Свържете се с нас

Статии

ПЛАНЯ: Подгответе се да се страхувате от всичко

Публикуван

on

Хей. Знаете ли как в игрите на ужасите трябва да се страхувате от това, което може да ви дебне зад ъгъла, или какво изръмжащо зверско чака да изскочи от нищото? Е, вие, екипът от Bethesda, създадохте игра, която ще ви накара да се страхувате буквално от всичко в една стая до най-неодушевения обект. Да, дори чаша за кафе.

In ПЛЯЧКА поемате ролята на Морган Ю. Морган прекарва дните си като тест на космическа станция, наречена Талос 1. Времето на Морган на борда на изследователското съоръжение прекарва в експерименти с извънземни технологии от извънземна раса, известна като Тифон. Не след дълго разбирате, че светът около вас е нещо като Труманско шоу ситуация за ваша сметка. Когато Тифонът изведнъж бъде пуснат на борда на Талос 1, става борба, за да се уверите, че никой от извънземните не стига до земята.

Влюбен съм в алтернативния график за тази игра. Предисторията предполага, че президентът Кенеди не е бил убит, което води до продължаване и развитие на космическата надпревара. Това, разбира се, ще доведе до голям напредък в технологиите и космическите пътувания. Производственият дизайн на Talos е невероятен сам по себе си. Деко арт стилът е толкова част от нашата история, колкото и нещо от бъдещето, което никога няма да видим. Изглежда както аналогов, така и цифров. Той е едновременно приканващ и отчуждаващ и извлича някои впечатляващи корекции по пътя.

Ако сте играли System Shock or Bioshock, контролите и геймплеят ще ви бъдат познати. Те включват среда, която позволява няколко различни начина за изпълнение на вашата задача, в зависимост от уменията, които сте избрали да надстроите. Различните дървета с умения водят до по-мощни способности. Някои се фокусират върху вашата основна сила и хакерски умения, докато други се фокусират върху силите на Typhon. Колкото повече сили на Тифон използвате, ще ви накара да станете по-малко хора и по-изложени на риск да загубите човечността си в дългосрочен план. Играта е плавна и нейните реактивни ритми се чувстват естествено, което позволява по-нататъшно потапяне.

Дадени са ви няколко начина за завършване на областите, като всеки от тях предлага свой собствен набор от предизвикателства. Например, ако решите да пълзите през отдушник и да избегнете откриването, тези опции са налице за вас. Ако решите да влезете и да разкъсате стаята с уменията на Тифон, те също са на разположение. С толкова много големи базирани на Тифон сили беше наистина трудно да се придържаме към такава. Тези сили ви позволяват да имитирате обекти, да движите обекти с ума си, да поставяте огнени неща, да поставяте капани и т.н. Тъй като всички тези сили се натрупват от Тифона, естествено те също имат тези сили. Това позволява на тези досадни пичове да използват имитация и само това прави едно от най-ужасяващите преживявания в игрите. Това буквално прави всеки обект около вас възможен враг, който чака да изскочи и изплаши целия ад от вас.

Един тип враг е полтъргайстът Тифон. Това са наистина интересни и собствена порода кошмарно гориво. Тези пичове са напълно невидими, но много приличат на Паранормална активност субект, са способни да хвърлят предмети наоколо и да причиняват всякакви страшни хаос. След като можете да определите местоположението им, те са лесни за изпращане, но ловът им е доста интересно предизвикателство само по себе си.

Typhon се предлага във всички различни форми и размери и със собствени уникални способности. Някои наметало, други изстрелват плазмени лъчи, други изстрелват огън, а други са гиганти, които ви преследват, когато открият, че използвате тяхната сила.

