Статии
SNIPER GHOST WARRIOR 3: Така, така, толкова много розова мъгла
Отне ми известно време да се приспособя Battlefield 1външния вид и усещането и за понижаване в Снайперист: Ghost Warrior 3. Позволете ми да ви кажа, че е страхотна смяна. Въпреки че наистина понижава летвата доста по отношение на наистина страхотен стрелец, той също удря няколко високи оценки по пътя, които могат да направят цялото нещо да си струва времето.
Снайперист: Ghost Warrior 3, поставя ви в бойните ботуши на морския лош, Джон Норт. Като север сте изпратени в Грузия за пренареждане на бунтовническите сили в района. Север приема предимно мисията като възможност да намери своя брат Робърт, който вярва, че е заловен и е в района.
Докато изпълнявате мисии за сепаратистките сили, чувате легенда за снайперистки призрак на име Армази, който управлява група лоши хора, наречена 23 общество. От вас зависи да обърнете хода на битката, да намерите брато си и да разследвате самоличността на Армази и неговата група в сянка.
Няма да мина покрай това, защото историята има няколко обрата по пътя. Няма да лъжа, най-вероятно ще видите, че идва, но все пак се забавлява в резервоара за бензин.
Джон Норт е освежаващ вид персонаж. Изглежда наистина не му пука за нищо и никого. Подобно на това, той е напълно за себе си и всяка опозиция се среща с куршуми и вдъхновени еднолинейки от 80-те. Наистина разрових жанровата смяна в историята. Това, което започва като екшън със стрелба нагоре, снайперска игра, бързо се превръща в нещо с тежки научно-фантастични ръбове. Историите се променят в този смисъл наистина дълъг път, за да задържат вниманието ви или атлас, който направи за мен.
Тази игра има някои големи проблеми, но едва след няколко часа разбрах, че повечето от тези проблеми са и част от нейния едновременен чар. Това безспорно е хардкор от 80-те години. Ако това беше филм в началото на 80-те, той щеше да бъде пуснат от Cannon Group и щеше да играе или Чък Норис, или Майкъл Дудиков като Джон Норт. Диалогът е сладък, доставката е на върха, Север е безгрижен и егоистичен гад, той е почти перфектен. Той има неоспоримо усещане за мелница. Не съм сигурен дали това е било умишлено, но това е едно от нещата, които изкопах най-много.
Ако сте играли наскоро Far Cry игра, тогава знаете точно какъв вид игра да очаквате. Използвате джипа си, за да обикаляте обширните зони на картата, като дърпате, за да събирате предмети, да изпълнявате странични куестове или да изваждате вражески застави. Тези странични куестове са по-голяма досада, отколкото са истинско забавление, но ви предлагат шанса да отключите оръжия и други подобни. Вместо да има една голяма карта с отворен свят, тази игра я разбива в няколко ясно различни среди. Например, една зона ще бъде предимно джунгла, едната е десертна, а другата е заснежена. Това помага да се разбие част от монотонността, която ще имате, ако възнамерявате да изпълнявате всички странични мисии, но всъщност не съм сигурен защо всички карти не могат да бъдат консолидирани в една, за да се пропуснат болезнените времена .
Коронното постижение очевидно е вниманието му към снайперската част на играта. Честно казано хора, това е, което кара цялото нещо да си заслужава да се играе. Имате възможност да държите тренировъчните колела включени, докато снайперирате. Това ви позволява да използвате патерицата, за да можете да видите къде куршумът ще удари с вятър и дистанция, които вече са предварително факторни. Трябва да кажа, че това изобщо не е забавен начин за игра. Така че, продължете напред и се насочете към настройка и изключете този хендикап. Сега идват добрите неща. Обхватът ви показва посоката на вятъра, както и изравнява разстоянието до вашата цел. С няколко корекции на нула в разстояние и някои ощипвания за вятъра можете да направите своя изстрел. Тази част от играта е изключително удовлетворяваща. Звуковият дизайн и визуалните елементи изминават дълъг път, за да ви накарат да се почувствате като част от действителното снайперистично действие. Тази игра ме накара да се почувствам като „снайперист? Да, мога да го направя. " Определени трофеи / постижения се отключват чрез успех при отдалечени изстрели с различна степен на вятър.
