра се чувства малко плоска по отношение на основните герои и до известна степен историята като цяло. Парченцата плоскост се изтласкват от време на време от интересна мисия или нова мистерия, но в по-голямата си част тя има много същите проблеми, които опозорен 2 в това отношение.

Обичах музиката в Плячка. Тези интензивни музикални моменти впръскват моменти, бременни от напрежение, и правят това по начин, който се чувства като музикален куе подобен на този от Хелоуин на Джон Карпентър. Амбиентните мелодии са ангажиращи и изнервящи гориво за нас, филмовите отрепки. Творчеството на този композитор е едно от любимите ми тази година.

Тази игра е сбъдната мечта на изолационистите или евентуално техните кошмари. Наистина върши чудесна работа, като ви напомня колко сте сами на Talos. Някои от звуковия дизайн по време на космическа разходка с нулева гравитация почти оглушават в избора си да останат тихи и неподвижни. Плячка е игра, която внушава истинска параноя и това не е никак лесно. Наистина успя да удари някои нерви по пътя. То е също толкова готино, колкото и ужасяващо и тези баланси са наистина трудни за постигане в жанра. Ако сте Bioshock or System Shock фен, това е игра, която трябва да вземете незабавно, тя предлага нещо много по-различно, отколкото е вероятно да получите тази година другаде. Въпреки плоския характер и понякога сухата история, Плячка все още успява да достигне висок момент в тазгодишната категория FPS, той е креативен и ще ви изплаши по дяволите.

Слушайте „Eye On Horror Podcast“

Слушайте „Eye On Horror Podcast“

Кликнете, за да коментирате

Трябва да сте влезли, за да публикувате коментар Влезте

Оставете коментар

Статии

Хю Джакман и Джоди Комър се обединяват за нова адаптация на Тъмния Робин Худ

Публикуван

on

Отчет от Краен срок детайли директор На Михал Сарноски (Тихо място: Ден първи) най-нов проект, Смъртта на Робин Худ. Филмът е настроен да включва Хю Джакман (Logan) И Джоди Como (Краят, от който започваме).

Майкъл Сарноски ще напише и режисира новия Робин Худ адаптация. Джакман ще се съберат отново с Арън Райдър (The Prestige), който продуцира филма. Смъртта на Робин Худ се очаква да бъде горещ елемент в предстоящия Кан филмов пазар.

Хю Джакман, Смъртта на Робин Худ
Хю Джакман

Краен срок описва филмите по следния начин. „Филмът е по-мрачно преосмисляне на класическата приказка за Робин Худ. Филмът ще види как главният герой се бори с миналото си след живот, пълен с престъпления и убийства, изтощен от битки самотник, който се озовава тежко ранен и в ръцете на мистериозна жена, която му предлага шанс за спасение.“

Лирични медии ще финансира филма. Aleксандър Блек ще продуцира филма заедно Райдър намлява Андрю Суит. черно даде Краен срок следната информация за проекта. „Развълнувани сме да бъдем част от този много специален проект и да работим с далновиден режисьор в лицето на Майкъл, феноменален актьорски състав в лицето на Хю и Джоди и да продуцираме с нашите редовни сътрудници, Райдър и Сует в RPC.“

„Това не е историята на Робин Худ, която всички познаваме“, казаха Райдър и Сует пред Deadline. „Вместо това, Майкъл е създал нещо много по-основателно и висцерално. Благодарение на Александър Блек и нашите приятели от Lyrical заедно с Рама и Майкъл, светът ще се радва да види Хю и Джоди заедно в този епос.”

Джоди Como

Сърноски изглежда също е развълнуван от проекта. Той предложи Краен срок следната информация за филма.

„Това беше невероятна възможност да преоткрием и свежо обновим историята, която всички знаем за Робин Худ. Осигуряването на перфектния актьорски състав за трансформиране на сценария в екран беше от съществено значение. Не мога да бъда по-развълнуван и да се доверя на Хю и Джоди, че ще оживеят тази история по мощен и смислен начин.“

Все още сме много далеч от тази приказка за Робин Худ. Производството се очаква да започне през февруари 2025 г. Въпреки това звучи като забавно влизане в канона на Робин Худ.

Това е цялата информация, с която разполагаме към момента.

Слушайте „Eye On Horror Podcast“

Слушайте „Eye On Horror Podcast“

Още

Статии

Майк Фланаган преговаря да режисира нов филм за екзорсист за Blumhouse

Публикуван

on

Майк Фланаган (Обитанието в къщата) е национално богатство, което трябва да бъде защитено на всяка цена. Той не само е създал едни от най-добрите сериали на ужасите, съществували някога, но също така успя да направи филм за Ouija Board наистина ужасяващ.

Отчет от Краен срок вчера показва, че може да видим още повече от този легендарен ковач на истории. Според Краен срок източници, Фланаган е в разговори с blumhouse намлява Universal Pictures да насочи следващия изгонвач на бесове филм. Въпреки това, Universal Pictures намлява blumhouse са отказали да коментират това сътрудничество в момента.

Майк Фланаган
Майк Фланаган

Тази промяна идва след това Екзорсистът: Вярващ не успя да се срещне Blumhouse's очаквания. първоначално Дейвид Гордън Грийн (Хелоуин) беше нает да създаде три изгонвач на бесове филми за продуцентската компания, но той напусна проекта, за да се съсредоточи върху продукцията си Лешникотрошачките.

Ако сделката се осъществи, Фланаган ще поеме франчайза. Гледайки неговия опит, това може да е правилният ход за изгонвач на бесове франчайз. Фланаган последователно предоставя невероятни медии на ужасите, които карат публиката да копнее за още.