Плячка

Може би едно от най-освобождаващите неща за Плячка е начинът, по който ви позволява да правите собствените си неща и да изберете свой собствен начин да го направите. Тъй като историята се разкрива около вас чрез имейли, бележки и други скрити елементи и интерфейси, не винаги е необходимо да правите всяко едно нещо. Ако решите, можете да се промъкнете от враговете и да се придържате към основните мисии и да духате през играта. Тази опция ще съкрати играта и ще ви позволи да завършите за половината от времето. Къде обаче е забавлението в това? Избрах да направя колкото се може повече и прекарах над 70 часа игрално време, изследвайки Talos 1 и надграждайки колкото се може повече от уменията си. Това означаваше, че бях щателен при намирането на цялото странично съдържание и неща, които в крайна сметка нямаха значение в дългосрочен план. Има много неща, които нямат значение, но са забавни заради новостите. Подобно на случая с намирането на листове с герои на Dungeons и Dragons-esque. Както казах, не всичко има значение, но със сигурност е начин да се убие времето, като същевременно се извлече най-много пари от гледна точка на игра.

В основата си това е и наистина добра игра за оцеляване и ужаси или поне има усещането да бъде такава. Огневата мощ е ограничена, мощностите на Typhon се основават на ограничено предлагане. Възможността просто да убиете враговете си направо не винаги е налице. Това прави някои груби предизвикателства по пътя и аз винаги търся добро предизвикателство. По пътя си можете да използвате различни видове материали, за да създавате оръжия, амуниции и други мощности, използвайки устройство, подобно на автомати, наречено „Fabricators“. Те са полезни, но са доста оскъдно разположени около огромната космическа станция, което прави използването им от тях толкова стратегия, колкото и атаките ви.

От главата до петите, Prey е почит към всички неща, готини във филми на ужасите и научно-фантастични филми. Той заема от елементи на The Thing, They Live, The Matrix и т.н. ... за да ви даде нещо, което се чувства отчасти ново и отчасти заето. Най-силно играта разчита на почитта към Нещото на Джон Карпентър чрез създаване на параноичен клъстер на сценарий. Не можете да се доверите на никого около вас до степен да сте вкаменени от неживи предмети като чаши за кафе и швабри. Никога не съм се чувствал в безопасност, дори когато бях „сам“ и това беше усещане, което е запазено специално Плячка.

Изследването беше мястото, където стоките бяха за мен - това и измислянето как да използвам силите си на Typhon в различни комбинации. Едва когато играта ме принуди да следвам пътека, за да завърша, се почувствах полу скучен. За да бъдем напълно справедливи, кулминацията на играта е добре направена и се основава на избора, но този избор не ви откъсва от това, което сте чувствали, че сте били по време на кампанията. Тези избори са много точно кои сте били, когато сте играли и сте избрали надстройките на Neuromod.

„Никога не съм се чувствал в безопасност, дори когато бях„ сам “и

това беше усещане, което е запазено специално за Плячка"

Едно от първите оръжия, които получавате, е раздвояващо малко страхотно име, наречено GLOO Cannon. Това оръжие е взрив през цялото време, позволява ви да замразите извънземния Тифон на място и ви позволява да създавате пътеки нагоре и надолу по стените. В известен смисъл този пистолет е кондензирана теза на играта. Разбира се, вие можете да правите каквото искате с него, но също така създава път, който в крайна сметка трябва да бъде извървен. Обичам този пистолет и вероятно ще получа своя глас за най-добро оръжие на годината. Безобидно, готино и взривно е да се играе с него.

Извън свободата, на която се радвате, и креативните начини, по които можете да комбинирате лошите, тази игра се чувства малко плоска по отношение на основните герои и до известна степен историята като цяло. Парченцата плоскост се изтласкват от време на време от интересна мисия или нова мистерия, но в по-голямата си част тя има много същите проблеми, които опозорен 2 в това отношение.

Обичах музиката в Плячка. Тези интензивни музикални моменти впръскват моменти, бременни от напрежение, и правят това по начин, който се чувства като музикален куе подобен на този от Хелоуин на Джон Карпентър. Амбиентните мелодии са ангажиращи и изнервящи гориво за нас, филмовите отрепки. Творчеството на този композитор е едно от любимите ми тази година.