Друго приятно допълнение към играта е възможността да се изпълнява реконструкция на зона с дистанционно управление, безпилотен самолет. Този компактен lil пич ще се разгърне по прищявка, за да ви помогне да намерите и маркирате всички лоши на вашата карта. Това помага да се снайперите с увереността, че напълно елиминирате враг от определена зона.
Можете също така да спечелите XP, като извършвате безшумни убийства, разпитвате врагове, правите изстрели от разстояние, без да задържате дъха си и дълги ивици за убиване. Почти всичко, което правите, ще ви спечели някои точки, но за да получите най-много XP, трябва да отидете за по-умело убиване. Това също отваря вратата да играете на когото искате. Отидете с огнестрелни оръжия, отидете за стелт или проникване и си тръгнете, без да убивате никого.
XP точки могат да се използват за отключване на умения в три класа. Снайперист, призрак и войн. Тези умения ще доведат до по-бързо презареждане, по-дълги стъпки от време, през които можете да задържите дъха си, хакерски способности и др. Не съм наистина сигурен дали това е направило толкова голяма разлика в начина, по който вече играх играта те наистина доведоха до отключване на трофеи. Което винаги се брои за нещо в моя геймплей, управляван от OCD.
Оценявам гъвкавостта, когато става въпрос за споменатата по-горе свобода на игра, но много пъти твърде много от това, което прави играта добра, се отнема, когато се стремите към директен изстрел. Изчакването на едно място враговете да заобиколят ъгъла един по един, за да можете да поставите куршум в сърцето им е болезнено лошо ИИ на работа и намалява всяко потапяне.
Най-голямото ми оплакване от играта трябва да бъде времето за зареждане между карти и екран за зареждане. Тези натоварвания отнемат между 5 и 7 минути. За да отнеме играта толкова дълго, е доста неприемливо. Има много мнения от разработчиците, че това ще бъде издадено, но засега времето за зареждане остава болезнено бавно.
Всичко на всичко, Снайперист: Ghost Warrior 3 каца в средата на пътя. Това не е нещо, което искате да избързате и да купите, но може да е нещо, което любителите на снайперистите искат да вземат, когато излезе в продажба. Тежкото количество дрезгав диалог и острата снайперска механика ме правят щастлив, че играх, но извън тези неща тази игра не е нещо, което бих могъл да препоръчам от сърце.
Слушайте „Eye On Horror Podcast“
Статии
Радио мълчанието вече не е свързано с „Бягство от Ню Йорк“
Радио тишина със сигурност имаше своите възходи и падения през последната година. Първо, те казаха, че нямаше да режисира още едно продължение на Крещя, но техният филм Абигейл се превърна в касов хит сред критиците намлява фенове. Сега, според Comicbook.com, те няма да преследват Бягство от Ню Йорк рестартирате това беше обявено в края на миналата година.
Тайлър Жилет намлява Мат Бетинели-Олпин са дуото зад режисьорския/продуцентски екип. Те разговаряха с Comicbook.com и когато се разпитва за Бягство от Ню Йорк проект, Джилет даде следния отговор:
„Не сме, за съжаление. Мисля, че заглавия като това подскачат известно време и мисля, че са се опитали да го измъкнат от блоковете няколко пъти. Мисля, че в крайна сметка това е труден проблем с правата. Има часовник върху него и ние просто не бяхме в състояние да направим часовника в крайна сметка. Но кой знае? Мисля, че погледнато назад, е лудо, че си мислим, че ще, след-Крещя, влезте във франчайза на Джон Карпентър. Никога не знаеш. Все още има интерес към него и проведохме няколко разговора за това, но не сме прикрепени в никакво официално качество.
Радио тишина все още не е обявил нито един от предстоящите си проекти.
Слушайте „Eye On Horror Podcast“
кино
Подслон на място, пуснат нов трейлър на „Тихо място: Ден първи“.
