Свържете се с нас

Статии

Преглед: Dark Souls III е най-добрата игра на Souls все още

Публикуван

on

Започвам да вярвам, че игрите са ни разглезили. Те са превърнали по-голямата част от нас в бебета. Големите оле бебета, които са свикнали да могат да получат щети, се крият зад нещо за 3 секунди, излекуват се напълно, изскачат, продължават битката, изплакват, повтарят.

След това имате игри от поредицата Dark Souls ”, за да ви плеснат по ръката, да ви засрамят и да ви напомнят, че може би не сме толкова добри в игрите, колкото сме си мислили.

Най-новата „Dark Souls III“ на FromSoftware е на път да бъде пусната по света, нейните мършави копчета търсят плътта на дългогодишни фенове и новодошли. Стои уверено, бравадо се развява на вятъра, облечена в тениска с надпис „ти умря“.

Бях издърпан от разглезения си живот в „The Division“ на Том Кланси, където се оказа, че всичко, което правех, беше галивантиране около издаването на звуци „pew pew“ и мислене на моменти, че играя предизвикателна игра. Това е, докато не получих „Dark Souls III“ и не бях наркотик в игралния ад ... един приятен ад.

Подобно на кинобитите в „Hellraiser“ на Клайв Баркър, „Dark Souls III“ има „такива гледки, които да ви покажат“ и множество изтезания, които да ви подведат.

Dark Souls III

Ще кажа, че това влизане има благоприличието да започне малко по-лесно от предишните две игри. Това ви дава достатъчно увереност, за да повярвате, че сте „добри“ в играта. Това е фалшиво чувство за постижение, тъй като се впускате по-навътре в света, играта бързо ви напомня, че ви смачква с чук на трудност. Но заедно с това предизвикателство идва и една от най-полезните игри, които някога съм играл.

Водещ режисьор, последният запис на „Души“ на Хидетака Миядзаки открива, че вашият герой е известен просто като Пепелявия в Кралството на Лотрик. Краят на света е близо, от вас зависи да преследвате Господарите на пепелта и да запазите някакъв ред в Лотрик.

Колкото и мрачен и безнадежден да се чувства и изглежда светът на „Тъмните души“, той едновременно има бушуваща красота, вградена в неговите нива. Непрекъснато очаквах с нетърпение да получа достъп до следващата област, дори само за да видя какви нови архитектура и възможности за проучване може да предложи. Разнообразието от дизайни на ниво надхвърля и надхвърля, на почти хипнотично ниво, за да ви държи дълбоко вкоренени в играта. Въпреки че има няколко повторни нива от предишните игри „Souls“, това не е нещо, което е твърде тежко, или нещо, което се чувства принудено. Има ужасяваща красота, вградена в костите на тези нива, които са единствени по рода си и е нещо, което с удоволствие бих преразгледал за бъдещи изпълнения.

Една от любимите ми нови функции в „Dark Souls III“ трябва да бъде „умения за оръжие“. Това са специални движения, които различните оръжия могат да изтеглят при загуба на фокусни точки. Например някои са способни да повалят враговете във въздуха, или да завършат заряд с гръмотевица, или способни на ожесточена атака. Тези мощни атаки са ключови в сърцето на битката и ви позволяват да изпробвате множество комбинации, когато става въпрос за сдвояването им с различни щитове или жезли.

Тези „умения за оръжия“, съчетани с различни комбинации от лявата и дясната ръка, осигуряват напълно уникално изживяване за такова малко ощипване. Това води до изобилие от начини за приближаване на враговете в битка.

Враговете в тази игра са разнообразни и изобилни. Има много различни кошмари, предизвикващи врагове в този запис на „души“. Сигурен съм, че FromSoftware открадна вражеските проекти от дълбините на ада. Докато повечето игри се фокусират върху създаването на външен вид на тип враг и шеф или двама, „Dark Souls“ създава самия облик на реалния адски пейзаж във всеки враг, който го заема.

Тъмни души

Не се различава само външният вид на врага, всеки враг има свой собствен стил на бой. Някои ще ви нападнат като побеснял звяр, трескаво и с нокти трескаво. Докато други са по-изчислени и методични относно своите атаки. Понякога изглежда, че те гледат вашия контролер, за да противодействат на следващия ви ход. ИИ в този е разнообразен и стратегически, което създава безумно предизвикателно преживяване.