Тази игра е сбъдната мечта на изолационистите или евентуално техните кошмари. Наистина върши чудесна работа, като ви напомня колко сте сами на Talos. Някои от звуковия дизайн по време на космическа разходка с нулева гравитация почти оглушават в избора си да останат тихи и неподвижни. Плячка е игра, която внушава истинска параноя и това не е никак лесно. Наистина успя да удари някои нерви по пътя. То е също толкова готино, колкото и ужасяващо и тези баланси са наистина трудни за постигане в жанра. Ако сте Bioshock or System Shock фен, това е игра, която трябва да вземете незабавно, тя предлага нещо много по-различно, отколкото е вероятно да получите тази година другаде. Въпреки плоския характер и понякога сухата история, Плячка все още успява да достигне висок момент в тазгодишната категория FPS, той е креативен и ще ви изплаши по дяволите.

Слушайте „Eye On Horror Podcast“

Слушайте „Eye On Horror Podcast“

Кликнете, за да коментирате

Трябва да сте влезли, за да публикувате коментар Влезте

Оставете коментар

Статии

Netflix пуска първите кадри от BTS „Fear Street: Prom Queen“.

Публикуван

on

Оттогава минаха три дълги години Netflix отприщи кървавото, но приятно Улица на страха на своята платформа. Издаден по триптичен начин, стриймърът раздели историята на три епизода, всеки от които се развива в различно десетилетие, които до финала бяха свързани заедно.

Сега стримерът е в производство за своето продължение Fear Street: Prom Queen което пренася историята в 80-те години. Netflix дава резюме на това какво да очаквате Кралица на бала на техния блог сайт Тудум:

„Добре дошли отново в Shadyside. В тази следваща част от напоените с кръв Улица на страха франчайз, сезонът на баловете в Shadyside High е в ход и училищната глутница вълци от It Girls е заета с обичайните си сладки и порочни кампании за короната. Но когато един смел аутсайдер е неочаквано номиниран в съда и другите момичета започват мистериозно да изчезват, класът от '88 внезапно го очаква една адска абитуриентска вечер.” 

Въз основа на масивната поредица от RL Stine Улица на страха романи и отделни филми, тази глава е номер 15 в поредицата и е публикувана през 1992 г.

Fear Street: Prom Queen включва убийствен актьорски състав, включително Индия Фаулър (The Nevers, Insomnia), Suzanna Son (Red Rocket, The Idol), Fina Strazza (Paper Girls, Above the Shadows), David Iacono (The Summer I Turned Pretty, Cinnamon), Ella Рубин (The Idea of ​​You), Крис Клайн (Сладки магнолии, Американски пай), Лили Тейлър (Outer Range, Manhunt) и Катрин Уотърстън (Краят, от който започваме, Пери Мейсън).

Няма информация кога Netflix ще пусне сериала в своя каталог.

Слушайте „Eye On Horror Podcast“

Слушайте „Eye On Horror Podcast“

Още

Статии

Екшън на живо Scooby-Doo Reboot Series в работи в Netflix

Публикуван

on

Скуби Ду Екшън на живо Netflix

Немският дог, ловец на духове, с проблем с тревожността, Скуби Ду, се рестартира и Netflix поема раздела. разнообразие съобщава, че емблематичното шоу се превръща в едночасова поредица за стриймъра, въпреки че не са потвърдени подробности. Всъщност ръководителите на Netflix отказаха коментар.

Скуби-Ду, къде си!

Ако проектът се осъществи, това ще бъде първият филм на живо, базиран на анимационния филм на Хана-Барбера от 2018 г. Дафни и Велма. Преди това имаше два театрални филма на живо, Скуби Ду Explicit Female (Изрично Жена) и Scooby-Doo 2: Monsters Unleashed (2004), след това две продължения, чиято премиера беше на The Cartoon Network.

В момента, ориентирани към възрастни Велма предава стрийминг на Max.

Scooby-Doo възниква през 1969 г. под творческия екип Hanna-Barbera. Карикатурата проследява група тийнейджъри, които разследват свръхестествени събития. Известен като Mystery Inc., екипажът се състои от Фред Джоунс, Дафни Блейк, Велма Динкли и Шаги Роджърс и неговия най-добър приятел, говорещо куче на име Скуби-Ду.