Третата част от A Тихо място франчайзът трябва да излезе само по кината на 28 юни. Въпреки че този е минус Джон Красински намлява Емили Блънт, все още изглежда ужасяващо великолепно.
Твърди се, че този запис е спин-оф и не продължение на поредицата, въпреки че технически е по-скоро предистория. Прекрасното Лупита Нюон'о заема централно място в този филм, заедно с Джоузеф Куин докато се движат през Ню Йорк под обсада от кръвожадни извънземни.
Официалният синопсис, сякаш имаме нужда от такъв, е „Изживейте деня, в който светът утихна“. Това, разбира се, се отнася за бързо движещите се извънземни, които са слепи, но имат подобрен слух.
Под ръководството на Майкъл Сарноскi (Прасе) този апокалиптичен напрегнат трилър ще бъде пуснат в същия ден като първата глава от епичния уестърн от три части на Кевин Костнър Хоризонт: Американска сага.
Коя ще видите първа?
Слушайте „Eye On Horror Podcast“
Статии
Rob Zombie се присъединява към линията “Music Maniacs” на McFarlane Figurine
Rob Zombie се присъединява към нарастващия състав от музикални легенди на ужасите за Колекционерски предмети на McFarlane. Фирмата за играчки, оглавявана от Todd McFarlane, прави своето Филмови маниаци линия от 1998 г., а тази година създадоха нова серия, наречена Музикални маниаци. Това включва легендарни музиканти, Ози Озбърн, Alice Cooper, и Полицай Еди от Iron Maiden.
Добавяне към този емблематичен списък е режисьорът Rob Zombie бивш член на групата Бяло зомби. Вчера, чрез Instagram, Zombie публикува, че неговото подобие ще се присъедини към линията Music Maniacs. The "Дракула" музикално видео вдъхновява неговата поза.
Той написа: „Още една екшън фигурка на зомбита се приближава към вас @toddmcfarlane ☠️ Минаха 24 години от първото, което направи с мен! луд! ☠️ Поръчайте предварително сега! Очаквайте това лято.“
Това няма да е първият път, когато Zombie е включен в компанията. През 2000 г. неговото подобие беше вдъхновението за издание на “Super Stage”, където той е оборудван с хидравлични нокти в диорама, направена от камъни и човешки черепи.
Засега McFarlane's Музикални маниаци колекцията е достъпна само за предварителна поръчка. Фигурата на зомбита е ограничена само до 6,200 парчета. Поръчайте предварително своя на Уебсайт на McFarlane Toys.
Характеристики:
- Невероятно детайлна 6-инчова фигура с подобие на РОБ ЗОМБИ
- Проектиран с до 12 точки на артикулация за позиране и игра
- Аксесоарите включват микрофон и стойка за микрофон
- Включва художествена карта с номериран сертификат за автентичност
- Представен в тематична опаковка на прозоречна кутия Music Maniacs
- Съберете всички метални фигурки McFarlane Toys Music Maniacs
Слушайте „Eye On Horror Podcast“
-
СтатииПреди 6 дни
„The Crow“ от 1994 г. се завръща по кината за нов специален ангажимент
-
списъциПреди 6 дни
Най-търсените безплатни филми на ужасите/екшън в Tubi тази седмица
-
РедакционенПреди 5 дни
Да или не: Кое е доброто и лошото в хоръра тази седмица
-
СтатииПреди 6 дни
Майк Фланаган преговаря да режисира нов филм за екзорсист за Blumhouse
-
СтатииПреди 3 дни
Режисьор на „The Loved Ones“ Следващият филм е филм за акули/сериен убиец
-
списъциПреди 2 дни
Невероятно готин трейлър на „Scream“, но преосмислен като филм на ужасите от 50-те
-
СтатииПреди 6 дни
Мортиша и Уензди Адамс се присъединяват към серията Monster High Skullector
-
киноПреди 3 дни
„Синът на дърводелеца“: Нов филм на ужасите за детството на Исус с участието на Никълъс Кейдж
Трябва да сте влезли, за да публикувате коментар Влезте