Прословутите битки с босовете на „Dark Souls“ се завръщат и предлагат същото страхотно ниво на дизайн на героите. Не бях много много проблеми, които имах с това влизане, но едно от по-малките оплаквания, които имах, беше как някои шефове са склонни да имат точния подход за атака като шефове, с които сте се били преди. Това не означава, че всички битки са такива, всъщност има повече разнообразие, отколкото многократно действие. Този запис има най-предизвикателните битки с босове, които някога съм виждал в игра на „души“. Има няколко битки с шефове, които почти ме накараха да затворя контролера си и да премина към нещо друго. Ако не беше красивият дизайн на нивото и тръпката, която получавате, след като биете шеф или завършихте област, щях да се откажа.

Можете да изберете типа на героя си и да си поиграете с него в началото. Докато обикновено ходех с магьосник, този път реших да го направя с убиец. Това доведе до някои интересни предизвикателства по пътя и наистина ми даде представа колко начини има да се играят чрез игра „Souls“. В предишни преживявания завърших играта с един тип герои и никога не погледнах назад. Този път „души“ предлага твърде много разнообразие, за да не му даде поне втора или трета игра.

Това е „Тъмните души“, които търсите. Това е „Тъмните души“, които обичате. Добавянето на няколко нови инструменти като „умения за оръжие“ само прави преживяването толкова по-сладко. Ако трябваше да оценя преживяванията си с „души“, щях да сложа „Dark Souls III“ в горния си слот, последван от „Dark Souls 1“ и след това „Dark Souls 2.“ Разбира се, може би съм плакал от разочарование веднъж или два пъти, сигурно моите съседи може да се чудят дали съм мъртъв или умирам поради моето крещене „НОООООООО!“ толкова много пъти посред нощ, но в края на деня това е най-голямото чувство за постижение, което някоя игра някога е предлагала. Запазете формулата една и съща, продължете с тези игри. “Dark Souls 3” носи лудия гений на своите предшественици и го усъвършенства.

Слушайте „Eye On Horror Podcast“

Слушайте „Eye On Horror Podcast“

Кликнете, за да коментирате

Трябва да сте влезли, за да публикувате коментар Влезте

Оставете коментар

Статии

„Мики срещу Winnie”: Емблематични герои от детството се сблъскват в ужасяващ срещу Slasher

Публикуван

on

iHorror се гмурка дълбоко във филмовата продукция със смразяващ нов проект, който със сигурност ще предефинира спомените ви от детството. Развълнувани сме да ви представим „Мики срещу Уини“ новаторски слешър на ужасите, режисиран от Глен Дъглас Пакард. Това не е просто някакъв ужасен слашър; това е интуитивна битка между извратени версии на любимите от детството Мики Маус и Мечо Пух. "Мики срещу Уини" обединява героите, които вече са обществено достояние от книгите на А. А. Милн „Мечо Пух“ и Мики Маус от 1920-те години на миналия век "Параход Уили" карикатура в VS битка, каквато не сте виждали досега.

Мики СРЕЩУ Уини
Мики СРЕЩУ Уини Плакат

Разположен през 1920-те години на миналия век, сюжетът започва с тревожен разказ за двама затворници, които бягат в прокълната гора, само за да бъдат погълнати от нейната тъмна същност. Бързо напред сто години и историята започва с група приятели, търсещи силни усещания, чието бягство сред природата се проваля ужасно. Те случайно се впускат в същата прокълната гора, озовавайки се лице в лице с вече чудовищните версии на Мики и Уини. Това, което следва, е нощ, изпълнена с ужас, докато тези любими герои мутират в ужасяващи противници, отприщвайки ярост от насилие и кръвопролития.

Глен Дъглас Пакард, номиниран за "Еми" хореограф, превърнал се в режисьор, известен с работата си върху "Pitchfork", внася уникална творческа визия в този филм. Packard описва „Мики срещу Мечо“ като знак на почит към любовта на феновете на ужасите към емблематичните кросоувъри, които често остават само фантазия поради лицензионни ограничения. „Нашият филм празнува тръпката от съчетаването на легендарни герои по неочаквани начини, поднасяйки кошмарно, но същевременно вълнуващо кинематографично изживяване,“ казва Packard.