Скуби Ду

Обикновено епизодите разкриваха, че преследванията, с които се сблъскват, са измами, разработени от собственици на земя или други престъпни герои, надяващи се да изплашат хората от техните имоти. Оригиналният телевизионен сериал на име Скуби-Ду, къде си! излъчваше се от 1969 до 1986 г. Беше толкова успешен, че филмови звезди и икони на поп културата се появяваха като гости в сериала.

Знаменитости като Sonny & Cher, KISS, Don Knotts и The Harlem Globetrotters направиха епизоди, както и Vincent Price, който изобрази Vincent Van Ghoul в няколко епизода.

Слушайте „Eye On Horror Podcast“

Слушайте „Eye On Horror Podcast“

Още

Статии

BET пуска нов оригинален трилър: Смъртоносното бягство

Публикуван

on

Смъртоносното бягство

ЗАЛАГАНЕ скоро ще предложи на феновете на ужасите рядко удоволствие. Студиото обяви официалния дата на излизане за техния нов оригинален трилър, Смъртоносното бягство. Режисиран от Чарлз Лонг (Трофейната съпруга), този трилър подготвя зашеметяваща игра на котка и мишка, в която публиката ще впие зъби.

Искайки да разчупят монотонността на рутината си, Надявам се намлява Яков тръгнаха да прекарат ваканцията си на прост хижа в гората. Нещата обаче се обръщат настрани, когато бившият приятел на Хоуп се появява с ново момиче в същия къмпинг. Скоро нещата излизат извън контрол. Надявам се намлява Яков сега трябва да работят заедно, за да избягат от гората с живота си.

Смъртоносното бягство
Смъртоносното бягство

Смъртоносното бягство е написан от Ерик Дикенс (Грим X Раздяла) И Чад Куин (Отражения на САЩ). Във филма участва Янди Смит-Харис (Два дни в Харлем), Джейсън Уивър (Семейство Джаксън: Американска мечта), И Джеф Логан (Моята сватба за Свети Валентин).

шоурънър Треса Азарел Смолууд каза следното за проекта. “Смъртоносното бягство е перфектното повторно въведение към класическите трилъри, които включват драматични обрати и смразяващи гръбнака моменти. Той демонстрира диапазона и разнообразието от нововъзникващи чернокожи писатели в жанровете на филма и телевизията.“

Смъртоносното бягство ще има премиера на 5.9.2024 г., ексклузивно ion BET+.

Слушайте „Eye On Horror Podcast“

Слушайте „Eye On Horror Podcast“

Още
СтатииПреди 1 седмица

Може би най-страшният и най-смущаващият сериал на годината

Актьорски състав на The Blair Witch Project
СтатииПреди 1 седмица

Оригинален актьорски състав на вещица от Блеър Попитайте Lionsgate за ретроактивни остатъци в светлината на нов филм

Радио мълчаливи филми
списъциПреди 1 седмица

Тръпка и втрисане: класиране на филми „Radio Silence“ от „Кърваво брилянтен“ до „Просто кървав“

киноПреди 1 седмица

Нов F-Bomb Laden „Deadpool & Wolverine“ трейлър: Bloody Buddy Movie

28 години по-късно
киноПреди 6 дни

Трилогията „28 години по-късно“ се оформя със сериозна звездна сила

Лизи бордън хаус
СтатииПреди 6 дни

Спечелете престой в The Lizzie Borden House от Spirit Halloween

СтатииПреди 1 седмица

Ръсел Кроу ще участва в друг филм за екзорсизъм и това не е продължение

Дълги крака
киноПреди 7 дни

Зловещият тийзър на „Дългите крака“ „Част 2“ се появява в Instagram

СтатииПреди 7 дни

Гледайте „The Burning“ на мястото, където е заснет

beetlejuice в хавайския филм
киноПреди 1 седмица

Оригиналното продължение на Beetlejuice имаше интересно местоположение

киноПреди 5 дни

Филмовият франчайз „Evil Dead“ получава ДВЕ нови вноски