Също така би било идеално време за Фланаган, тъй като той току-що приключи снимките на Стивън Кинг адаптация, Животът на Чък. Това не е първият път, когато той работи върху a Цар продукт. Фланаган също адаптиран Доктор Странно намлява Играта на Джералд.

Той също така е създал някои невероятни Netflix оригинали. Те включват Обитанието в къщата, Преследването на имението на Блай, Полунощният клуб, и най-скоро, Падането на Камарата на Usher.

If Фланаган поема, мисля, че изгонвач на бесове франчайз ще бъде в добри ръце.

Това е цялата информация, с която разполагаме към момента. Не забравяйте да проверите отново тук за още новини и актуализации.

Слушайте „Eye On Horror Podcast“

Слушайте „Eye On Horror Podcast“

Още

Статии

A24 Създаване на нов екшън трилър „Onslaught“ от дуото „The Guest“ & „You're Next“

Публикуван

on

Винаги е хубаво да видиш среща в света на ужасите. След конкурентна война за наддаване, A24 си осигури правата за новия екшън трилър филм Яростна атака. Адам Уингард (Годзила срещу Конг) ще режисира филма. Към него ще се присъедини дългогодишният му творчески партньор Саймън Барет (Ти си следващия) като сценарист.

За тези, които не знаят, Wingard намлява Барет направиха име за себе си, докато работят заедно по филми като Ти си следващия намлява Гостът. Двете реклами са картички, носещи кралски права на ужасите. Двойката е работила по филми като V / H / S, Проклятието Блеър, Азбуката на смъртта, и Ужасен начин да умреш.

Ексклузивно статията от извън Краен срок ни дава ограничената информация, която имаме по темата. Въпреки че нямаме какво да правим, Краен срок предлага следната информация.

A24

„Детайлите на сюжета се пазят в тайна, но филмът е в духа на култовите класики на Уингард и Барет като Гостът намлява Ти си следващия. Lyrical Media и A24 ще съфинансират. A24 ще се справи с пускането в световен мащаб. Основните снимки ще започнат през есента на 2024 г.“

A24 ще продуцира филма заедно Арън Райдър намлява Андрю Сует за Снимка на Райдър За Компанията, Александър Блек за Лирични медии, Wingard намлява Джеръми Плат за Отцепилата се цивилизация, и Саймън Барет.

Това е цялата информация, с която разполагаме към момента. Не забравяйте да проверите отново тук за още новини и актуализации.

Слушайте „Eye On Horror Podcast“

Слушайте „Eye On Horror Podcast“

Още
СтатииПреди 1 седмица

Може би най-страшният и най-смущаващият сериал на годината

Радио мълчаливи филми
списъциПреди 1 седмица

Тръпка и втрисане: класиране на филми „Radio Silence“ от „Кърваво брилянтен“ до „Просто кървав“

28 години по-късно
киноПреди 1 седмица

Трилогията „28 години по-късно“ се оформя със сериозна звездна сила

киноПреди 7 дни

Филмовият франчайз „Evil Dead“ получава ДВЕ нови вноски

Лизи бордън хаус
СтатииПреди 1 седмица

Спечелете престой в The Lizzie Borden House от Spirit Halloween

Дълги крака
киноПреди 1 седмица

Зловещият тийзър на „Дългите крака“ „Част 2“ се появява в Instagram

СтатииПреди 1 седмица

Гледайте „The Burning“ на мястото, където е заснет

киноПреди 1 седмица

Трейлър за „The Exorcism“ Has Russell Crowe Possessed

СтатииПреди 1 седмица

Ексклузивен кратък поглед: Eli Roth и VR сериалът на Crypt TV „The Faceless Lady“, епизод пет

СтатииПреди 1 седмица

Трейлърът на „Blink Twice“ представя вълнуваща мистерия в рая

Джейк Гиленхол смятан за невинен
СтатииПреди 1 седмица

Трилърът на Джейк Джиленхал „Презумпиран невинен“ получава ранна дата за премиера

Статии18 преди

Хю Джакман и Джоди Комър се обединяват за нова адаптация на Тъмния Робин Худ

СтатииПреди 3 часа

Майк Фланаган преговаря да режисира нов филм за екзорсист за Blumhouse

СтатииПреди 19 часа

A24 Създаване на нов екшън трилър „Onslaught“ от дуото „The Guest“ & „You're Next“

Луи Летерие
СтатииПреди 20 часа

Режисьорът Луис Летерие създава нов научнофантастичен филм на ужасите „11817“

Ревюта на филмиПреди 21 часа

Преглед на Panic Fest 2024: „Haunted Ulster Live“

atlas филм Netflix с участието на Дженифър Лопес
списъциПреди 22 часа

Ново в Netflix (САЩ) този месец [май 2024 г.]

Ревюта на филмиПреди 22 часа

Преглед на Panic Fest 2024: „Никога не ходете сам 2“

Кристен-Стюарт-и-Оскар-Айзък
СтатииПреди 22 часа

Новият филм за вампири „Плътта на боговете“ ще играе Кристен Стюарт и Оскар Айзък

СтатииПреди 1 дни

Екзорсистът на папата официално обявява ново продължение

СтатииПреди 1 дни

Новият римейк на „Faces of Death“ ще бъде оценен с R за „Силно кърваво насилие и кръв“

Ревюта на филмиПреди 2 дни

Преглед на Panic Fest 2024: „Церемонията е на път да започне“