Продуциран от Пакард и неговия творчески партньор Рейчъл Картър под знамето на Untouchables Entertainment и нашия собствен Антъни Перничка, основател на iHorror, „Мики срещу Мечо“ обещава да представи изцяло нов поглед към тези емблематични фигури. „Забравете какво знаете за Мики и Мечо“ ентусиазирана е Перничка. „Нашият филм изобразява тези герои не като просто маскирани фигури, а като трансформирани ужаси на живо, които сливат невинност със злонамереност. Напрегнатите сцени, създадени за този филм, ще променят начина, по който виждате тези герои завинаги.”

В момента в ход в Мичиган, производството на „Мики срещу Мечо“ е доказателство за преместване на граници, което ужасите обичат да правят. Тъй като iHorror се осмелява да продуцира наши собствени филми, ние сме развълнувани да споделим това вълнуващо, ужасяващо пътуване с вас, нашата вярна публика. Очаквайте още актуализации, тъй като ние продължаваме да превръщаме познатото в страшно по начини, които никога не сте си представяли.

Слушайте „Eye On Horror Podcast“

Слушайте „Eye On Horror Podcast“

Още

кино

Майк Фланаган се присъединява, за да помогне в завършването на „Shelby Oaks“

Публикуван

on

шелби оукс

Ако сте следвали Крис Стъкман on YouTube вие сте наясно с борбите, които е имал, за да получи своя филм на ужасите Шелби Оукс завършен. Но днес има добри новини за проекта. Директор Майк Фланаган (Ouija: Произход на злото, Доктор Сън и The Haunting) подкрепя филма като съизпълнителен продуцент, което може да го приближи много повече до излизането му. Фланаган е част от колектива Intrepid Pictures, който включва също Тревър Мейси и Мелинда Нишиока.

Шелби Оукс
Шелби Оукс

Щукман е филмов критик в YouTube, който е в платформата повече от десетилетие. Той попадна под известно внимание, тъй като обяви в своя канал преди две години, че повече няма да рецензира филми негативно. Въпреки това, противно на това твърдение, той направи есе без рецензия на панираните Мадам Уеб наскоро каза, че студиата насърчават режисьорите да правят филми само в името на поддържането на провалящите се франчайзи живи. Изглеждаше като критика, маскирана като дискусионно видео.

Но Щукман има собствен филм, за който да се тревожи. В една от най-успешните кампании на Kickstarter той успя да събере над 1 милион долара за своя дебютен игрален филм Шелби Оукс който сега седи в постпродукция. 

Надяваме се, с помощта на Фланаган и Интрепид, пътят към Шелби Оук завършването е към своя край. 

„Беше вдъхновяващо да гледам как Крис работи за постигането на мечтите си през последните няколко години, както и упоритостта и духа на „Направи си сам“, който показа, докато донасяше Шелби Оукс животът ми напомни толкова много за собственото ми пътуване преди повече от десетилетие,“ Фланаган каза Краен срок. „За мен беше чест да извървя няколко стъпки с него по неговия път и да подкрепя визията на Крис за неговия амбициозен, уникален филм. Нямам търпение да видя накъде ще отиде оттук нататък.”

Щукман казва Intrepid Pictures го вдъхновява от години и „е сбъдната мечта да работя с Майк и Тревър по първия си игрален филм.“

Продуцентът Арън Б. Кунц от Paper Street Pictures работи със Stuckmann от самото начало, също е развълнуван от сътрудничеството.

„За филм, който имаше толкова трудно време да тръгне, забележителни са вратите, които тогава се отвориха пред нас“, каза Кунц. „Успехът на нашия Kickstarter, последван от продължаващото лидерство и насоки от Майк, Тревър и Мелинда, надхвърля всичко, на което можех да се надявам.“

Краен срок описва сюжета на Шелби Оукс , както следва:

„Комбинация от документални, открити кадри и традиционни филмови стилове, Шелби Оукс съсредоточава се върху неистовото търсене на сестра й Райли (Сара Дърн) от страна на Миа (Камил Съливан), която зловещо изчезна в последната лента от нейната разследваща поредица „Паранормални параноиди”. Тъй като манията на Миа расте, тя започва да подозира, че въображаемият демон от детството на Райли може да е бил истински.”

Слушайте „Eye On Horror Podcast“

Слушайте „Eye On Horror Podcast“

Още

кино

Новото изображение на „MaXXXine“ е чисто ядро ​​от костюми от 80-те

Публикуван

on

A24 разкри завладяващ нов образ на Миа Гот в ролята й на титулярния герой в „MaXXXine“. Това издание идва приблизително година и половина след предишната част от обширната хорър сага на Ti West, която обхваща повече от седем десетилетия.

MaXXXine официален трейлър

Последният му продължава историята на амбициозната звезда с луничаво лице Максин Минкс от първия филм X което се проведе в Тексас през 1979 г. Със звезди в очите и кръв по ръцете си, Максин се премества в ново десетилетие и нов град, Холивуд, в преследване на актьорска кариера, „Но тъй като мистериозен убиец дебне старлетките на Холивуд , следа от кръв заплашва да разкрие зловещото й минало.

Снимката по-долу е най-нова моментна снимка освободен от филма и показва Максин изцяло Thunderdome влачете се сред тълпа от подиграни коси и бунтарска мода от 80-те.

MaXXXine трябва да започне по кината на 5 юли.

Слушайте „Eye On Horror Podcast“

Слушайте „Eye On Horror Podcast“

Още
СтатииПреди 1 седмица

Може би най-страшният и най-смущаващият сериал на годината

Радио мълчаливи филми
списъциПреди 1 седмица

Тръпка и втрисане: класиране на филми „Radio Silence“ от „Кърваво брилянтен“ до „Просто кървав“

киноПреди 1 седмица

Нов F-Bomb Laden „Deadpool & Wolverine“ трейлър: Bloody Buddy Movie

28 години по-късно
киноПреди 6 дни

Трилогията „28 години по-късно“ се оформя със сериозна звездна сила

Лизи бордън хаус
СтатииПреди 6 дни

Спечелете престой в The Lizzie Borden House от Spirit Halloween

Дълги крака
киноПреди 1 седмица

Зловещият тийзър на „Дългите крака“ „Част 2“ се появява в Instagram

киноПреди 5 дни

Филмовият франчайз „Evil Dead“ получава ДВЕ нови вноски

СтатииПреди 1 седмица

Ръсел Кроу ще участва в друг филм за екзорсизъм и това не е продължение

СтатииПреди 1 седмица

Гледайте „The Burning“ на мястото, където е заснет

beetlejuice в хавайския филм
киноПреди 1 седмица

Оригиналното продължение на Beetlejuice имаше интересно местоположение

киноПреди 6 дни

Трейлър за „The Exorcism“ Has Russell Crowe Possessed

СтатииПреди 1 часа

„Мики срещу Winnie”: Емблематични герои от детството се сблъскват в ужасяващ срещу Slasher

шелби оукс
киноПреди 4 часа

Майк Фланаган се присъединява, за да помогне в завършването на „Shelby Oaks“

Предполага се, че е невинен
РемаркетаПреди 7 часа

Трейлър на „Възможна невинност“: Секси трилърите в стил 90-те се завръщат

киноПреди 8 часа

Новото изображение на „MaXXXine“ е чисто ядро ​​от костюми от 80-те

СтатииПреди 1 дни

Netflix пуска първите кадри от BTS „Fear Street: Prom Queen“.

Скуби Ду Екшън на живо Netflix
СтатииПреди 1 дни

Екшън на живо Scooby-Doo Reboot Series в работи в Netflix

Смъртоносното бягство
СтатииПреди 1 дни

BET пуска нов оригинален трилър: Смъртоносното бягство

СтатииПреди 1 дни

Режисьорите на „Talk To Me“ Дани и Майкъл Филипу се обединяват отново с A24 за „Bring Her Back“

СтатииПреди 2 дни

„Happy Death Day 3“ се нуждае само от зелена светлина от Studio

киноПреди 2 дни

Ще се фокусира ли „Scream VII“ върху семейство Прескот, деца?

киноПреди 2 дни

„Късна нощ с дявола“ носи огъня на стрийминг